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¿Qué actualizó wow hoy?

En la tarde del 23 de marzo, Blizzard lanzó la última versión 3.3.3 de World of Warcraft. El servidor de EE. UU. se actualizó la tarde del 23 de marzo, hora de Beijing, el servidor europeo se actualizará el miércoles 24 de marzo, el servidor taiwanés se actualizará temprano en la mañana del jueves 25 de marzo y el servidor continental se actualizará la tarde del 23 de marzo, hora de Beijing. actualizado indefinidamente.

Documento de descripción del parche 3.3.3

·Cambios de sistema, cambios de carrera, objetos y habilidades comerciales, cambios de mazmorras y misiones

Últimas noticias

·Representaciones y vídeos de conducción de Star Dome War Cavalry

·Los glifos profesionales continúan ajustándose

·Ladrones, Caballeros de la Muerte y Mage Druid, todos mejorados

·Festival BOSS Nuevos cambios

·Vídeo secreto

Ajustes a la Ciudadela de la Corona de Hielo

·El punto de tiempo de seis etapas para que el BUFF del equipo de la Ciudadela de la Corona de Hielo entre en vigor ha ha sido determinado

·Nueva misión en Ciudadela de la Corona de Hielo: Blanqueamiento de Alsacia

Lista de nuevos contenidos

·Nuevos modelos: Rey Enano y Líder Troll Vol'jin, Príncipe Anduin

·Nueva montura: Blazing Hippogryph White Wooly Rhino

·Campo de batalla aleatorio, cambios en el sistema de honor

·Nueva configuración de la casa de subastas

Línea de misiones de la historia de Eve of Cataclysm

·El ataque del martillo de Crepúsculo

·Los enanos retoman la antigua capital y los trolls se apoderan de la Isla Echo

·Lista de eventos mundiales en la víspera del Cataclismo

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·Logro Cataclismo, Nueva Capa

3.3.5 Nueva Mazmorra: Santuario Rojo Cristal

·Santuario Rojo Cristal Mapa de carga y mazmorra

·Estado similar a Zul'Aman, el comienzo de la Conspiración del Dragón Negro

·Trama del Santuario Cristal Rojo y vista previa del contenido

·Crystal Lanzamientos de Red Sanctuary y habilidades de líder

·Video y líneas de Jinghong Sanctuary anunciados

En comparación con la versión 3.3.2, esta actualización tiene muchos cambios importantes. Estos cambios involucran muchos aspectos como mazmorras, profesiones, tareas, interfaz de usuario, campos de batalla, elementos, etc. El siguiente es un resumen de los cambios en varios aspectos. Haga clic en el título azul correspondiente para obtener actualizaciones detalladas.

La recompensa por muertes honorarias aumentará en un 100 % y las recompensas de la misión en Wintergrasp Lake y toda la experiencia obtenida en el campo de batalla se reducirán en un 50 %. Se ha agregado un sistema de campo de batalla aleatorio similar a una copia aleatoria. El campo de batalla ya no recompensa con fichas. Se han realizado algunos cambios en la forma en que funciona el sistema de equilibrio integrado de Wintergrasp para brindar un mejor soporte a servidores con alineaciones muy diferentes.

Stratholme ya no tiene que escuchar las quejas de Arthas, puede saltarse el diálogo y abrir una mazmorra.

Inmediatamente, la desventaja del fugitivo de la mazmorra se incrementó a 30 minutos (la penalización original por saltar del auto era de 15 minutos), y el tiempo de reutilización del equipo seguía siendo de 15 minutos.

Se agregó un sistema de entrada de motivos para patear mazmorras, todos los miembros del equipo pueden ver este mensaje. (Personalmente, creo que es puramente redundante. El voto ya puede expresar muy bien la opinión pública).

El alcance de algunos BUFF de equipo aumentará de 45 yardas a 100 yardas para evitar que estos BUFF se obtengan y cancelen repetidamente en ciertas batallas que requieren batallas móviles a gran escala. Sin embargo, algunas MEJORACIONES, como el aura del caballero, el tótem del chamán, el rugido del guerrero y el sello de sangre del diablillo brujo, no cambiarán.

Los caballeros de la muerte, los magos y los ladrones están mejorados.

Se ha añadido un nuevo NPC a Dalaran que puede intercambiar orbes de escarcha por materiales elementales.

