Gerente general de SF, ¡adelante! O personas que abren SF por sí mismas@
Las instrucciones que contiene son muy detalladas (si no las entiende, culpe a usted mismo por no tener educación)
Proceso específico:
Primero prepare el software DBCommander 2000. Servidor Pro y Legend.
2. Configuración de instalación de DBCommander 2000 Pro
1) Instale DBCommander 2000 Pro.
2) Abra el Panel de control
3) Abra el Administrador de BDE. Haga clic en Objeto y Nuevo.
4) Seleccione los criterios y haga clic en Aceptar.
5) En el panel izquierdo, puede ver estándar1, renombrado a HeroDB.
El panel derecho se ve así
Estándares corporales
Paradoja del controlador predeterminado
Habilitar BCD falso
Trail
Modificar a
Body Standard
Paradoja del controlador predeterminado
Habilitar BCD falso
Ruta D:\mirserver \mud2\DB (cambie la D predeterminada aquí y el disco de instalación es el mismo).
6) Haga clic derecho en HeroDB en el panel izquierdo y seleccione "Aplicar".
7) Cerrar el administrador de BDE.
Luego, descomprima el archivo del servidor en la unidad D (para facilitar la configuración posterior) y descárguelo desde la dirección de descarga.
2. Modificar la dirección IP del archivo del servidor:
Hay 21 cambios de IP en total.
d:\mir server\gate_server\log in gate\mir gate.ini
Vaya a su IP en IP 192 5438 068.0.1.
d:\mir server\gate_server\run gate\mir gate.ini
Vaya a su IP en IP 192 5438 068.0.1.
d:\mir server\gate_server\sel chrgate\mir gate.ini
Vaya a su IP en IP 192 5438 068.0.1.
D:\mirserver\Mir200\Runaddr.txt
Ve a tu IP en IP 192 5438 068.0.1.
D:\mirserver\Mir200\Servertable.txt
Vaya a su IP en IP 192 5438 068.0.1.
D:\mirserver\Mir200\Setup.txt
En IP 192.168.0.1, hay cuatro IP * * * 192.6438 068.0.
D:\mirserver\mud2\DBSrv200\addrtable.txt
En IP 192.168.0.1, cambie su IP total con dos 192.6438 068.0.6438 0 * *.
D:\mirserver\mud2\DBSrv200\serverinfo.txt
En IP 192.168.0.1, cambia tu IP total con dos 192.6438 068.0.6438 0 * *.
d:\mir server\mud 2\dbsrv 200\dbsrc.ini
Vaya a su IP en IP 192 5438 068.0.1.
D:\mirserver\mud2\LogSrv\addrtable.txt
En IP 192.168.0.1, hay tres IP * * * 192.6438 068.0.
D:\mirserver\mud2\LogSrv\serveraddr.txt
En IP 192.168.0.1, hay tres IP * * * 192.6438 068.0.
d:\mir server\mud 2\log SRV\log SRV.ini
Vaya a su IP en IP 192 5438 068.0.1.
3. Cómo modificar el nombre del servidor:
Modificar tres archivos
Primero
D:\mirserver\Mir200\In Setup txt
[Servidor]
ServerIndex=0
ServerName=el nombre de la versión original
cambiado a
[Servidor]
ServerIndex=0
ServerName=El nombre de su servidor.
Segundo lugar
d: En \mirserver\mud2\dbsrv200\dbsrc.ini.
[Configuración]
ServerName=nombre de la versión original
Modificado a
[Configuración]
ServerName = el nombre de su servidor.
Tercer lugar
D:\mirserver\mud2\LogSrv\from addrtable.txt
El nombre de la versión original es 1-7 192.168.0. 0.192.168.0.
Revisado a:
El nombre de su servidor es 1-7 192.168.0 192.168.0 .
4. Modifique la ruta. ¡Mi programa está predeterminado en la unidad D! !
Si desea colocarlo en la unidad C y en la unidad D, modifique cuatro lugares.
Primero
d:\mirserver\gamelog\logdatasrv\loggata.ini.
