¿Qué tipo de datos son los datos ASC2 en UG4.0?
Actualmente es el conjunto de caracteres y codificación más utilizado en ordenadores. Se trata del código ASCII (American Standard Code for Information Interchange, Código Estándar Americano para el Intercambio de Información) desarrollado por la Oficina Nacional Estadounidense de Estándares (. ANSI), que ha sido designada como estándar internacional por la Organización Internacional de Normalización (ISO), denominada norma ISO 646. Aplicable a todas las letras latinas, el código ASCII tiene dos formas: código de 7 bits y código de 8 bits. Porque un número binario de 1 dígito puede representar (21=) 2 estados: 0, 1; y un número binario de 2 dígitos puede representar (22)=4 estados: 00, 01, 10, 11 y así sucesivamente, un 7; El número binario de dígitos puede Representa (27 =) 128 estados. Cada estado está codificado de forma única como un código binario de 7 bits, correspondiente a un carácter (o código de control). Estos códigos se pueden organizar en un número de secuencia decimal del 0 al 127. Por tanto, el código ASCII de 7 bits está codificado con siete números binarios y puede representar 128 caracteres. Los números 0 a 32 y 127 (***34) son caracteres de control o caracteres específicos de la comunicación, como caracteres de control: LF (avance de línea), CR (retorno de carro), FF (avance de página), DEL (eliminar ), BEL (timbre), etc.; caracteres especiales de comunicación: SOH (encabezado de texto), EOT (fin de texto), ACK (confirmación), etc., números 33 a 126 (***94) son caracteres, entre los cuales los números 48 al 57 son diez números arábigos del 0 al 9; los números 65 al 90 son 26 letras inglesas mayúsculas, los números 97 al 122 son 26 letras inglesas minúsculas, y el resto son algunos signos de puntuación, símbolos aritméticos, etc. Nota: En la unidad de almacenamiento de la computadora, un valor de código ASCII ocupa un byte (8 bits binarios) y su bit más alto (b7) se utiliza como bit de paridad. La llamada verificación de paridad se refiere a un método utilizado para verificar si se producen errores durante la transmisión del código. Generalmente se divide en dos tipos: verificación impar y verificación par. Reglas de paridad impar: el número de unos en un byte del código correcto debe ser un número impar. Si no es un número impar, agregue 1 al bit más alto b7; reglas de paridad pares: el número de unos en un byte del código correcto. El código correcto debe ser un número par, si no es un número par, suma 1 al bit más alto b7.