Nuevo mapa de "Overwatch" Eichenwalde explicación detallada del mapa del carro híbrido
El último mapa de "Overwatch" "Eichenwald" fue anunciado en la Gamescom de 2016. Se trata de un mapa de carro híbrido ubicado en Alemania. Hay valiosos tesoros escondidos en el castillo rodeado de bosques.
Tipo de mapa: carga útil de ataque/escolta
Este es un mapa de carro híbrido tradicional, ocupa el punto primero y luego empuja el carro, similar a King's Row, Numbani y Hollywood.
Introducción al fondo del mapa:
Durante la Crisis Ómnica, aquí tuvo lugar una batalla muy famosa. El líder de los cruzados en aquel momento, "Balderirich von Alder" y algunos de sus guerreros más elitistas lucharon aquí para hacer frente a la invasión de las máquinas automáticas. Desafortunadamente, tanto su armamento como su número estaban en desventaja y finalmente murieron en esta batalla. Sin embargo, su valiente resistencia permitió al ejército alemán resistir con éxito el ataque ómnico y obtener la victoria.
Ahora, los atacantes tienen que escoltar un camión de asedio hasta el castillo de Eichenwalde e intentar apoderarse de las reliquias de Balderich de este lugar de descanso, mientras que los defensores tienen que hacer todo lo posible para evitar que los atacantes invadan.
Objetivo del mapa: ¡Apoderarse del tesoro del dueño del castillo!
Introducción al juego de mapas:
Eichenwald es similar a Dorado en el juego, con terreno abierto y ricas capas arquitectónicas que pueden reflejar de manera efectiva las capacidades de combate aéreo de Pharah.
El punto de nacimiento del atacante
En la primera parte del mapa, primero es necesario capturar el punto A. El terreno del defensor es similar al punto A de Numbani, con dos plataformas altas para una defensa eficaz. La diferencia es que el terreno en el Punto A de Eichenwalde es muy abierto y es posible que el atacante tenga que enzarzarse en brutales peleas callejeras con el defensor en la carretera.
Antes de entrar en el punto A, hay una brutal pelea callejera.
La segunda parte del mapa es un entorno de carritos al aire libre, similar a la segunda parte de Hollywood. ¡Esta sección está ubicada fuera del castillo y el terreno es más abierto que todos los mapas anteriores de "Overwatch"! Tan pronto como el atacante entre, se enfrentará al imponente castillo, que tiene aproximadamente 6 pisos de altura. una batalla difícil. Los defensores pueden desplegar gran potencia de fuego como Bastion, Torbjörn y Farah en el castillo, y hacer llover potencia de fuego sobre los atacantes desde una posición alta. Sin embargo, después de que los atacantes pasaron la esquina, llegaron a terreno abierto. Esta sección era muy propicia para las operaciones de maniobra tridimensional de Genji. ¡Después de que la segunda parte llegue al final, la máquina de asedio aplastará la puerta de la ciudad de manera dominante y entrará al interior del castillo!
El exterior del castillo es terreno abierto
El La tercera parte del mapa llegó al ambiente interior, es decir, para apoderarse del tesoro del dueño del castillo. Al igual que en el punto final de Hollywood y Dorado, ¡el ambiente interior ya no es propicio para la actuación de Farah! Esta es la etapa más intensa del juego. El atacante puede optar por desviarse o atacar de frente.
El espacio interior tras entrar al castillo