¿Para qué sirve VC y cómo aprenderlo?
Varios complementos maliciosos también pertenecen a uno de ellos. El desarrollo de control web es muy popular ahora. Existen varios tipos de controles en todos los ámbitos de la vida. Por ejemplo, Soba de Baidu y diversos controles de seguridad de los bancos.
VC puede desarrollar excelentes programas basados en la comunicación: con el desarrollo de Internet, abundan diversos controles de comunicación. Por ejemplo, todo el mundo utiliza herramientas de chat, herramientas de descarga BT, herramientas de vídeo bajo demanda, etc. Este también es un punto caliente en las aplicaciones de red ahora.
VC puede desarrollar programas de operación de archivos eficientes y flexibles: este tipo de sistema en segundo plano incluye varios administradores de archivos y discos USB de red.
¡VC es la única opción para editar software CAD! ! ! Incluyendo AUTOCAD, el desarrollo secundario de UG: el CAD nacional se ha desarrollado rápidamente en los últimos dos años y no se puede ignorar la contribución de VC.
VC desarrolla varios juegos: El desarrollo de juegos siempre ha sido una industria promovida por el país. La herramienta preferida para el desarrollo de juegos es VC.
Aunque VC es un lenguaje de programación tradicional, los trabajos reales siguen siendo enormes. La demanda anual de talentos no es menor que la del desarrollo de sitios web. El salario suele ser más alto que el del desarrollo de sitios web. Ya sea desde la perspectiva de la aplicación o del trabajo, aprender el valor de VC es muy prometedor.
Mucha gente dice que VC es demasiado difícil de aprender. Esto se debe a que el sistema VC es muy grande e involucra el núcleo del sistema. Sin embargo, es imposible utilizar todos los contenidos en aplicaciones prácticas. Por eso, a la hora de estudiar, debes hacerlo de forma selectiva. Para aprender VC, normalmente debes seguir el siguiente proceso.
La primera etapa: primero aprenda las distintas gramáticas de VC. En particular, se deben dominar la encapsulación, la herencia y el polimorfismo. En este momento, no permita que las diversas funciones de vc distraigan su atención. En esta etapa, puede concentrarse en la implementación de varios algoritmos. En esta etapa, puede consultar el "Manual completo de autoaprendizaje de VISUAL C 6.0" publicado por Machinery Industry Press.
La segunda etapa: después de dominar básicamente la sintaxis, puede ponerse en contacto con API simples del sistema. Conozca los principios y mecanismos de programación de Windows; primero comprenda el mecanismo de mensajes del sistema Windows (multitarea, mapeo de mensajes, etc.). Al principio, utilizamos el formulario SDK básico para desarrollar algunos programas como introducción (la programación WinSDK consiste en llamar directamente a la API de Windows para programar). Entre ellos, el nombre completo de SDK es Software Developers Kit, que significa caja de herramientas de desarrollo de software; el nombre completo de API es interfaz de programa de aplicación, que significa interfaz de programación de aplicaciones. En esta etapa, puede consultar el "Manual completo de autoaprendizaje de VISUAL C 6.0" publicado por Machinery Industry Press y la "Guía de desarrollo de Visual C 6.0" publicada por People's Posts and Telecommunications Press.
La tercera etapa: utilice MFC para desarrollar programas. El nombre completo de MFC es Microsoft Foundation Classes. Es una biblioteca de clases que encapsula WinAPI. Es una colección de clases. Proporciona una interfaz orientada a objetos para la programación al cubrir la API de Windows. Permite a los programadores de Windows programar utilizando las características de los objetos similares a objetos C. En esta etapa, puede consultar "Dominar la programación MFC" publicado por People's Posts and Telecommunications Press.
La cuarta etapa: cuando alcanzas un cierto nivel, debes elegir la dirección del aprendizaje. Dependiendo de la aplicación, VC se puede subdividir en muchas direcciones de aplicación. Por ejemplo, para el desarrollo de VC de comunicación de aprendizaje de control industrial y control electrónico, puede consultar "Práctica y mejora de VISUAL C: aplicaciones de ingeniería y comunicación en serie" publicado por Railway Press. Para aprender sobre el desarrollo de juegos y el procesamiento de videos, puede consultar "Práctica y mejora de VISUAL C: aplicaciones de ingeniería y procesamiento de imágenes digitales" publicado por Railway Press. Para aprender sobre el desarrollo de sistemas a gran escala, puede consultar "Práctica y mejora de VISUAL C: desarrollo de bases de datos y aplicaciones de ingeniería" publicado por Railway Press. Pero ahora hay menos libros a los que recurrir para el desarrollo de redes emergentes.