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Introducción a QQ

Los antecedentes del desarrollo de Tencent QQ

En el verano de 1996, tres jóvenes israelíes, Visig, Vardy y Goldfinger, se reunieron y decidieron desarrollar un software para aprovechar al máximo de Las características de la comunicación instantánea en Internet permiten una comunicación rápida y directa entre personas, lo que dio origen a la idea de diseño de ICQ. En ese momento, se podía decir que era casi un "juguete" personal para comunicarse entre sí en línea y se estableció una pequeña empresa llamada Mirabilis para brindar servicios ICQ a todos los usuarios registrados.

La historia del desarrollo de Tencent QQ

El 12 de noviembre de 1998, Ma Huateng y su compañero de la universidad Zhang Zhidong registraron y establecieron oficialmente "Shenzhen Tencent Computer Systems Co., Ltd. ". El principal negocio de la empresa en ese momento era la expansión de los sistemas de localización de redes inalámbricas. Cuando se fundó la empresa, su actividad principal era construir un sistema de localización en línea para estaciones de localización. Se puede decir que este tipo de proyecto de desarrollo de software para empresas o unidades es la mejor opción para casi todas las pequeñas y medianas empresas de servicios de red.

En 1997, Ma Huateng entró en contacto con ICQ y se convirtió en su usuario. Personalmente sintió el encanto de ICQ y también vio sus limitaciones: en primer lugar, la interfaz en inglés y, en segundo lugar, las considerables dificultades para utilizarlo. Dificultad, lo que hace que ICQ se utilice ampliamente en China, pero no es particularmente popular y se limita principalmente a expertos en el nivel de "errores de red". Ma Huateng y sus socios inicialmente querían desarrollar un software ICQ chino y luego venderlo a empresas poderosas. Tencent no pensó en ese momento que operar un ICQ chino requeriría una gran inversión pero no generaría ganancias. En ese momento, fue porque una gran empresa tenía la intención de invertir una gran cantidad de dinero en el campo de ICQ chino. También redactó un documento de construcción del proyecto y había comenzado a desarrollar y diseñar OICQ. Cuando llegó el momento de presentar una oferta, Tencent lo hizo. Como resultado, Tencent decidió crear OICQ por su cuenta. Ya sabes, el precio que Tencent le dio a OICQ en ese momento era sólo de más de 300.000 yuanes. Más tarde, cuando Tencent comenzó a desarrollarse rápidamente, Ma Huateng dijo muy oportunamente: "¡Necesitamos nuestro propio software de red chino, necesitamos nuestro propio ICQ!" Pero, de hecho, el lanzamiento de OICQ por parte de Tencent fue puramente accidental. Si Tencent gana la oferta, no habrá OICQ para Tencent. Hasta cierto punto, el éxito de Tencent es mitad suerte y mitad fuerza.

Gana entre los príncipes

Muchas personas se han preguntado por qué QQ, que no tiene funciones particularmente buenas, puede dominar a la multitud y finalmente acercarse a monopolizar el software chino de mensajería instantánea en línea. ¿mercado? Sí, funcionalmente hablando, QQ siempre ha tenido nada de especial, pero en comparación, no hay nada especial en otros programas de mensajería instantánea en línea. Todo el mundo está imitando a ICQ.

Pero la razón por la que QQ tiene éxito no es por lo poderosas que son sus funciones, sino porque el diseño de su interfaz es muy razonable y el funcionamiento del usuario es simple en comparación con otros programas de mensajería instantánea en línea de la misma época. Como QQ, como Sina buscapersonas, OMMO, etc., sus funciones iniciales no son más débiles que QQ, especialmente OMMO, que lanzó funciones mucho más poderosas que QQ cuando se lanzó por primera vez, como correo electrónico y disco duro de red. Las funciones en realidad hacen que los usuarios sientan que la operación es muy engorrosa, lo cual es una razón importante para su falla.