[Configuración]
basedir = D:\mir server\gamelog\logdatasrv\logbase\(cambiar disco D)
Segundo lugar
D:\mirserver\Mir200\In Setup.txt
[Compartir]
BaseDir = D:\mir server\mir 200\ShareGuildDir = D:\mir server \mir 200\GuildBase\guildguildfile=D:\mir server\mir 200\GuildBase\guild list.txt
venturedir=d:\mir server\mir 200\SharevConlogdir=d:\mir server\mir 200\ Conlogcastledir=d:\mir server\mir 200\Envir\Castleenvirdir=d:\mir server\mir 200\Envirpadir=
Tercer lugar
d:\mir server \mud 2 \dbsrv 200\dbsrc.ini[Configuración]
ServerName=nombre de la versión original
Puerto=6000
archivo de mapa=D:\mir server \ mir 200 \Envir\mapinfo .txt
ViewHackMsg=1
[Servidor]
ids addr = 192.168.0
IDSPort=. 5600
[Base de datos]
dir = D:\ servidor mir \ mud 2 \ dbsrv 200 \ FDBIDDir = D: \ servidor mir \ mud 2 \ dbsrv 200 \ FDBHumDir=D: \mir server\mud 2\dbsrv 200\FDBFeeDir=D:\mir server\mud 2\dbsrv 200\Fdbbackup=D:\mir server\mud 2\dbsrv 200\backup connectdir=D:\mir server \mud 2\ dbsrv 200\connection logdir=D:\mir server\dbsrv 200\connection logdir=D:\mir server\db
Cuarto lugar.
Modificado en d:\mir server\mud 2\logsrv\logsrv.ini.
CountLogDir = D:\mir server\mud 2\Logsrv\CountLogWebLogDir=D:\mir server\Share\GameWFolderFeedIDList=D:\mir server\Share\Feed\Feed idlist.txt
feee list = D:\mir server\share\feed\feed iplist.txt (disco D en 4 ubicaciones)
5.
1) Ingrese D:\mir server\gamelog\logdatasrv\run LogDataServer.exe.
2) Ingrese d:\Mirror Server\Gateway Server\Login\Run Logingate.exe.
3) Ingrese D:\mir server\gate_server\run gate\run RunGate.exe.
4) Ingrese D:\Mirror Server\Gateway Server\Select Gateway\Run Gate30.exe.
5) Ingrese D:\mirserver\mud2\DBSrv200\ para ejecutar DBServer.exe.
6) Ingrese D:\mirserver\mud2\Logsrv\ para ejecutar LoginSrv.exe.
7) Ingrese D:\mirserver\Mir200\ para ejecutar M2Server.exe.
Las operaciones anteriores construyeron con éxito el legendario servidor privado.
Tres. Apéndice: Tecnología de instalación avanzada
0. Modifique RunGate para reducir la obstrucción de la máquina.
Si M2Server.exe es la placa base, entonces RunGate.exe es la CPU de la unidad central de procesamiento.
En RunGate.exe, el tiempo de espera predeterminado para la transferencia de datos es de 10 segundos. Puerto 7200 cuando se esperan datos para múltiples identificaciones sin respuesta.
Se informará un error dentro de 10 segundos y RunGate dejará de funcionar temporalmente, lo que provocará que algunos o todos los jugadores se desconecten de Internet por un breve período.
¡Los jugadores se quedarán estancados por un tiempo!
Además, la tarjeta es principalmente un problema de red, seguido de un problema de servidor. A veces, solo unas pocas docenas de personas se sienten estancadas, a veces
Cientos de personas esperan y ya no están estancadas, y hay otra situación en la que los jugadores en Mozambique se sienten estancados, mientras que otras áreas están tranquilas, eso es todo.
p>
¡Una verdad!
Por lo tanto, reducir el tiempo de espera predeterminado para la transmisión de datos puede reducir el fenómeno de los atascos. (Quiero decir: termínelo)
Esto puede cortar o finalizar rápidamente la transmisión de datos incorrectos en la red, reducir el informe de errores del puerto 7200 y reducir los retrasos del servidor.
¡Probabilidad! En cuanto al problema de la tarjeta de red, ¡no podemos hacer nada! ¡Dejémoslo en manos de los expertos en virus!
Abre RunGate.exe con UltraEdit.
1) Buscar línea 00050a50h:
00e 8664 abffb 9102700008 b 150 CAA 45 (predeterminado 10 segundos).
Cámbielo a 5 segundos:
00e 8664 AFB FB 9881300008 b 150 CAA 45
2) Buscar en la línea 00050b70h:
e 83 e 49 bfff 68102700 (el valor predeterminado es 10 segundos)
Cámbielo a 5 segundos:
e 83 e 49 bfff 68881300
Otra publicación podría ser de algo de utilidad para ti. ¡Envíalo juntos!
Modifique el tiempo de archivo de M2Serve para reducir el fenómeno de reiniciar el archivo.
