El código de Unity crea un componente de texto
Cómo controlar el texto con código
- .
Usando el sistema. Colección;
Usa el sistema. recolectar. Genérico;
Usar UnityEngine
Usar UnityEngine. UI; //Utilice esta referencia para obtener el componente de texto.
Prueba de clase pública: MonoBehaviour {
Public GameObject GO
Public GUIText guit
//Úselo para la inicialización
void Start() {
Vamos. GetComponent & ltText & gt().text = " 6666
}
}