En febrero de 1999, Tencent lanzó la primera versión de prueba de OICQ en Internet. Las funciones eran muy simples y solo incluían funciones simples de mensajería instantánea en línea. Sin embargo, el diseño de su interfaz era encomiable. Hasta ahora, se lanzaron más de diez versiones del software QQ y su interfaz no ha cambiado en absoluto, lo que demuestra que desde el principio, el diseño de la interfaz del software Tencent OICQ fue muy razonable.

Esto elevó el número de usuarios registrados en OICQ de Tencent a más de 200.000 en sólo dos meses. Aunque esto es menos que el número de nuevos usuarios registrados que Tencent agrega en un día, en ese momento, esto era bastante. un gran número.

En los meses siguientes, Tencent lanzó OICQ 99a, que añadió sucesivamente salas de chat públicas, transferencias de archivos, buscapersonas inalámbricas, mensajes de texto móviles, chat de voz, etc. El lanzamiento de OICQ 99a sentó las bases para la posición dominante de Tencent. posición en el mercado de mensajería instantánea en línea de China A finales de 1999, los usuarios registrados de OICQ habían alcanzado una cifra sin precedentes de 1,3 millones, con un promedio de más de 15.000 usuarios en línea, ocupando más del 80% del mercado de mensajería instantánea en línea de China en ese momento.

Lo sorprendente es que después de que Tencent haya agregado tantas funciones nuevas, la interfaz de OICQ todavía no ha cambiado en absoluto.

De hecho, OICQ ya ganó en este momento. Las características del software en línea en tiempo real determinan la aparición del efecto Matthew en este mercado. Es como si dos ciudades estuvieran dispuestas a ir. Una ciudad más próspera, y el resultado es prosperidad. Las ciudades ricas son más prósperas, mientras que las ciudades pobres son aún más pobres.

QQ puede ser la herramienta de comunicación más utilizada en China.

En 2005, Tencent mejoró el sistema de clasificación QQ, de la siguiente manera:

☆=estrella¢=luna◎=sol

Indica nivel: ☆/1 Nivel ¢/Nivel 4◎/Nivel 16

Días activos de nivel Días de actualización Icono de nivel

1 5 7 ☆

2 12 9 ☆☆

3 21 11 ☆☆☆

4 32 13 ¢

5 45 15 ¢☆

6 60 17 ¢☆☆

7 77 19 ¢☆☆☆

8 96 21 ¢¢

9 117 23 ¢¢☆

10 140 25 ¢¢☆☆

11 165 27 ¢¢☆☆☆

12 192 29 ¢¢¢

13 226 31 ¢¢¢☆

14 252 33 ¢ ¢¢☆☆

15 285 35 ¢¢¢☆☆☆

16 320 37 ◎

17 357 39 ◎☆

18 396 41 ◎☆☆

19 437 43 ◎☆☆☆

20 480 45 ◎¢

21 525 47 ◎¢☆

22 572 49 ◎¢☆☆

23 621 51 ◎¢☆☆☆

24 672 53 ◎¢¢

25 725 55 ◎¢ ¢ ☆

26 780 57 ◎¢¢☆☆

27 837 59 ◎¢¢☆☆☆

28 896 61 ◎¢¢¢

29 957 63 ◎¢¢¢☆

30 1020 65 ◎¢¢¢☆☆

31 1085 67 ◎¢¢¢☆☆☆

32 1152 69 ◎◎

33 1221 71 ◎◎☆

34 1292 73 ◎◎☆☆

35 1365 75 ◎◎☆☆☆< / p>

36 1440 77 ◎◎¢

37 1517 79 ◎◎¢☆

38 1596 81 ◎◎¢☆☆

39 1677 83 ◎◎¢☆☆☆

40 1760 85 ◎◎¢¢

41 1845 87 ◎◎¢¢☆

42 1932 89 ◎◎¢¢ ☆ ☆

43 2021 91 ◎◎¢¢☆☆☆

44 2112 93 ◎◎¢¢¢

45 2205 95 ◎◎¢¢¢☆

46 2300 97 ◎◎¢¢¢☆☆

47 2397 99 ◎◎¢¢¢☆☆☆

48 2496 101 ◎◎◎

49 2597 103 ◎◎◎☆

50 2700 105 ◎◎◎☆☆

51 2805 107 ◎◎◎☆☆☆

52 2912 109 ◎◎◎¢

53 3021 111 ◎◎◎¢☆

54 3132 113 ◎◎◎¢☆☆

55 3245 115 ◎◎◎¢☆☆☆

56 3360 117 ◎◎ ◎¢¢

57 3477 119 ◎◎◎¢¢☆

58 3596 121 ◎◎◎¢¢☆☆

59 3717 123 ◎◎◎¢ ¢☆☆☆

60 3840 125 ◎◎◎¢¢

61 3965 127 ◎◎◎¢¢¢☆

62 4092 129 ◎◎◎ ¢ ¢¢☆☆

63 4221 131 ◎◎◎¢¢¢☆☆☆

64 4352 133 ◎◎◎◎

Algoritmo: Serie× Nivel + 4 × Nivel = días activos

Historial de desarrollo de Tencent

La empresa se fundó en noviembre de 1998 y lanzó una solución inalámbrica de localización por Internet

1999 En febrero de 1999, Tencent Se lanzó el servicio de mensajería instantánea, interconectado con buscapersonas inalámbricos, mensajes cortos GSM y redes telefónicas IP.

En noviembre de 1999, el número de registros de usuarios de QQ superó el millón

En 2000, el número de registros de usuarios de QQ alcanzó los 5 millones en abril.

En mayo de 2000, el número de personas en línea al mismo tiempo en QQ superó las 100.000 por primera vez

Diario del Pueblo el 28 de mayo: a las 20:43 pm del 27 de mayo, la cantidad de personas en línea al mismo tiempo en QQ superó la marca de 100.000 por primera vez. En junio, el número de usuarios registrados de QQ superó los 10 millones.

El 21 de junio de 2000, "Mobile QQ" entró en la nueva vida móvil de China Unicom, lo que tuvo una gran importancia para muchos usuarios de teléfonos móviles de Tencent QQ y China Unicom gracias a los esfuerzos de Tencent y China. Unicom Shenzhen En el primer lote de 10.000 tarjetas STK lanzadas por el servicio "Mobile New Life" de Shenzhen Unicom, el menú "Mobile QQ" está integrado, lo que hace que el servicio sea más cómodo y rápido de usar. Se incluye el envío de información, la consulta de información, la consulta del estado de un amigo, la consulta de los usuarios de Tencent QQ según diferentes condiciones, etc.

La versión QQ2000 se lanzó oficialmente en noviembre de 2000

Tencent.com. en enero de 2001. () ocupó el sexto lugar en China

El 31 de enero, NetValue anunció las clasificaciones de sitios web y entidades de Internet en cinco países y regiones asiáticos, incluidos datos de Hong Kong, Corea del Sur, Singapur, Taiwán y China, Tencent ocupó el sexto lugar en China

En febrero de 2001, los usuarios en línea de Tencent QQ superaron con éxito la marca del millón y el número de usuarios registrados aumentó a 50 millones

El número de QQ registró usuarios en marzo de 2002 superando la marca de los 100 millones

En julio de 2002, abogó por la autodisciplina de la industria y firmó la "Convención de Autodisciplina de la Industria de Internet de China"

En octubre 2002, se llevó a cabo con éxito el primer concurso de selección de estrellas QQ "Q Humanity Q Life"

De octubre a diciembre de 2002, se llevó a cabo con éxito la primera prueba de estrellas QQ "Q Human Q Life", integrando aún más la imagen de QQ en la vida de los jóvenes modernos.

En diciembre de 2002, Tencent fue reconocida como la "Empresa de software clave de Shenzhen en 2002"

Después de la Oficina de Ciencia y Tecnología de Shenzhen, la Oficina Nacional de Impuestos de Shenzhen, la Oficina de Impuestos Local de Shenzhen, Tencent. fue reconocida como la "Empresa de software clave de Shenzhen en 2002" por nueve agencias, incluida la Oficina de Finanzas.

