Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Talentos detallados de WOW 70FS

Talentos detallados de WOW 70FS

Según las diferentes especializaciones, existen las siguientes formas de sumar puntos de talento:

1 Deep Pain

Sumar puntos: 41/0/17

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Este talento es el talento más adecuado en la etapa inicial. Puede usarse como herramienta para hechizos malignos y también puede generar resultados. Para generar, necesitas tener 5 DOT de Doom, Corrosion, Impermanence, Sacrifice y Life Siphon. La combinación de Impermanence y Corruption puede hacer que te preocupes un poco menos. Si no hay suficiente tiempo para la mala suerte o resistencia a la mala suerte, es muy delicioso reemplazarlo con un mayor dolor. Los diablillos pueden dar MT y, en algunos casos, también pueden causar algo de daño.

Ventajas: Manos largas, gran adaptabilidad, debido a que el daño principal está en DOT, tiene buen rendimiento en entornos de salida complejos.

Desventajas: es realmente engorroso operar para lograr una alta producción, una baja utilización de equipos y un crecimiento débil en el período posterior.

Atributos: 10 de daño mágico, golpe (15 antes de llegar a 6, 6 al llegar a 6), golpe crítico 3, celeridad 5.

2. Dolor de Sacrificio

Puntos añadidos: 21/30/10

El método de salida de este talento es similar al Dolor Profundo, pero es más simple y Es más fácil y la salida también está llena de DOT. En el huevo oscuro, se puede renunciar al sacrificio.

Ventajas: DOT es instantáneo y el más doloroso, y su capacidad multilínea es extremadamente excelente.

Desventajas: manos largas y cortas, el jefe de apuesta única es débil. La utilización de equipos es baja y el crecimiento es lento en el último período.

Atributos: Daño mágico 10, golpe (15 antes de llegar a 6, 6 al llegar a 6), golpe crítico 3, celeridad 5.

3. Deep Demon

Puntos agregados: 42/05/14

El Demonio es más fuerte de lo que mucha gente piensa Antes de que el sacrificio destruyera T6 Dacheng, Deep. Demon tenía la capacidad de golpear y sacrificar daño, la clave es cómo proteger a EVA en el combate real.

Ventajas: Gran capacidad de producción, EVA funciona bien a corto y medio plazo.

Desventajas: Es difícil controlar bien a BB y sería demasiado doloroso si BB muriera.

Atributos: Daño de hechizo 10, golpe 14, golpe crítico 4, celeridad 6.

4. Sacrificar y destruir

Puntos agregados: 21/0/40

Ventajas: utilización de equipos extremadamente alta, métodos de producción extremadamente simples y toscos, todos Todos puede jugar bien.

Desventajas: No hay sensación de logro.

Atributos: Daño de hechizo 10, golpe 13, golpe crítico 6, celeridad 9.

5. Sacrificial Fire

Suma puntos: 21/0/40

Si el grupo no tiene AM y pocos SS, entonces Sacrificial Fire es una buena opción. en este momento elige.

Ventajas: Bueno para uso individual y fácil de operar.

Desventajas: En una pelea grupal, no se puede comparar con el sacrificio.

Atributos: Daño de hechizo 10, golpe 13, golpe crítico 6, celeridad 8.