Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Por qué “Minecraft” no puede lograr “versiones principales unificadas”? Hay señales de fusión en 1.18, falso

¿Por qué “Minecraft” no puede lograr “versiones principales unificadas”? Hay señales de fusión en 1.18, falso

Si dejamos de lado la versión NetEase y la versión internacional, el juego Minecraft también se divide en versión Java (JE) y versión Bedrock (BE), pero por la jugabilidad principal del juego parece que hay Casi no hay diferencia entre las dos versiones.

Entonces surge la pregunta, siendo iguales, ¿por qué MC tiene dos versiones separadas?

01 1. Entendiendo Minecraft

En primer lugar, la razón principal de la diferencia entre JE y BE es que los lenguajes de programación utilizados por Mojang (desarrollador de juegos) al desarrollarlos son diferentes.

(1) Los lenguajes compilados son diferentes

El antiguo Java tiene un nombre para nosotros, está escrito en lenguaje Java y el entorno de configuración correspondiente debe instalarse durante el tiempo de ejecución. (descargar java). BE está escrito en C. Dado que los lenguajes del sistema de las computadoras y otros dispositivos también están compilados por C, BE puede ejecutarse directamente en computadoras, teléfonos móviles, Xbox, PS y otros dispositivos.

Por supuesto, existen muchas diferencias entre los dos idiomas, que no serán analizadas ni discutidas aquí. Para resumirlo en una frase: JE solo puede ejecutarse en una PC, mientras que BE puede ejecutarse en múltiples terminales (PC, móvil y portátil).

(2) Características diferentes

Las características de las cosas en el juego son llamadas "características" por los jugadores, y entre JE y BE, las características dentro de ellas también son diferentes.

1. La tabla de síntesis es diferente; tomando como ejemplo los barcos comúnmente utilizados por los jugadores, en BE, parece que para parecer razonable, hay una pala de madera adicional en la columna de material de síntesis que la en JE, que se utiliza como remos.

2. La colisión real de objetos es diferente; el experimento de arco y flecha que penetra bloques se utiliza como demostración. Los jugadores usan arcos y flechas para disparar a varios bloques con visual. huecos y observe si las flechas disparadas atravesarán los bloques. Resultados experimentales: en Bedrock Edition, que parece seguir la ciencia y es razonable, las flechas no pueden atravesar bloques con espacios.

3. Los accesorios se usan de diferentes maneras; en el lanzador equipado con un tridente, JE lo proyectará directamente como un objeto caído después de activarse, pero BE El efecto real. es lo que quieren los jugadores de MC: dispararle y causar daño al objeto golpeado.

Con todo, debido a la diferencia de características entre las dos versiones, los jugadores de MC se dividen directamente en dos grupos, los que les gusta jugar JE y los que les gusta BE. Pero aquí surge otra pregunta: ¿Por qué los contenidos del juego en las dos versiones son diferentes? Este punto está relacionado con la primera pregunta al principio del artículo, pero la dejaré para el final.

02¿Se logrará la unificación de versiones en el futuro?

Desde el punto de vista actual, las dos versiones son realmente diferentes, tanto en términos de fundamentos como de detalles de las características del juego, pero ¿por qué sucede esto? Primero echemos un vistazo a sus precios de venta. Sí, MC es un juego de compra, por lo que es comprensible que la versión gratuita de NetEase sea más lenta que la versión más grande.

(1) Pistas de precios

Según la lógica normal, cuantas más cosas haya, más caro debería ser el precio de Bedrock Edition que puede admitir juegos multidispositivo. Java Pero, de hecho, el precio de JE es mucho más caro que el de BE. Analizando desde la perspectiva del modelo de pago y modelo de cobro: aunque BE es barato, la mayor parte del contenido del juego requiere dinero para comprarse, como mapas, máscaras, módulos, etc. Incluso si hay un sistema de compra y una aplicación dentro de la aplicación. sistema de compra, la interfaz del juego es relativamente aburrida. Es mucho más compleja y más parecida a un juego multijugador.

