Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Traducción de la interfaz al chino de Symantec Ghost v11.0?

¿Traducción de la interfaz al chino de Symantec Ghost v11.0?

La respuesta a esta pregunta es diferente para diferentes personas.

Para los veteranos en programación, para aprender JavaScript, es posible que solo necesiten consultar la referencia y el código fuente de algunas bibliotecas de scripts. Si tienen alguna pregunta, vayan a lugares como stackoverflow o Zhihu.

Aprender Javascript, en primer lugar, tiene poco que ver con Java. No necesitas una base de Java, pero necesitas al menos una base de HTML. De lo contrario, incluso si lo aprendes, no lo conseguirás. No sé cómo utilizarlo mejor y más eficazmente. Aprender HTML es relativamente fácil. Si los requisitos no son demasiado altos, puedes echar un vistazo a CSS y div después.

JS no es tan fácil de aprender. Hay muchas cosas increíbles en el diseño de su propio lenguaje, como self, C y Java. No es fácil entender sus ideas de programación, cierres y prototipos.

Y la implementación de diferentes motores de navegador también es diferente, lo que generará muchos problemas fuera de los lenguajes, especialmente IE, a los que se debe prestar atención. Habrá muchas minas al usarlo y es normal que aparezcan minas de vez en cuando. Por tanto, el aprendizaje requiere perseverancia para superarse. Por supuesto, si no tienes conocimientos de programación, es posible que esas minas no sean mías para ti.

Necesito leer un libro.

La Guía Definitiva de JavaScript, como su nombre indica, es realmente autorizada. Por supuesto, este libro es muy denso y es difícil explicarlo todo (me engañó el tipo de objeto y no me di cuenta hasta que leí la publicación del blog de Yu Gong).

Pero este libro al menos le brinda una comprensión completa de todos los aspectos de JS. Pro JavaScript también es un buen libro. Los Manuscritos Javaneses es un libro muy importante. Un mal libro le enseñará muchos malos hábitos de programación, incluido no escribir punto y coma, jugar con variables globales, etc.