Si hay un problema con la casa de subastas del servidor y deja de estar disponible, los jugadores recibirán una advertencia al acceder a la casa de subastas.

En la interfaz de la subasta, los jugadores pueden hacer clic derecho en los artículos y colocarlos directamente en la columna de la subasta.

La casa de subastas ha añadido una función de subasta por lotes para artículos.

Completo

Para mejorar la velocidad de copia del personaje del jugador, el historial de logros del personaje ya no se copiará al copiar el personaje al servidor de prueba.

PvP

Los personajes de todos los niveles ahora reciben el doble de puntos de honor que reciben por muertes honorables. Las muertes con honor obtenidas por cualquier medio ahora recibirán el doble de honor mediante un nuevo cálculo de conversión. Al mismo tiempo, la experiencia obtenida en el campo de batalla y el honor obtenido de las tareas semanales en Wintergrasp Lake se reducirán a la mitad para compensar el aumento excesivo de honor. A través de esta transformación, los jugadores notarán que el honor y la experiencia obtenidos en el campo de batalla no han cambiado mucho.

Battlefield

◇¡Se ha añadido el sistema de campo de batalla aleatorio! Al igual que el sistema de mazmorras aleatorias, los jugadores ahora pueden comenzar a hacer cola en campos de batalla aleatorios.

Actualmente, solo los jugadores de nivel 80 pueden usar esta función, y la opción de campo de batalla aleatorio se puede encontrar en el panel de campo de batalla de la interfaz PvP.

Si el jugador elige hacer cola para un campo de batalla aleatorio, ya no podrá hacer cola para un campo de batalla específico.

De manera similar al sistema de mazmorra aleatorio, los jugadores que utilicen el sistema de campo de batalla aleatorio no sabrán en qué campo de batalla están en cola antes de ingresar al campo de batalla.

Solo un equipo de 5 personas puede utilizar la función de campo de batalla aleatorio.

Los jugadores que ingresen al campo de batalla a través del sistema de campo de batalla aleatorio recibirán recompensas de honor adicionales.

La primera victoria en un campo de batalla aleatorio cada día será recompensada con 30 puntos de honor equivalentes a 30 muertes honorables y 25 puntos de arena.

Las siguientes victorias solo recibirán puntos de honor adicionales equivalentes a 15 muertes honorables.

Si pierdes en un campo de batalla aleatorio, también serás recompensado con puntos de honor adicionales equivalentes a 5 muertes honorables.

◇Las tareas diarias del campo de batalla han sido reemplazadas por la función de campo de batalla aleatorio.

·El campo de batalla ya no ofrece varias marcas.

Los jugadores aún pueden encontrar NPC de misiones de campo de batalla en sus respectivos campamentos para reemplazar las marcas de campo de batalla restantes que tienen a mano. Incluso si tienes más de una determinada marca de campo de batalla que otras, aún puedes convertirla en honor. Agujas.

·Se ajustarán los precios de los artículos que actualmente requieren marcas de campo de batalla y se eliminará el requisito de marcas de campo de batalla.

◇El festival del campo de batalla anterior ahora se reemplaza por el "Call of Battle" en el panel y el calendario del campo de batalla. Se han cambiado las recompensas de honor adicionales proporcionadas por "Call to Arms". Si eliges un campo de batalla con "Llamado a las armas", obtendrás los mismos extras que el sistema de campo de batalla aleatorio.

·Si ganas el campo de batalla "Call of War" por primera vez todos los días, recibirás una recompensa equivalente a 30 puntos de muerte honorarios y 25 puntos de arena.

·Las siguientes victorias recibirán una recompensa adicional de puntos de honor equivalente a 15 muertes honorarias.

·Las pérdidas en el campo de batalla seguirán siendo recompensadas con puntos de honor equivalentes a 5 muertes honorables.

·Las recompensas adicionales proporcionadas por el sistema de campo de batalla aleatorio no se pueden combinar con las recompensas adicionales proporcionadas por el "Call to Battle".

·Además, el jugador sólo podrá disfrutar de la recompensa adicional de la primera victoria una vez al día, independientemente de la forma en que la haya obtenido.

Lago Conquista del Invierno

Después de que una facción captura el Lago Conquista del Invierno y lo defiende con éxito dos veces (antes una vez), se activará el sistema de equilibrio integrado del Lago Conquista del Invierno.

