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Introducción a los movimientos combinados PK de Dark Warrior "DNF"

Introducción a los movimientos combinados de Dark Warrior PK de dnf. Dark Samurai es temido por todos en la arena de PK, porque su conjunto de combos puede causar daño muy rápido. Entonces, ¿cómo se mueven los combos de Dark Warrior PK? El editor a continuación le brindará una introducción a los combos de Dark Warrior PK. Espero que le resulte útil. Echemos un vistazo a la introducción.

Primero que nada, hablemos de sumar puntos:

Split Wave 5

Cancelar

Earth Split Wave 1

Elige 10 Cancelar

Caída de plata 20

Corte aéreo 1

Puñalada delantera 1 (Aunque no se usa mucho, todavía se usa Si no te gusta, no tienes que agregarlo)

Corte 5 en tres etapas, corte forzado

Corte con salto hacia atrás (X debe presionarse lentamente. durante PK Oficialmente, se dice que se reduce 0,3 segundos antes de aterrizar, pero esto se basa completamente en. Puedes dominar este ritmo practicando más y encontrando la sensación. Será muy sencillo encontrar ese ritmo practicando más.

El control de armas es total (aunque es un punto PK, pero ocasionalmente tienes que ir al mapa para ganar dinero para reparaciones) Cuesta un poco, así que todavía tengo que agregarlo)

Reversión y Contraataque

Completo

Bloque 5

Cancelar

Autobloqueo

Completo

Dominio del sable de luz

Dominio de la gran espada

Completo

Técnica de espada fantasma

Pojiman

Desenvainando espada 5

Pojun Shenglong Strike 5

Cancelar

Dragón rápido cortando el cielo 5

Danza de espada fantasma 1

Esgrima fantasma Estilo viento explosivo 1 (Símbolo del maestro de la espada)

Prueba de corte de hierro 1 o completa (estoy completo)

10 palabras, corre montaña arriba 1

saltar hacia atrás 1

cancelar

agacharse 1

Xiang Yue 1

(las tareas SP son todas eliminado, pero el número total no está claro, por lo que todavía quedan 286 puntos y el resto se puede distribuir según sus preferencias personales)

Equipo PK recomendado para todos:

(Ellos son todos equipos convencionales actualmente en circulación en el mercado)

Armas:

Sable de luz: 25 luces de color púrpura-rosa (Practica Usa las mejores armas) Wanren, Terra Light (o haz un gran espada), rica luz negra

Gran espada: 35 gigantes morados imprescindibles, Aganzuo es mejor, si tienes Terra Great Sword Puedes ignorar todas las demás grandes espadas

Armadura:

Hombros: Jade Phosphorus y Purple Guard Shoulders son la primera opción (las hombreras de tela de cuero con un aumento de velocidad de ataque de 3 son la segunda opción Cofre: Cortavientos es la primera opción, cofre Longming (cofre Tianquan o Dragón); cofre de columna o cofre de Trueno); 3 piezas de la parte inferior del cuerpo: Zhanying o cofre de Trueno (en realidad, el movimiento del campo PK es más importante): Joyería: Bambú negro, collar de muñeca o collar de Dios Conejo (si tienes dinero, Rey), el Anillo de Dormir o el Anillo de Jade Luo Shen Han (Rich Lingxi) o

Un conjunto de joyas Terra

Título: Viento o Inmortalidad, el Valiente del Mar excepto Pulpo Todos los títulos de Ninurta , o el título recientemente lanzado de Tower God

Aquí hay algunos combos simples para sables de luz y espadas gigantes

Al saltar hacia atrás y cortar, depende de la situación decidir si cortar frontalmente o reflexivamente

Sable de luz:

Combo aéreo:

1 (Fantasma 3 + Hacia arriba + Cruz + Pico superior + barra con salto hacia atrás) * N

4. (Ligui 3+ salto superior+salto hacia atrás y barra transversal+salto superior)*N

Combo de barrido: cae sobre el oponente detrás del suelo

1. Carga hacia adelante + salta hacia atrás + corre montaña arriba + pequeña caída plateada (salto hacia atrás, caída plateada) + corte con salto hacia atrás (huye directamente, barre de nuevo si tienes la habilidad) + fantasma 3 golpes + Ola de división forzada

.

2 Corre hacia adelante y levanta + salta y corta desde atrás + corre montaña arriba + levanta + pequeña caída plateada + salta y corta desde atrás + ola que rompe el suelo + levanta + salta y corta desde atrás + ola dividida. o agarrar Cabeza (también puedes golpear al fantasma 3 veces para forzar la ola a romper)

3 (Levantamiento+Salto hacia atrás+X3)*N: Este tipo de compañía debe tener una velocidad de ataque lo suficientemente rápida. para usar

4. Selección hacia arriba + corte con salto hacia atrás + Truco 3 + salto hacia arriba + corte con salto hacia atrás + agarrar la cabeza o dividir la ola

5. (Salto hacia arriba + correr cuesta arriba +corte de salto hacia atrás+pequeña caída plateada+elección arriba + corte de salto + ola que rompe la tierra)*N

Gran espada:

Ejército roto Yinluo atrapa a alguien o bloquea y realiza un combo simple:

1 .(XXX+elección arriba+salto hacia atrás)*N,

2.(elección hacia arriba+10 caracteres+XXX salto hacia atrás)*N El segundo con velocidad suficiente la velocidad de ataque (o ataque continuo) aumenta. Aún puedes recogerla, pero puede ser interrumpida si te rompes al agacharte

Estilo de juego de guerrilla simple: confía en la espada gigante para dominar el cuerpo, alto ataque, gran alcance: Sangre: Fantasma 2 + Fuerza Divide la ola, agrega buena plata para volar y caer, y rompe el ejército

Jubai bloquea el viento y usa P gigante.

Es mejor no utilizar el bloqueo automático en K, pero practicar bien el bloqueo nos permitirá atacar tanto como queramos.

Anima a todos a jugar con calidad, no uses el altavoz para maldecir a los demás, no mientas a los demás, es necesario el fuego continuo pero no seas demasiado apegado, y resiste firmemente el uso de PK.

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Lo anterior es la introducción del editor a los combos de DNF Dark Warrior PK, espero que así sea. Sea útil para todos. Para obtener más información sobre los combos de dnf dark warrior pk, ¡bienvenido a prestar atención a la guía de estrategia de guerrero y mazmorra del fuerte!