Programa de eventos de Pubg2023
Gracias al fuerte apoyo de los jugadores, la segunda transmisión en vivo de "Omniscient PUBG Perspective" concluyó con éxito. Muchas gracias por tu amor por nosotros. Antes de que pase la popularidad de las transmisiones en vivo, también atacamos mientras el hierro está caliente y preparamos un video de transmisión en vivo para que lo vean los jugadores de todas las regiones. ¡Los jugadores que se perdieron la transmisión en vivo deben ver el video para obtener información sobre el contenido del juego y contra las trampas!
Mientras nos preparamos para el video en vivo, también hemos compilado un resumen de temas importantes en el contenido en vivo. Jugadores interesados por favor lea lo siguiente.
Broma
La promesa de Ogg y el Dragón
Después de ajustar la velocidad de disparo de AUG, confirmamos que la tasa de uso de AUG es aproximadamente del 29% y el ganador La tasa es aproximadamente del 53%, todavía en un nivel alto, por lo que ajustamos el rendimiento de AUG nuevamente durante la segunda ronda de actualizaciones en la temporada 26.
En cuanto a Dragon's Promise, según los datos del índice, su tasa de uso es de aproximadamente el 9% y su tasa de ganancias es de aproximadamente el 45,7%. Los jugadores favoritos de Dragon Clan son principalmente jugadores de deportes electrónicos o jugadores de alto nivel. Para que esta arma sea más fácil de usar para todos los jugadores, la hemos reforzado.
Rotación del mapa
Las diferentes regiones tienen diferentes preferencias de mapas. Incluso en el mismo servidor, cada jugador tiene diferentes preferencias. Después de la confirmación, descubrimos que Allenge es más popular en mapas de gran escala; en minimapas, la popularidad de Sano varía mucho en diferentes regiones; Esto también dificulta la planificación de un plan de rotación específico.
Pero aun así, seguimos creyendo que la rotación del mapa debe reflejar las preferencias de cada región. Actualmente estamos teniendo discusiones internas para explorar opciones para diferentes cronogramas de rotación y cambios en los ciclos de rotación en diferentes regiones. El juego PUBG debe prestar atención a la velocidad de combinación, por lo que nos resulta difícil eliminar el mecanismo de rotación del mapa o abrir todos los mapas. A largo plazo, creemos que deberíamos centrarnos en mejorar la finalización de varios mapas.
Equipo táctico
Hemos intentado agregar equipo táctico modificado al servidor de prueba antes, pero después de confirmar los comentarios de todos, decidimos no introducirlo en el servidor oficial. La razón por la que reintrodujimos equipo táctico en el servidor de prueba en la Actualización 1 de la temporada 26 fue para recopilar comentarios de los jugadores, pero nuestras intenciones no parecieron estar bien comunicadas a todos.
Servidor de prueba
A partir de los comentarios recopilados, encontramos que algunos jugadores sienten que el tiempo entre abrir el servidor de prueba y actualizar el servidor oficial es demasiado corto; el servidor de prueba La capacidad no es pequeña y supondrá una carga para todos. Hasta ahora, hemos estado pensando en el significado y el funcionamiento del servidor de prueba, pero el juicio final es que no tiene sentido ejecutar el servidor de prueba con regularidad, por lo que planeamos abrir el servidor de prueba en el futuro cuando necesitemos probar. Funciones importantes. Además, también estamos considerando optimizar la capacidad del servidor de prueba y estamos evaluando métodos como "construir un espacio de prueba en el servidor oficial".
Sistema de resurrección
Respecto al sistema de resurrección, hemos confirmado que las respuestas de los jugadores son diversas: algunos jugadores aún no saben cómo utilizar el sistema de resurrección, o les resulta difícil Úselo; por el contrario, a algunos jugadores A los jugadores en algunas áreas les gusta mucho el sistema de resurrección y requieren la introducción de torres de señales de primera línea en todos los mapas. En cuanto a la conclusión, todavía estamos considerando cómo optimizar el sistema de resurrección. Tenemos la intención de continuar monitoreando los comentarios de los jugadores y optimizar el sistema en función de sus comentarios.
Tormentas de arena y tormentas de nieve
Hemos recibido muchos comentarios de los jugadores sobre Tormentas de arena y Ventiscas, y muchos han solicitado que se eliminen de los modos de eSports y las partidas competitivas. En este sentido, tomamos en consideración sus sugerencias y planeamos reducir la frecuencia de tormentas de arena y nieve después de la quinta fase del Círculo Azul. Además, también sabemos que algunos jugadores no están satisfechos con el hecho de que serán dañados por tormentas de arena y ventiscas en los edificios. Consideraremos cambiarlo para no dañar a los jugadores en los edificios.
Vista de imágenes térmicas 4x
Cambiamos la vista de imágenes térmicas 4x para que solo se actualice en lugares específicos, lo que hace que sea más difícil de recolectar. Pero todavía recibimos comentarios negativos sobre las miras térmicas. Actualmente estamos discutiendo varios comentarios de todos, pero aún no tenemos una conclusión firme sobre los accesorios.