Mazmorras y equipos

Ahora, siempre que los jugadores hayan completado las tareas relacionadas de esta mazmorra, pueden saltarse el diálogo extremadamente largo y atacar directamente al tipo.

Sistema de mazmorra aleatoria

La desventaja "Fugitivo" de la mazmorra aleatoria pasará a ser de 30 minutos, pero el CD del equipo de la mazmorra aleatoria seguirá siendo de 15 minutos.

El CD del equipo de la mazmorra aleatoria ya no se mostrará como una desventaja. Verás este tiempo de enfriamiento en el panel del equipo aleatorio. No puedes usar "Mazmorra aleatoria" o "Héroe aleatorio" antes de ese tiempo. está activada la opción "Mazmorra".

Cuando un jugador de tu equipo tiene una Desventaja de Fuga o una mazmorra se está enfriando, tu equipo no puede poner en cola una copia aleatoria y verá el nombre del jugador en cuestión en el panel.

Ahora cualquier jugador del equipo puede optar por cambiar de mazmorra (antes solo el capitán), pero aún deberá cumplir con el equipo original, tareas y otras restricciones.

Ahora el jugador que propone votar para expulsar a alguien puede ingresar un mensaje para expresar el motivo de la expulsión mientras vota. Cualquiera que pueda votar puede ver este mensaje.

Al hacer cola en una mazmorra como equipo, un requisito de nivel más amplio reemplazará el requisito de nivel de mazmorra aleatorio original, y los jugadores tendrán la oportunidad de ingresar a mazmorras con más jugadores de diferentes niveles.

Ahora el Festival Boss también se unirá al sistema de mazmorras aleatorias, y los jugadores deberán usar el sistema de mazmorras aleatorias para desafiar al Festival Boss.

Los equipos formados por el sistema de formación de equipos aleatorios ahora están organizados en el orden de tanques, sanadores, DPS, DPS y DPS en la interfaz del equipo en lugar del orden aleatorio anterior.

Si el jugador no puede exigir o está ávido de ciertos elementos en el sistema aleatorio, el sistema le indicará el motivo.

Ocupación: Integral

El rango de influencia de algunas ventajas del equipo se ampliará de 45 a 100 yardas para evitar la adquisición repetida y la desaparición de ciertas ventajas en batallas de alta movilidad. Sin embargo, todavía hay algunas ventajas, como el aura del caballero, el tótem del chamán, el grito de batalla del guerrero y el pacto de sangre del diablillo, que mantendrán intencionalmente sus características de corto alcance sin cambiar.

Profesiones

Caballero de la Muerte

Toque de Hielo: Esta habilidad ahora puede causar un odio muy grande bajo el campo helado.

Runa de afeitado de hielo: ahora 5 capas de 2 % de vulnerabilidad a las heladas reemplazan a 10 capas de 1 % de efecto de acumulación. Y a través de los talentos, existe la posibilidad de provocar un efecto desencadenante del 100%.

Sangre

Poder malévolo: este efecto ahora es pasivo en lugar de requerir que se active un golpe. El poder de ataque aumenta un 5 % en el nivel 1 y un 10 % en el nivel. 2 han sido cambiados.

Voluntad de los muertos: Cuando este talento esté disponible, ya no tendrá un tiempo de reutilización de 15 segundos. Al mismo tiempo, este efecto puede activarse incluso si el daño causado es inferior al 5% de su salud.

Escarcha

Invierno sin fin: Cadena de hielo ya no activa Fiebre de Escarcha a través de este talento, pero aumentará la fuerza en un 2/4%. La capacidad de Ice Chain para inducir enfermedades será reemplazada por Ice Chain Inscription.

Garras congeladas mejoradas: este talento se cambiará a un efecto pasivo y el aumento de aceleración permanecerá sin cambios.

Compostura de acero frío: el daño causado por la mano izquierda ahora aumenta del 5/10/15 % original al 8/16/25 %.

Armadura indestructible: el valor de fuerza aumentado ahora aumenta del 10% original al 20%.