M2Serve guarda información cada 10 minutos de forma predeterminada. Cuando un servidor se reinicia o se apaga inesperadamente, siempre hay unos minutos en los que no se puede guardar la información. ¡Este es un archivo de respaldo! ¡Reducir el intervalo de guardado predeterminado puede reducir la aparición de reinicios y marchas atrás! Además, hay otro problema. ¿Dónde se almacena temporalmente toda la información del jugador ejecutada y convertida por RunGate antes de guardar la información? ¡Debería estar en la memoria, y CUP lee la información en la memoria y la guarda en mir.db! Así que creo que reducir el intervalo de archivo predeterminado de M2Serve es beneficioso para ejecutar RunGate, reducir el retraso de la máquina, ahorrar memoria y reducir la ocupación de la taza.
El método de modificación es el siguiente:
Abra M2Serve con UltraEdit.
Busque:
fc2b 42183 DC 02709007667 e82c 51F5FF
Donde C02709 son los 10 minutos predeterminados.
Cambiar para guardar cada 5 minutos y reemplazar por lo siguiente:
fc2b 42183 de 09304007667 e82c 51F5FF
Cambiar para guardar cada 3 minutos y reemplazar Reemplazar con el siguiente:
fc2b 42183d 20 BF 02007667 e82c 51F5FF
Cambiar para guardar cada 1 minuto y reemplazar con lo siguiente:
fc2b 42183 d60 ea 00007667 e82c 51F5FF
¡El mío se guarda cada 5 minutos!
1. Modifica la configuración inicial del juego
Ingresa a C:\mirsever\Mir200.
¡Ábrelo! setup.txt
Buscar:
TestLevel=35 (se puede cambiar al nivel 50\Establecí el nivel 35).
TestGold=200000 (20W es una moneda legendaria)
TestServerUserLimit=10 (número de conexiones de usuario, mi computadora es lenta, por lo que la configuración es menor).
2. Modificar permisos de GM
Vaya a C:\mirserver\Mir200\Envir.
Abre adminlist.txt y escribe tu nombre en el archivo adminlist. Este archivo tiene permisos de GM.
3. Modifica las propiedades de la magia, los monstruos y los objetos.
Vaya a C:\mirserver\mud2\DB.
Enciende la magia. DB modifica los atributos mágicos del juego = = = = = = puntos de habilidad que se pueden mejorar.
Monstruo abierto. DB para modificar los atributos de los monstruos en el juego: puedes cambiar la experiencia de los monstruos.
Abrir elementos estándar. DB para modificar las propiedades de los elementos del juego: puedes agregar nuevos elementos, nuevas armas, Buda, Dharmakaya y Guerra Santa.
4. Modificar los productos vendidos en la tienda de NPC
c:\mir server\mir 200\Envir\market_def\
5. hacer estallar las cosas Probabilidad
c:\mir server\mir 200\Envir\MonItems
6.
c:\mir server\mir 200\envir\mapinfo.txt, que puede ser reemplazado por el método de Zhu Qi. El camino a Zuma.
7. Puede haber dos motivos por los que no se pueda abrir la puerta.
1. Se ha cambiado "server1name=ktest" en el cliente ftp.ini. Por favor restaure esta partición. 2. La configuración de IP del servidor es incorrecta. Las IP de los cinco archivos que se van a modificar son todas 127.0.0.1.
8. No se puede registrar la identificación:
El motivo es muy complicado. Puede ser que la configuración de IP en el lado del servidor no sea buena o puede ser un problema de DBC. Por favor regístrese primero. Si no es bueno, puede eliminar el campo HeroDB y reconstruirlo. Si eso no funciona, elimine todo el software del servidor y vuelva a instalarlo. Así lo solucioné
Pantalla negra después de entrar: Este motivo es relativamente sencillo. Para el archivo mir.dat, utilice el archivo mir.dat descargado de client.zip.
No se puede encontrar BDEadministrator en el panel de control: No se encuentra porque instaló Office. Hay una base de datos en Office, que probablemente sea una fuente de datos de base de datos. Los dos están en conflicto. Desinstale Office. Si eso no funciona, solo puede reinstalar el sistema operativo.
Preguntas frecuentes:
1. El teléfono móvil de mi amigo no puede ingresar chino, por lo que no puedo cambiar el método de entrada. Al pegar, el campo de entrada cambia a coreano, pero está completamente bien en mi teléfono. Supongo que es un problema con el código de idioma de Windows, porque mi amigo plagió todo mi cliente Legend y sigue igual.
2. El servidor es demasiado pobre (-_-Solo p3 733, los problemas relacionados se mencionarán a continuación.
Está bien, ¡comencemos a resolver el problema!