Pero este no es el caso con JE. Después de seleccionar el número de versión del juego que deseas, puedes iniciar el juego directamente. No es necesario actualizar la versión del juego. obligatoriamente como BE, y no hay ningún cargo por entrada a los jugadores. En otras palabras, parece que JE es caro por una razón y BE es barato por una razón.

Entonces, desde este punto de vista, Mojang tiene diferentes conceptos operativos para estas dos versiones de mc. En términos sencillos: juego independiente JE, jugadores Sistema de compra de pago único. ; BE juego multijugador en línea Aunque el juego no es caro, hay muchas posibilidades para cobrar a los jugadores en el "centro comercial".

(2) ¿BE tiene un futuro mejor que JE?

Dos códigos, dos modelos operativos, dos direcciones completamente diferentes, entonces podemos responder la primera y la segunda pregunta: "¿Por qué está dividido en dos versiones" y "¿Por qué el contenido del juego no es el mismo"?

Debido a que Mojang básicamente quiere crear un MC en dos direcciones, una es un MC Java independiente para un solo jugador con bajo consumo de energía y el otro es un multijugador. MC en línea con la capacidad de atraer dinero del juego Stronger, la versión Bedrock con mayor poder de ganancia para los jugadores. (¿Piensa en la versión actual de NetEase?)

Entonces surgen dos nuevas preguntas: ¿quién es mejor? Y si las dos versiones se integrarán después de que se determine una dirección.

1. Cada uno tiene sus propios méritos; en términos de cantidad, calidad y desarrollo de Mod, JE sin duda supera a BE. Pero en términos de fluidez de ejecución del juego, C es más adecuado para varios lenguajes de programación de sistemas de dispositivos. Definitivamente es mejor en términos de velocidad de ejecución y rendimiento. Definitivamente hay más jugadores de juegos móviles que de PC ahora, y se anunciarán las API de módulos relevantes. uno tras otro en el futuro, en términos generales, el potencial de BE definitivamente será mejor.

2. La posibilidad de fusionar las dos versiones es posible, pero debería ser muy pequeña a partir de la 1.18, el mecanismo de generación de mapas ha sido básicamente el mismo, es decir, con la misma semilla, los mapas; Lo que se ve en las dos versiones será el mismo. Una vez más, esto es algo que nunca se había experimentado en la versión anterior, y algunos jugadores de MC han especulado que las dos versiones se integrarán y las funciones se unificarán.

Como se ve en el primer punto anterior, BE tiene potencial y futuro. Si realmente se fusiona, BE ocupará una posición dominante, después de todo, la esencia de la empresa. Es obtener ganancias. Un juego único que tiene un sistema de compra y necesita actualizarse continuamente obviamente no se ajusta a los intereses. (Es imposible venderte 165 monedas blandas en 1,17, 1,18 y 1,19, ¿verdad?)

Parece todo lógico, ¿verdad? Pero solo es posible a menos que Mojang no quiera Java, pero el caso es que es imposible. En primer lugar, hay una gran cantidad de módulos muy excelentes que están bloqueados en versiones fijas, 1.17.10, 1.12.2, estas. versiones clásicas que conocemos, y unificar deliberadamente la versión sería demasiado difícil para borrar los rastros. En segundo lugar, haría desaparecer una gran cantidad de características que quedan en todas las versiones históricas (muchas características son causadas por embudos y las actualizaciones del juego lo harán). eliminarlos definitivamente). Esto está inherentemente relacionado con el juego en sí. Las ideas son contradictorias.

La diversidad y la inclusión son a lo que la comunidad de jugadores presta atención, y dado que los jugadores están divididos en dos facciones: los jugadores "Chicken Eyes" y "Java", los propios jugadores no unificar cuando se trata de versiones unificadas, y Mojang también es un funcionario del juego dispuesto a escuchar las opiniones de los jugadores. ¿Cómo puede iniciar precipitadamente un comportamiento que daña su propia marca y reputación? Sucederá, pero no será enorme ni podrá realizarse en el corto plazo.