Mal

Golpe de la Plaga: ahora inflige un 70 % de daño de arma. Cada efecto de enfermedad causado por el caballero de la muerte en el objetivo hace que este ataque inflija un daño de las Sombras adicional equivalente a un 12 %. del daño físico. Este resultado aumentará el daño de Scourge Strike cuando no haya enfermedades, pero cuando el objetivo tenga todos los efectos de la enfermedad, el daño del golpe será el mismo que ahora.

Cazador

Maestro de bestias

Inspiración feroz: esta habilidad ahora proporciona un efecto de aura y aumenta a todos los miembros del grupo y la banda en un radio de 100 yardas en un 1/2/3 %. dañar.

Mago

Escarcha

Flecha de hielo: la bonificación de poder con hechizos de esta habilidad se ha aumentado aproximadamente un 5 %.

Enfriamiento mental: este talento ahora hace que tu próxima bola de fuego o cohete de escarcha sea instantáneo y no cueste maná. Y se agregó un breve CD incorporado para evitar que el lanzamiento del cohete helado en este momento active inmediatamente el tiempo de reutilización mental nuevamente.

Arcano

Activación Arcana: este efecto ahora es un beneficio pasivo y ya no requiere un golpe crítico para activarse. El efecto de la bonificación de daño en sí permanece sin cambios.

Absorción de hechizos: este talento ahora solo proporciona bonificación de poder con hechizos cuando el daño es absorbido por Escudo de maná, Resguardo protector de escarcha, Resguardo protector de fuego o Barrera de hielo. Se eliminó el límite original de bonificación de poder con hechizos del 5 % sobre la salud máxima.

Fuego

Alma Ardiente: Reduce el odio un 10/20% (antes 5/10%).

Sacerdote

Disciplina

Nueva Esperanza: La duración ahora aumenta de 20 segundos a 60 segundos, pero tiene un CD incorporado de 20 segundos.

Pícaro

Asesinato

Ruptura: la parte de daño DoT de esta habilidad ahora puede producir golpes críticos.

Sensibilidad

Truco cruel: ahora reduce el tiempo de reutilización de Solución de problemas, Interrupción y Paso de sombra en 5/10 segundos, el consumo de energía en 5/10 y reduce el tiempo de reutilización de Esperando. Acción 1,5/3 minutos.

Ataque fantasmal: Si el pícaro está equipado con una daga, esta habilidad causará un 180% de daño con arma en lugar de un 125%.

Sangrado: Si el pícaro está equipado con una daga, esta habilidad causará un 160% de daño de arma en lugar de un 110%.

Asesino de Sombras: Aumenta el daño de todos los ataques en un 1/2/3/4/5% además del efecto actual.

Emboscada: la desventaja de este talento ahora se puede activar con una puñalada por la espalda además de con una emboscada.

Chamán

Hechizos/Habilidades

El DOT de Flame Shock ahora puede realizar críticos de forma predeterminada y se ve afectado por la aceleración.

Talentos

Combate elemental

Juramento de los elementos: este hechizo ahora es una habilidad pasiva y tiene efectividad permanente.

Mejora

Ira desatada: este hechizo ahora es una habilidad pasiva y tiene efectividad permanente.

Brujo

Destrucción

Inmolar: la parte de daño DoT de esta habilidad ahora puede producir golpes críticos.

Diablo

Contrato demoníaco: la duración de este efecto ahora aumenta de 12 segundos a 45 segundos y se agrega un CD incorporado de 20 segundos.

Guerrero

Protección

Venganza: Se ha aumentado el daño de esta habilidad (incluido el daño base y la bonificación) en un 50%.

Furia

Furia: este efecto ahora es un beneficio pasivo y ya no requiere un golpe crítico para activarse.

Objetos

Aparecerá un nuevo NPC en Dalaran para vender algunos artículos comprados con orbes congelados. Estos artículos incluyen Orbes de Cruzado, Orbes de Runa y varios elementos, Loto de Escarcha, etc. .

Ingeniería: ¡ahora habrá sonidos de máquina perfectos al invocar monturas relacionadas con la ingeniería!

Inscripción del Caballero de la Muerte

Inscripción de Cadena de Hielo: Ahora Cadena de Hielo hará que Frost Fever reemplace el daño original causado.

Inscripción de enfermedad: cuando esta inscripción actualice Frost Fever Plague, también actualizará Frozen Claws.

