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Juego de programación de robots espaciales

Levante el mango, sostenga el mouse con fuerza y ​​estará listo para ingresar al mundo del juego.

La interacción es una característica esencial de los videojuegos, y los controladores son el medio directo de esta interacción.

Como una extensión del juego, el controlador es la parte del juego que tiene contacto cercano con el jugador. El controlador de juego que utilizamos todos los días satisface todas las necesidades de control de juegos.

Sin embargo, algunos controladores no se conforman con una única forma de producción industrial y han desarrollado todo tipo de variedades extrañas.

El controlador anterior te permite experimentar la alegría de ser un zombi arrastrándose por el suelo. El controlador que se encuentra debajo es literalmente una estantería y cada libro podría ser un mecanismo para resolver acertijos.

Estas diversas formas y variedades de controladores son muy diferentes de los controladores que la gente suele entender, por lo que se denominan colectivamente controladores alternativos.

Cada año en la Game Developers Conference, hay un grupo de controladores alternativo llamado Alt. dedicado a ellos.

Solo los trabajos con una jugabilidad única y creativa son elegibles para participar en esta fiesta. Esos controladores extraños de los que has oído hablar probablemente se puedan encontrar en esta conferencia.

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La finalidad de la existencia de mandos alternativos es obtener una experiencia de juego diferente al nivel físico. Cada pieza está hecha a mano y a medida y sólo existe una en el mundo.

Desde la antigüedad, la gente ha estado explorando las posibilidades de los controladores. En aquel momento no existía un estándar unificado para los controladores, por lo que tenían muchas ideas diferentes y mucha imaginación.

Cancelación del controlador de auriculares Atari Mindlink

Más tarde, después de un largo período de acumulación de experiencia y eliminación del mercado, se formó gradualmente un estándar de controlador relativamente universal.

Los controladores actuales, ya sea que utilicen teclado, mouse, mango o incluso control táctil, control somatosensorial o volante, tienden a cambiar gradualmente y formar un conjunto de reglas universales.

Una de las ventajas es la versatilidad. Al igual que un coche, puedes adaptarte rápidamente incluso si conduces una marca y modelo diferente.

Pero la desventaja es que la creatividad también se ve limitada. Hoy en día, pocas empresas grandes realizarán cambios subversivos en el controlador. Los cambios tienen más que ver con la pintura y los detalles.

El diseño del mando y la mecánica del juego se complementan. Algunos creen que el modelado del mando también limitará el desarrollo de juegos complementarios.

La tarea del controlador alternativo es romper estas reglas y obtener la liberación espiritual a través de cambios de forma.

Tres

Desde que se celebra en 2014, Alt. Ctrl.GDC proporciona una plataforma para que los entusiastas del folk se muestren y también permite que más jugadores experimenten el encanto de los controladores alternativos a corta distancia.

Los controladores alternativos a menudo implican una jugabilidad especial, por lo que en la conferencia no solo se exhibirá el controlador en sí, sino también los juegos de soporte producidos por el autor para su propio controlador. El juego y el controlador son una unidad.

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En comparación con los mandos normales, la característica más destacada de los mandos alternativos es que pueden crear una sensación de inmersión 4D delicada y realista.

El juego va cada vez más lejos en la búsqueda del realismo, pero ni siquiera la realidad virtual puede competir con la CS real. Un deseo largamente acariciado por los controladores alternativos es combinar virtualidad y realidad.

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Para las personas que juegan con controladores alternativos, el mundo del juego virtual siempre carece de un toque real, así que juega si quieres. algo real.

El juego "Grave Call", que utiliza ataúdes como parte del controlador, ha demostrado su extraordinario impulso. Aquí, los jugadores pueden disfrutar del trato que reciben las estrellas de cine y experimentar la sensación de estar enterrados vivos.

El jugador que yace en el ataúd necesita sobrevivir solo, usar accesorios y teléfonos móviles para contactar a la policía y encontrar su ubicación. Para aumentar la diversión del juego, el teléfono móvil del jugador sólo tendrá una cantidad lamentable de energía.

Combinado con accesorios físicos, es imposible experimentar la tensión inmersiva y la emoción en un juego virtual puro. Con la premisa de hacer reír a la gente, brinda a los jugadores una nueva experiencia y enfatiza la importancia de cargar los teléfonos móviles a tiempo.

Otro juego, "Kidnapping", no sufre en términos de impulso. Primero, se ata a dos jugadores a sillas y presionan botones alrededor de una habitación de acuerdo con las instrucciones dadas por el juego.

Los botones están dispersos y son difíciles de alcanzar. Los jugadores tienen que desbloquear la postura JOJO para apenas completarla, que es un artefacto para entrenar la fuerza de la parte inferior del cuerpo.

Muchas ideas de controladores alternativos surgen de la vida. El juego da nueva vida a los objetos comunes y corrientes transformándolos.

“Threadsteading” consiste en transformar una máquina de coser en un dispositivo de juego para lograr el vínculo entre producción y entretenimiento.

Dos jugadores controlan la máquina de coser para atacar la ciudad en el mapa hexagonal, y la parcela ocupada será bordada con las armas de esta fuerza.

Aunque en esencia sigue siendo un juego de mesa tradicional, convierte el tradicional espacio manual en un bordado automático con una máquina de coser, haciéndolo más refinado y cómodo después de quitarse los pantalones y tirarse pedos.

Al final del juego, los jugadores también recibirán un mapa marcado con marcas de batalla como recuerdo. Este es un método de archivo alternativo exclusivo del controlador.

Al igual que una máquina de coser, en otro rincón de la vida, el desatascador olvidado finalmente sujeta el muslo del juego y avanza hacia el palacio de la elegancia, brindando felicidad y comodidad a las personas de una manera completamente diferente.