1). Ejecute varios. El archivo exe indica que no se puede encontrar el archivo xxx: abra todos los archivos en el servidor que se puedan abrir con el Bloc de notas y reemplace todos los d:\korea\ con el directorio que descomprimió.
2). Después de ejecutar, la conexión se cierra, la puerta no se puede abrir, las personas no pueden establecerse o no pueden iniciar sesión después de iniciar sesión, o la pantalla se vuelve negra después de iniciar sesión: Abra todos los archivos en el servidor que se puede abrir con el Bloc de notas y el XXX en ellos Reemplace todos los .xxx.xxx con su propia IP (puede usar 127.0.1 para jugar, puede usar la dirección LAN para jugar en la LAN y usar la red pública dirección (.............. Por supuesto, el cliente "mir.ini" y "mirsetup.ini" deben estar configurados en la misma IP
3. Caracteres ilegales al crear una identificación o rol: toda la información de registro debe estar en inglés. Si quieres probar el coreano, no lo sé.
4. y la pantalla se pondrá negra: Reinstale el cliente, debe haber instalado demasiados complementos, jaja
5. Pantalla para salir del programa: ¿Se ha instalado mir.dat en mir200? cambiado? Simplemente cámbielo de nuevo
6. No cepille los monstruos: abra el mongen.txt en Mir200\Envir para ver si está vacío. p>
7. Si el archivo aún no parpadea, o no se mueve después de parpadear: 555555, es porque su máquina es una lástima
En cuanto a la imposibilidad de ingresar al modo gm, Mir200\Envir\AdminList.txt completa el nombre del personaje del juego en lugar del ID de inicio de sesión.
Solo he solucionado los problemas más comunes.
Si hay alguna deficiencia, agréguela a mis amigos.
————————————————————————
Descripción de la mayoría de las versiones imitadas de la leyenda de Shanda
Servidor espejo
│
├Mud2
│ │
│ │
│ ├DB< / p>
│ │├Archivo de base de datos Magic.Skill
│ │├Archivo Monster.Database
│ │├Archivo de base de datos StdItems.Project
│ │└Copia de base de datos (archivo de copia de seguridad de la base de datos)
│ │
│ ├DBServer (directorio de base de datos de caracteres)
│ │ ├Copia de seguridad
│ │ ├Conexión
│ │ ├FDB
│ │ ├ hum.db (archivo de caracteres)
│ │ │ ├Mir.
│ │ └ mir.db.idx (archivo de índice de datos de caracteres)
│ │ └Log
│ └LoginSrv (directorio del servidor de inicio de sesión)
│ ├CountLog
│ ├GameWFolder
│ ├IDDB
│ │ ├ID.Archivo de datos de la cuenta del servidor de inicio de sesión
│ │ id.db.idx (índice del archivo de datos de la cuenta del servidor de inicio de sesión)
│ ├!Addrtable.txt (tabla de enrutamiento de inicio de sesión)
│ ├!Serveraddr.txt (IP permitida lista de conexiones)
LoginSrv.exe│├(Programa principal del servidor de inicio de sesión)
│ └Logsrv.ini (archivo de configuración del servidor de inicio de sesión)
│ p >
│
├LogServer (directorio del servidor de registro del juego)
│ ├BaseDir (directorio de almacenamiento del registro del juego)
│ ├LogData.ini( Game archivo de configuración del servidor de registro)
LogDataServer.exe│└(programa principal del servidor de registro del juego)
│
│
├Mir200 ( Directorio principal del programa del motor del juego)
│ ├Castle
│ │ ├AttackSabukWall.txt (archivo de registro de asedio)
│ │ └SabukW.txt (información del castillo) guardar archivo)
│ │
│ ├ConLog (programa que ejecuta el directorio de almacenamiento del archivo de registro)
│ │
│ ├Envir ( Directorio de configuración del juego)
│ │ ├Defines
│ │ ├MapQuest_def
│ │ ├Market_Def (Directorio de script de NPC comerciales)
│ │ ├Market_prices (directorio temporal para intercambiar NPC para guardar los precios de los artículos)
│ │ ├Market_saved (directorio de almacenamiento de archivos temporal para intercambiar NPC)
││├market_upg (actualización comercial de NPC) directorio de almacenamiento de registros de armas)
│ │ ├MonGen