Inscripción de mago

Inscripción de bola de fuego: ya no aumenta la probabilidad de golpe crítico de Bola de fuego. En cambio, esta inscripción ahora reduce el tiempo de lanzamiento de Bola de fuego en 0,15 segundos.

Habilidades profesionales

Rune Orbs: la demanda de Rune Orbs para productos que requieren Rune Orbs se reducirá significativamente.

Pesca

La misión de pesca diaria del pez barrigón ahora se llevará a cabo fuera de la Ciudadela Violeta en Dalaran y pasará a llamarse "Quiet the Wrath".

Inscripciones

Aquellas inscripciones que requieran 2 botellas de tinta ahora se reducirán a 1 botella.

Minería

Lingote de acero forjado por Titán: para elaborar este objeto ahora será necesario un CD.

Paquete a medida

Glaciar: la elaboración de este objeto ahora tendrá un tiempo de reutilización de 7 días.

La tela de tejido de sombras, la tela de tejido de hechizos y la tela de cortina lunar ya no requerirán ubicaciones especiales ni tiempos de enfriamiento para transformarse.

Misiones

Los pasos necesarios para muchas tareas se mejorarán y potenciarán para hacerlas más simples e interesantes.

Interfaz del reproductor

Todos los mensajes de advertencia tendrán un nuevo icono de advertencia.

Interfaz de autenticación: si el jugador ha vinculado un código de autenticación a su cuenta de Battle.net y elige recordar el nombre de la cuenta en la interfaz de inicio de sesión, verá la interfaz de entrada del código de autenticación debajo del cuadro de entrada de contraseña.

Ahora se abrirá una función en la interfaz del mapa para facilitar a los jugadores observar áreas con mapas de varias capas, como mazmorras y Dalaran (por ejemplo, los jugadores ahora pueden verlos sin estar en las alcantarillas de Dalaran). ) Mapa de las Alcantarillas de Dalaran

Casa de Subastas

Si la Casa de Subastas no está disponible por algún motivo, se hará un anuncio mundial

Ahora los jugadores solo necesitan. para hacer clic derecho en un artículo para colocarlo en el cuadro de subasta

Ahora esos artículos apilados se pueden colocar en el cuadro de subasta y hay opciones para elegir cómo enumerar la subasta:

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Cantidad de pila única: si se coloca una pila de artículos en la columna de la subasta, el jugador puede elegir la cantidad de la pila de artículos para vender. Si el número de cantidad de ventas no es válido (como 21 minerales de Sarsteel), entonces el. La clave de subasta se volverá gris.

Cantidad por pila: También habrá una opción para seleccionar la cantidad de artículos en una pila. Ahora los jugadores pueden elegir cuántos artículos venden por pila (por ejemplo, un jugador que vende 43 SaGang Cuando el mineral se arroja a la columna de subasta, puede elegir 2 grupos de 20 piezas cada uno, 4 grupos de 10 piezas cada uno, 8 grupos cada grupo de 5 piezas, o directamente 1 grupo de 43 piezas, etc. Si quedan artículos en el artículo en oferta, el exceso se devolverá automáticamente a la mochila del jugador)

El número de pilas individuales y el número de cada pila será un número dinámico que cambiará automáticamente. de acuerdo con la configuración de volumen y número de elementos del reproductor.

(Por ejemplo, si tienes 43 minas Sasteel y quieres venderlas en una pila de 20, el número de pilas se establecerá automáticamente en 2. Si solo quieres vender un grupo, puedes cambiarlo manualmente a 1)

Precio: Ahora los jugadores pueden establecer el precio unitario de cada artículo o la cantidad de toda la pila de artículos. Si elige ingresar el precio unitario, el sistema lo ayudará automáticamente a calcular el precio de venta de toda la pila de artículos. Los jugadores también pueden ajustar el precio individual de cada artículo estableciendo el precio de venta de toda la pila de artículos.

Progreso de la subasta: una vez que el jugador subasta varias pilas de artículos al mismo tiempo, después de hacer clic en el botón Iniciar subasta, aparecerá una barra de progreso que indicará el progreso de los artículos del jugador que se colocan en la casa de subastas. Si los pones en la casa de subastas al mismo tiempo, cuanto más artículos haya, más lenta será la barra de progreso. Puede explorar la casa de subastas mientras se ejecuta la barra de progreso. Pero una vez movida, la barra de progreso se interrumpirá.