El "Juego QQ" lanzado en agosto de 2003 lideró una vez más la experiencia de entretenimiento en Internet

En septiembre de 2003, el número de registros de usuarios de QQ aumentó a 200 millones.

En septiembre de 2003, se lanzó el producto de comunicación en tiempo real a nivel empresarial "Tencent Communications" (RTX).

El 9 de septiembre, se celebró en el Centro Li de Beijing y se anunció grandiosamente el lanzamiento del producto de comunicación en tiempo real a nivel empresarial "Tencent Communications" (RTX). Marca la entrada de Tencent en el mercado empresarial como el primer proveedor de servicios de comunicación empresarial en tiempo real de China.

Tencent Messenger (denominado TencentTM) se lanzó al público en diciembre de 2003

El 15 de diciembre, se lanzó el último software de mensajería instantánea de Tencent: Tencent Messenger (denominado TencentTM) al público Publicado y proporcionado para su descarga y uso por internautas que pueden comunicarse instantáneamente con amigos familiares en un entorno de oficina.

En diciembre de 2003, fue reconocida una vez más como "Shenzhen Key Software Enterprise en 2003"

En enero de 2004, ganó el premio "Mejor socio de Monternet de 2003" de China Mobile Monternet. Progress Award", "Premio al mejor desempeño del socio comercial interactivo de Monternet News 2003" y "Premio al mejor desempeño del socio comercial Monternet SMS 2003"

Abril de 2004 El número de usuarios registrados de QQ alcanzó otro máximo, superando la marca de 300 millones.

En mayo de 2004, ocupó el cuarto lugar en la lista de las "100 principales empresas de software de Shenzhen en 2003"

Junio ​​de 2004 El día 16, Tencent Holdings fue incluida oficialmente en la lista principal de Bolsa de Valores de Hong Kong, código bursátil 700. Es la primera empresa china de Internet que cotiza en el Main Board de Hong Kong.

En julio de 2004, ocupó el puesto 25 en el "Top 100 de empresas privadas en la provincia de Guangdong en 2003"

En agosto de 2004, el número de juegos QQ en línea al mismo tiempo superó los 620.000 , saltando a la cima del país El portal de juegos casuales más grande del país

El 27 de agosto de 2004, Tencent QQ Game () tenía más de 620.000 personas en línea al mismo tiempo. QQ Game comenzó la operación de prueba el 18 de agosto de 2003. En sólo un año, el mayor número de usuarios en línea simultáneos de QQ Game aumentó de 100 el primer día de operación de prueba a más de 620.000 en la actualidad. Esto también marca que QQ Games se ha convertido en el portal de juegos casuales más grande e incluso líder del mundo en China

En septiembre de 2004, ocupó el puesto 29 entre los "100 principales contribuyentes de empresas privadas" a nivel nacional en 2003

En octubre de 2004, Tencent fue calificado como uno de los "sitios web más grandes por valor de mercado" de China.

El 22 de octubre de 2004, en la encuesta a gran escala recién concluida sobre los "100 sitios web comerciales chinos más importantes" en 2004", Tencent (www.qq.com) ocupó el primer lugar en índice de votación, por delante de Sina, Sohu, NetEase y otros portales. Al mismo tiempo, Tencent QQ.COM también fue calificado como uno de los "cinco sitios web con mayor valor de mercado" de China. Esto muestra que Tencent (www.qq.com) se ha convertido en un portal poderoso en China y se ha convertido en uno de los portales más influyentes en China

En diciembre de 2004, "Las 500 principales empresas de alta tecnología de Asia -Región del Pacífico 2004" "Tencent ocupa el puesto 17 entre ellos

Tencent, con un crecimiento empresarial del 1398% en los últimos tres años, se ubicó entre las 500 principales empresas de alta tecnología y alto crecimiento en Asia. -Región del Pacífico en 2004 por Deloitte International Accounting Company. Ocupa el puesto 17 en el juego.