│ │ ├MonItems (directorio de archivos de configuración de elementos explosivos de monstruos)
│ │ ├Npc_def (administrar script Npc directorio) )
│ │ ├QuestDiary
│ │ ├Robot_def
│ │ ├AdminList.txt (archivo de configuración del administrador general)
│ │ ├Denegar lista de cuentas
.txt (Lista de cuentas con prohibido iniciar sesión)
│ │ ├ Denychrnaelist.txt (Lista de roles con prohibido iniciar sesión)
│ │ ├DenyIPAddrList.txt (Lista de cuentas no -IPs de inicio de sesión)
│ │ ├DisableMakeItem.txt(lista de elementos prohibidos)
│ │ ├DisableMoveMap.txt(deshabilitar lista de mapas en movimiento con comandos)
│ │ ├DisableSendMsgList.txt(lista de oradores deshabilitados)
│ │ ├DisableTakeOffList.txt(lista de elementos prohibidos)
│ │ ├EnableMakeItem.txt(lista de elementos permitidos realizarse)
│ │ ├GameLogItemNameList.txt (Lista de filtros de registro de juego)
│ │ ├GuardList.txt (Archivo de configuración de distribución de Guard)
│ │ ├ItemBindAccount.txt (lista de cuentas vinculadas al proyecto)
│ │ ├ItemBindChrName.txt (lista de caracteres vinculantes de elementos)
│ │ ├ItemBindIPaddr.txt (lista de IP vinculantes de elementos) p>
│ │ ├ItemNameList .txt
│ │ ├MakeItem.txt (archivo de configuración de elementos de refinamiento de NPC)
│ │ ├MapInfo.txt (archivo de configuración del mapa del juego)
│ │ ├Merchant.txt (Archivo de configuración de NPC comercial)
│ │ ├MiniMap.txt (Archivo de configuración de miniaturas del juego)
│ │ ├ Mondropplimitlist. txt (Lista de límite de elementos explosivos de monstruos)
│ │ ├Mongen.txt(archivo de configuración de Mongen)
│ │ ├NoClearMonList.txt(Borrar lista de exclusión de monstruos)
│ │ ├Npcs .txt (Administrar archivo de configuración de NPC)
│ │ ├StartPoint.txt (Nuevo punto de inicio de sesión, archivo de configuración de área segura)
│ │ ├ lista de desvinculación. txt (archivo de configuración de descomprimir elementos empaquetados)
│ │ ├UnForceMaster.txt (archivo de registro de inicio forzado)
│ │ ├UnMaster.txt (archivo de registro de inicio normal)
│ │ └UnMarry.txt (archivo de registro de divorcio forzado)
│ ├GuildBase (directorio de datos del gremio)
│ │ ├Guilds (directorio de almacenamiento de archivos del gremio)
│ │ └Guildlist.txt(archivo de lista de gremio)
│ │
│ ├Map (el directorio donde se encuentra el mapa del juego)
│ ├Notice(juego El directorio donde se encuentra el archivo de anuncios)
│ │ ├LineNotice.txt (archivo de configuración de anuncios en el juego)
│ │ └Notice.txt ( archivo de anuncio de inicio del juego)
│ ├Share
│ ├ShareL
│ ├ShareV
│ ├!Abuse
│ ├!runaddr.txt
│ ├!servertable.txt
│ ├!setup.txt
│ ├Command.ini ( archivo de configuración de comandos del juego)
M
2Server.exe│├(programa principal del motor del juego)
│ ├mir.dat (archivo de demostración del cliente)
│ ├MsgList.txt (guarde el archivo enviando un mensaje en línea)
│ ├PlugList.txt (archivo de configuración del complemento)
│ └String.ini (archivo de configuración de texto del mensaje del juego)
│ p>
│
├Gate_Server
│ │
│ ├RunGate(Directorio de puerta de enlace del juego)
││RunGate. exe├(programa principal de Game Gateway)
│ │ └RunGate.ini (archivo de configuración de Game Gateway)
│ │
│ └SelGate (gateway de selección de personajes) directorio)
p>
│ ├BlockIPList.txt (archivo de configuración de filtrado de IP para la puerta de enlace de selección de roles)
│ ├Config.ini (archivo de configuración de la puerta de enlace de selección de roles) p>
SelGate.exe│ └(Programa principal de puerta de enlace de selección de roles)
Documento de descripción
├Descripción de actualización de la versión. Archivo de texto (textfile)
├Descripción de la versión txt
├Problema resuelto. Archivo de texto (textfile)
└Introducción a los archivos de servicio. Archivo de texto (textfile)
Dicho esto, si aún no puedes hacerlo, te aconsejo que no lo hagas~