Anti-trampas
Estado anti-trampas
Actualmente, el equipo anti-trampas de PUBG prohíbe permanentemente entre 60.000 y 70.000 cuentas cada semana.
El número de cuentas prohibidas en el primer semestre de este año aumentó un 39% en comparación con el mismo período del año pasado, superando las 6.543.8007.000. Este aumento en el número de programas prohibidos no se debe a un aumento en el número de usuarios de programas no autorizados, sino a la mejora de las capacidades de detección en el juego. Entre todos los jugadores, el 33% eran sospechosos de utilizar programas no autorizados. Las funciones relacionadas se siguen mejorando continuamente.
En cuanto a la prohibición de hardware, algunos jugadores creen erróneamente que no implementamos una prohibición de hardware real, pero este no es el caso. Decidiremos si prohibir el hardware según la situación, o prohibirlo temporalmente y luego permanentemente, lo que puede resultar en que las personas realmente no sientan la existencia de la prohibición del hardware. Además, descubrimos que usuarios de programas no autorizados han estado intentando eludir las sanciones de hardware durante algún tiempo. Por eso desarrollamos y lanzamos nuestro propio sistema de interceptación de hardware Zakynthos alrededor de 2021, y desde entonces el número de intentos de evadir las sanciones por hardware ha disminuido. En la segunda mitad de 2022, tomamos más medidas. Según las circunstancias confirmadas, los indicadores relevantes han ido disminuyendo gradualmente desde el segundo semestre de este año.
Sabemos que, a pesar de nuestros esfuerzos, muchos jugadores no pueden sentir los efectos de nuestras medidas anti-trampas. Sin embargo, en comparación con el pasado, los indicadores relevantes han avanzado en una mejor dirección. A juzgar por la estructura del juego PUBG, un usuario no autorizado del programa puede causar daño a muchos jugadores en un juego, por lo que cada jugador puede sentir la situación con más intensidad que la situación real. Sin embargo, todavía creemos que nuestro trabajo tiene una serie de deficiencias. También estamos aquí para prometerle que haremos todo lo posible para combatir los programas no autorizados hasta que sean erradicados.
Debido a la naturaleza especial del trabajo anti-trampas, la confidencialidad es muy importante. Por lo tanto, es difícil para nosotros revelar demasiada información de trabajo a los jugadores; de lo contrario, esta información puede atraer a usuarios no autorizados del programa. Pero también sabemos la importancia de comunicarnos con los jugadores, por lo que les aseguramos que compartiremos algunos cambios y optimizaciones positivos relacionados con las trampas siempre que sea posible.
Anti-ESP (Fog of War)
Uno de los programas no autorizados que socava la equidad del juego se llama ESP, que es un programa que puede detectar la ubicación de otros jugadores. . Para este tipo de programa, creemos que en lugar de sancionar a los usuarios de ESP, es mejor adoptar una solución más fundamental: hacer que este tipo de programa nunca esté disponible. Con este fin, recientemente introdujimos el sistema "Fog of War". Bajo la influencia del sistema, incluso si un usuario no autorizado usa ESP, es imposible conocer la ubicación específica de otros jugadores que están ocultos. Después de introducir la niebla de guerra, descubrimos que el alcance de ataque de usuarios de programas no autorizados que utilizan ESP se redujo en un 70%.
El problema del uso no autorizado de programas en la consola
Sabemos que además de la plataforma PC, también hay algunos jugadores en la plataforma de consola que utilizan programas o teclados no autorizados y ratones para socavar la equidad del entorno del juego sexual. Aunque lo hemos estado sancionando, todavía existen algunas deficiencias. Actualmente estamos optimizando nuestras capacidades de detección en función de diversos datos.
Etiquetas
Finalmente, nos gustaría abordar algunos rumores relacionados con anti-trampas.
En primer lugar, hay rumores de que estamos involucrados en la venta de programas no autorizados y lucrarnos con ellos. Esto es una completa tontería. El acceso al código anti-trampas está estrictamente regulado, incluso entre usuarios internos. Así que el ambiente de trabajo en sí simplemente no soporta el tipo de comportamiento * * * que algunos sospechan.
En segundo lugar, algunas personas dicen que no aplicaremos sanciones contra jugadores específicos. Aquí queremos aclarar: Sancionaremos a todos los jugadores con los mismos estándares y no consideraremos el nivel, cantidad de recarga, antecedentes, cantidad de tenencia y otros factores del objeto sancionado al aplicar las sanciones.
En cuanto a otras discusiones relacionadas con la lucha contra las trampas: programas no autorizados en el pasado y en el presente, impedir que los usuarios de programas no autorizados entren al juego, prohibiciones falsas y estándares de sanciones, etc. , todos mencionados en el video en vivo. ¡Espero que no te lo pierdas! Además, continuaremos compartiendo con usted el estado y los planes del trabajo anti-trampas a través del registro de desarrollo anti-trampas en el futuro, ¡así que preste más atención!
¡Nos vemos todos en el próximo número de la perspectiva omnisciente de PUBG!
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