En diciembre de 2004, el mayor número de juegos QQ en línea al mismo tiempo superó el millón. Este es un nuevo récord en línea para una plataforma de juegos casuales después de que QQ Game Online superara los 600.000 en agosto de 2004

En diciembre de 2004, Tencent creó el primer portal nacional de moda y entretenimiento

QQ COM. ha logrado importantes resultados en más de un año desde su lanzamiento. Alexa ocupa el cuarto lugar en el portal nacional en general, y la página de inicio y tres canales principales ocupan el tercer o cuarto lugar en el país.

En diciembre de 2004, fue seleccionada como una de las "50 principales empresas privadas de Shenzhen en 2003".

En diciembre de 2004, Tencent había desarrollado de forma independiente casi 30 productos de software con derechos de autor

En enero de 2005, Tencent fue reconocida como la "Empresa de software clave en Shenzhen en 2004"

En febrero de 2005, el número de personas en línea al mismo tiempo en Tencent QQ superó los 10 millones.

En 2005, el 16 de febrero, el número de usuarios simultáneos en línea de Tencent QQ superó los 10 millones por primera vez. Dado que el número de usuarios en línea de Tencent QQ superó los 100.000 en mayo de 2000, sólo tomó 4 años alcanzar un aumento de 100 veces.

En abril de 2005, Tencent ganó el "Premio Avanzado de Propiedad Intelectual de Shenzhen en 2004". Título de "unidad"

El 22 de abril de 2005, Tencent obtuvo el tercer lugar en las unidades avanzadas de protección de propiedad intelectual de Shenzhen. Los dos primeros fueron Huawei Technologies Co., Ltd. y ZTE Corporation. El mismo día, el subdirector Yan Xiaohong de la Oficina Estatal de Propiedad Intelectual dirigió un equipo para inspeccionar el trabajo de protección de la propiedad intelectual de Tencent y comentó positivamente: Tencent fue el primero en lanzar el software de mensajería instantánea QQ en China y ha estado operando con éxito durante tanto tiempo. Durante muchos años, ha creado la imagen de marca de dibujos animados de QQ Penguin Cartoon, que ha influido tanto que se ha convertido en un representante de las empresas chinas de Internet en términos de protección y utilización de derechos de autor. El subdirector Yan Xiaohong también señaló que ambas partes deben fortalecer la comunicación y la cooperación para salvaguardar conjuntamente los derechos e intereses legítimos de los activos de derechos de autor como "Tencent QQ Software" y "Penguin Cartoon Animation Image".

En mayo de 2005, Tencent ocupó el puesto 25 entre las "100 empresas más grandes de la industria de software de China en 2005"

El 12 de mayo de 2005, según el Ministerio de Industria de la Información The 2004 Los datos del Informe Anual Estadístico de la Industria Nacional de Software compilados conjuntamente por la Oficina Nacional de Estadísticas y el Ministerio de la Industria de la Información se programan y revisan en función de la suma de los tres indicadores de "ingresos por productos de software", "ingresos por integración de sistemas" e "ingresos por servicios de software". " completado por la empresa. Entre las 100 empresas más grandes de la industria de software de China en 2005, Tencent ocupó el puesto 25.

Además, Tencent ha tomado una nueva decisión. Abogan por conectar QQ y mp3 para convertirse en otro instrumento en red que pueda conectarse a QQ.

Con la popularidad de los teléfonos móviles, ahora la mayoría de los móviles. Los teléfonos admiten Java, por lo que apareció QQ Mobile, un software de mensajería instantánea móvil creado especialmente por Tencent para que los usuarios puedan chatear en QQ en cualquier momento y en cualquier lugar, incluso sin una computadora, aún pueden chatear con amigos, hacer videos de voz y enviar mensajes. imágenes; ¡también puedes descargar los últimos tonos de llamada e imágenes! ¡Definitivamente un excelente compañero para tus viajes y tiempo libre!