"Plünge" adopta un diseño de entrada minimalista en todo momento. Los jugadores pueden comenzar fácilmente siempre que sepan cómo usar un desatascador.

Aprieta fuerte y chupa rápidamente para conseguir un tipo diferente de diversión entre movimientos mecánicos. Con la ayuda de controladores alternativos, las tareas diarias más simples pueden convertirse en juegos divertidos.

Los mandos tradicionales suelen utilizar sólo unos pocos dedos, mientras que los mandos alternativos intentan mover todas las partes de tu cuerpo.

La lengua es un órgano importante para que el ser humano pueda comer y hablar. Extremadamente activo en la vida diaria, pero indiferente en los juegos.

El siguiente juego "Lick the Planet" consiste en luchar por los derechos de la lengua. Los tres botones del mango son tres piruletas que se pueden tocar lamiéndolas con la lengua. Usando su lengua para controlar al protagonista para que devore planetas, parece convertirse en una bestia que traga sin preocupaciones. Tres sabores diferentes de piruletas resuenan en la boca, haciendo que los jugadores se sientan felices tanto en sabor como en espíritu.

Por el contrario, el controlador "Disco is Dead!" parece un poco aterrador, pero es igualmente divertido de jugar.

Como muchos juegos de ritmo, los jugadores deben seguir las indicaciones del juego. ingresa el comando correcto en el momento correcto. Pero la belleza de este juego es que el comando se ingresa golpeando rítmicamente la cabeza del zombie. Al mismo tiempo, completé el entrenamiento primario de palma de arena de hierro> si el juego existe. Presenta el mundo de fantasía en forma digital, entonces el nacimiento de controladores alternativos es para poner en práctica mejor el sueño del segundo grado.

Ponte el casco colador y métete en la nave espacial, te vuelves un poco. El astronauta "Spacebox" demuestra que sólo hay un trozo de cartón entre la fantasía inocente y la gran creación.

Después de una gran superficie de graffiti, la caja de cartón punk en el jardín de infancia. En este juego, se inclina, balancea y extiende sus alas, y el gesto de la caja de cartón controla directamente la nave espacial en la pantalla. Viajar por el universo con la caja de cartón parece recordar a la gente la inocencia de la infancia.

La fantasía de los magos de la guitarra está dirigida a personas con un gusto superior. El controlador de "Guitar Hero" se ha transformado para volverse más salvaje. Con la ayuda de cinco tiras de luz LED, los jugadores pueden jugar un juego real.

Mientras las yemas de los dedos tocaban, se disparaban ráfagas de diferentes colores mientras la música sonaba en la distancia, el cuerpo se balanceaba salvajemente y el fuego del segundo grado se activaba por completo, como si el piano de seis dedos estuviera poseído. .

Cuatro

Aunque la naturaleza ecléctica de los controladores alternativos a menudo hace reír a la gente, su existencia no solo busca la extrañeza y la novedad, sino también un significado profundo.

En el juego distópico Emotion Detector, las emociones están prohibidas y los humanos no pueden mostrar alegría, tristeza o sorpresa.

Un jugador quiere comunicarse con otro a través de expresiones. Un jugador transmite emociones, pero. La tecnología de reconocimiento facial de IA no puede detectarlo.

Los dos hombres se miraron fijamente a ambos lados de la jaula, tratando de conservar un rastro de sensibilidad bajo las leyes de hierro de la máquina.

Usa la sabiduría humana para derrotar los cálculos de la IA. La intención original de este controlador es permitir a los jugadores sentir realmente el significado de las emociones para las personas. Otro trabajo, Roambot, intenta explorar las emociones de la IA.

El modelo del robot es el propio controlador. Los jugadores controlan las antenas y las extremidades de la cabeza del robot para explorar el sueño de este robot.

El autor dice que su controlador permite a los jugadores literalmente "controlar" a un personaje para visualizar el juego abstracto. Los juegos consisten en experimentar tus sueños a través de la perspectiva de los demás, incluso si la otra persona es un personaje virtual o un robot.

Otro juego, Shu Li, entristece a mucha gente.

El protagonista del juego es un libro. Los jugadores tienen que dejar sus historias y sentimientos en el libro, hacer una máscara con las páginas y, finalmente, arrancar una página y enviarla a la trituradora.

Mucha gente escribe sus historias en libros y se resiste a destruirlos. En un juego corto experimentaron la creación y pérdida de emociones entre objetos y personas.

Las montañas de trozos de papel apilados en el suelo cuentan la propia historia de cada uno.

El autor de "Book Ceremony" espera que a través de este controlador alternativo las entidades físicas puedan tener algunas características que los productos digitales no tienen.

Un objeto puede atraer a las personas a la escena, hacer que las personas se sientan especiales y puede tener un significado especial que solo nosotros entendemos. Para los juegos, el controlador tiene funciones similares.

Cada vez más personas optan por realizar cambios en el juego y probar nuevos métodos de juego y narrativos, mientras que otros están obsesionados con estudiar el controlador más cerca del jugador.

El significado de Alt. Ctrl.GDC tiene como objetivo ayudar a estas personas a mostrar su trabajo y ayudar a otros jugadores a comprender las posibilidades del juego.

John Poulson, uno de los organizadores, dijo: "A menudo decimos que los juegos moverán a los jugadores, y aquí esperamos que los jugadores muevan el juego".

Por favor, esperen y ver, un narrador de videojuegos antiguos.

Todos los juegos tienen sus propias reglas, y cada jugador tiene sus propios hábitos.

La razón por la que los controladores alternativos son alternativos es que están lejos de la corriente principal. Pero el mundo también necesita algunas personas que rompan las limitaciones de la forma, rompan el pensamiento existente y exploren nuevas fronteras.