Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - yy¿Cuántas habilidades hay antes del nivel 20? ¿Cuáles son sus nombres?

yy¿Cuántas habilidades hay antes del nivel 20? ¿Cuáles son sus nombres?

Fire Flame (una habilidad que viene con el nacimiento) es un movimiento tipo bastón propiedad del propio Onmyoji, que tiene una cierta cantidad de daño y está libre de consumo. Poder de habilidad: 40 Consumo de resistencia: 0 Número de audiencia: Enemigo único Distancia de ataque: 210 Efecto continuo: Ninguno El ataque ardiente se puede aprender en el nivel 1. Utiliza llamas abrasadoras para quemar al enemigo, y el efecto de quemadura continuará reduciendo la capacidad del enemigo. sangre. Trucos de Fiery Raid Poder de habilidad: 100 Consumo de resistencia: 22 Número de audiencias: Distancia de ataque de un solo enemigo: 260 Efecto continuo: coloca al objetivo en un estado de persecución de almas, lo que reduce la salud en 20 puntos cada 5 segundos y dura 30 segundos hasta el nivel 1. de Mad Flame Surge Invoca llamas violentas para causar daño a los enemigos dentro de un rango. Aunque el daño no es alto, es el primer movimiento grupal dominado por Onmyoji. Trucos de Crazy Flame Surge Poder de habilidad: 20 Consumo de resistencia: 45 Número de audiencias: Grupo enemigo Distancia de ataque: 260 Efecto continuo: Ninguno Sol poniente Nivel 5 puede aprender Sol poniente como sangre, Sol que cae Oro fundido Las llamas convocadas por este movimiento pueden. Causa el doble de daño normal. Secretos abrasadores del sol poniente Poder de habilidad: 400 Consumo de resistencia: 45 Número de audiencias: Distancia de ataque de un solo enemigo: 260 Efecto continuo: Ninguno Colgante de chispa Puedes aprender el poder de los meteoros transformados en el nivel 10, que impacta continuamente al enemigo y lo hace moverse. despacio. Trucos de Star Fire Pendant Poder de habilidad: 200 Consumo de resistencia: 50 Número de audiencias: Un solo enemigo Distancia de ataque: 260 Efecto continuo: pone al objetivo en un estado de pies atados, reduciendo la movilidad durante 3 segundos. En el nivel 15, puedes aprender a usarlo. El poder del fuego kármico quema la voluntad del enemigo, no solo causando daño al enemigo, sino también reduciendo sus puntos de vida. Trucos de Karma Fire Burning Heart Poder de habilidad: 180 Consumo de resistencia: 45 Número de audiencias: Un solo enemigo Distancia de ataque: 260 Efecto continuo: Pone al objetivo en un estado de temblor, reduciendo la tasa de acierto en 10 puntos, con una duración de 30 segundos. se puede aprender en el nivel 20 Invoca el alma de Nanmingli Fire Sword, causando un daño considerable al enemigo y también haciendo que el enemigo reduzca continuamente su salud. Espada mágica que deja los secretos del fuego Poder de habilidad: 600 Consumo físico: 60 Número de audiencias: Distancia de ataque de un solo enemigo: 260 Efecto continuo: pone al objetivo en un estado de persecución de almas, reduciendo la salud en 50 puntos cada 5 segundos durante 30 segundos