El QQ móvil está interconectado con el QQ de la computadora, que puede mostrar los 105 avatares QQ del sistema y los 96 emoticonos gráficos de QQ, lo que hace que el chat sea más divertido. Puede mostrar contactos recientes, extraños y listas negras. Agregue amigos en línea, vea la información de los amigos y el programa QQ, y guarde registros de chat. Personalice máscaras y sonidos, cambie el estado en línea y también proporcione la función de transferir archivos a teléfonos inteligentes. Incluso cuando esté fuera de casa, puede chatear con amigos, video, intercomunicador de voz, tomar fotos y enviarlas al instante, buscar información de entretenimiento, descargar imágenes geniales, mirar en línea, disfrutar MV... (las funciones variarán según los diferentes dispositivos móviles). modelos de teléfono) y en la computadora QQ es igual de divertido. Mobile QQ también puede enviar correos electrónicos, realizar búsquedas móviles, visitar Qzone móvil y navegar por Tencent móvil... para crear una plataforma de vida móvil en línea para que pueda disfrutar del entretenimiento móvil y la vida de chat.

Tencent QQ tiene más de 40 millones de personas en línea al mismo tiempo, superando con creces a MSN entre los trabajadores de oficina.

La participación de QQ en los hogares es del 79,7%, mientras que la participación de QQ en empresas y oficinas. fue del 72,1%, y su participación de mercado entre los trabajadores de oficina también alcanzó el 75,1%, mucho más que el 20,1% y el 16,9% de MSN.

A principios de 2008, Tencent anunció la información más reciente sobre el número de usuarios de QQ. El número de personas en línea al mismo tiempo superó recientemente los 40 millones. Según las estadísticas internas de Tencent, cada uno de sus usuarios tiene 94 amigos QQ y 4,01 grupos QQ. Los datos de iResearch también muestran que la proporción de QQ entre los trabajadores de oficina ha superado con creces a MSN.

Según datos de Tencent, en el primer trimestre de 2008, el número de personas en línea al mismo tiempo en Tencent QQ superó los 40 millones de visitas. un nuevo máximo.

Al mismo tiempo, los datos publicados por Tencent también muestran que en los últimos seis meses, la tasa de crecimiento del número de cuentas registradas, el número total de cuentas activas y el mayor número de usuarios en línea simultáneos de QQ han sido superiores a la tasa de crecimiento. de usuarios de Internet chinos El número de usuarios de QQ ha cubierto casi el 90% de los usuarios de Internet de mi país.

Los datos de la encuesta interna de Tencent muestran que el número medio de contactos de mensajería instantánea de los usuarios chinos de mensajería instantánea es de alrededor de 50, y el 30,6% de los usuarios tiene más de 100 contactos de mensajería instantánea, mientras que el número medio de amigos de QQ allí son alrededor de 94. A finales de junio de 2007, el número promedio de cuentas del grupo QQ era 4,01.

iResearch Los datos de iResearch muestran que en el segundo trimestre de 2007, la cuota de mercado de QQ aumentó del 77,8% en el trimestre anterior al 79,1%, mientras que la cuota de mercado de MSN cayó del 15% al ​​13,4%, que es lo mismo. como el de QQ. La brecha de participación es cercana al 66%. Además, la participación de mercado de QQ en los hogares es del 79,7%, mientras que la participación de QQ en empresas y oficinas es del 72,1%. Su participación de mercado entre los trabajadores de oficina también alcanzó el 75,1%, mucho más que el 20,1% y el 16,9% de MSN.

Según una encuesta sobre el número de usuarios de Internet publicada por CNNIC en enero de 2008, el número de usuarios de Internet en mi país alcanzó los 200 millones. Los datos de Tencent muestran que los usuarios de QQ cubren las 34 provincias, regiones autónomas, municipios y regiones administrativas especiales de mi país, incluidos Taiwán, Hong Kong y Macao. En diciembre de 2007, el número total de cuentas activas superó los 300 millones.