¿Cómo sumar puntos a QQ Free Fantasy Warlock?
Puedes comparar y consultar mi método y el método en el sitio web oficial para configurar tu mejor manera de sumar puntos.
Habilidades principales: (puntos de habilidad utilizados: 39 puntos)
Dominio del fuego: sin adición, hasta el 20% del poder de las bolas de fuego y bombas incendiarias, lo que tiene poco efecto p>
Dominio del tipo hielo: no agregar, a menos que sean amigos que tengan poca salud y quieran correr para luchar contra monstruos~
Bomba de fuego: +1~+5, la habilidad principal necesaria para lucha contra monstruos solo, puedes agregarlo si te gusta Completo (240% en el nivel 5)
Nota: solo es 248% en el nivel 5. No debes valorar mucho los puntos de habilidad. , por lo que se recomienda el nivel 1 para la habilidad de bala de fuego
Habilidad de flecha de hielo: +1, habilidades de transición
Bola de fuego: +5, habilidad de ataque grupal auxiliar, nivel 5 215% de daño , tiempo de canto 1 segundo (práctica de nivel 5 0,6 segundos)
Explosión de hielo: +5, habilidades de ataque del grupo auxiliar, nivel 5 195 % de daño, 25 % de congelación
Quema: +1 , usado para transición, ruptura de defensa y agarre de BOSS
Congelación: +1, usado para congelar BOSS
p>Mejora de quema: +1, el efecto es reducir la magia del monstruo ataque y defensa mágica en un 30%. La reducción del ataque mágico se puede ver en el estado de monstruo después de que se lanza la habilidad. Para monstruos mágicos o BOSS, usar esta habilidad es muy efectivo. (50% en el nivel 5)
Fortalecimiento del hielo: No agregado, es un ataque mágico, no un ataque físico.
Escudo de fuego: +5. Para aquellos que practican BB, traen amigos y luchan contra monstruos de bajo ataque, esta es la mejor habilidad para atraer un grupo de monstruos. Para aquellos con buena BB, use esta habilidad. directamente para atraer monstruos por todo el mapa y luego luchar en grupos. (Resistencia física nivel 5 +50%, reflexión 25%)
Escudo de hielo: +5, habilidad para salvar vidas, para monstruos con alto ataque, cuando son muchos, se puede usar para luchar mientras se corre. , principalmente para sangre Para jugadores con poca o baja resistencia. (Nivel 5 de resistencia física +50%, 50% de congelación)
Nota: cuando te agrupes con CK, intenta no usar el escudo de hielo; de lo contrario, el sello de CK y otras bombas explosivas serán ineficaces contra los monstruos congelados por el escudo de hielo. .
Wind Flame: +5, habilidad de ataque principal. Inflige un 274% de daño a los enemigos dentro de un radio de 150. (Con un 100% más de poder de liberación de energía, el efecto es mejor)
Blizzard: +5, habilidad de ataque principal. Causa un 232% de daño a los enemigos dentro de un radio de 150. (Puedes agregar el estado de habilidad pasiva del sistema de hielo)
Tormenta de calor intenso: +1, habilidad de transición
Apagar tormenta de hielo: +1, habilidad de transición
Red Lotus Soul: +5, aumenta el poder de ataque de las habilidades de fuego.
Ice Soul: +5, aumenta el poder de ataque de las habilidades de congelación.
------Habilidades después de 60-----
Tormenta de hielo Hantian: +1~5, habilidades de ataque grupal que se pueden agregar después de 72, 200 rango 265 % de daño, la habilidad canta durante 2 segundos y el intervalo es de 30 segundos (cuando el hechizo se practica en el nivel 5, el tiempo de canto de la habilidad es de 1,2 segundos)
Debido a la relación entre el intervalo y Durante el tiempo de canto, puedes considerar agregar de 1 a 5 puntos. Si el hechizo se practica en el nivel 5, también puedes agregarlo al nivel 5
Rage Flame Strike: +1, una habilidad de ataque único que. se puede agregar después de 72, una habilidad con un efecto relativamente pequeño, tiempo de canto de 3 segundos, intervalo de habilidad de 10 segundos, golpe crítico La tasa aumenta en un 20%
La razón por la que no se recarga es: (sin la ayuda de otras habilidades pasivas)
1. Si tienes 100 ataques mágicos, también son 3 segundos
p>Rage Flame Strike solo puede atacar una vez, ( 220 de daño, el golpe crítico es 440)
Fire Bomb puede atacar 3 veces en 3 segundos, (208×3=624)
Tiempo de recuperación de habilidades:
Rage Flame Strike 10 segundos, Fire Bomb 1 segundo
Habilidades auxiliares: (Usa puntos de habilidad: 18 puntos)
p>Técnica secreta·Concentración: +5, extiende el tiempo límite de habilidades auxiliares en un 90%, una habilidad que debes agregar
Técnica secreta·Phantom: +1, una habilidad de transición, puedes usarla para jugar cuando estés aburrido
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Técnica Secreta·Eliminación: +1, no solo se usa para la transición, sino que también puede eliminar el escudo cuando se pierden monstruos de nivel 3
Técnica Secreta·Eliminación: +5, el poder de la siguiente habilidad aumenta un 100%, lo que equivale a liberar dos habilidades de ataque. Para habilidades de alto ataque con un tiempo de recuperación prolongado, se puede decir que el efecto es muy bueno.
Indicación de habilidad secreta: no agregada, SS no requiere muchas habilidades para cantar
Investigación mágica: +1, habilidades de transición
Cultivo mágico: +1 ~ 5. Especial para Fireball, Cold Sky Ice Storm y Raging Flame Strike. La reducción es del 40% en el nivel 5. (Si es 1 segundo, se convertirá en 0,6 segundos. Es decir, la habilidad se puede usar 10 veces en. 10 segundos cuando se practica en el nivel 5, se puede usar 14 veces) equivale a aumentar el poder de ataque hasta cierto punto.
Espejo Mágico: Si no se agrega, no hay muchos monstruos mágicos en el juego. Además, mi espejo mágico de nivel 5 tiene el mismo efecto que si no se agregara. Los monstruos mágicos aún te golpearán y. perder la misma cantidad de sangre.
---------Habilidades después de los 60------
Entrenamiento de cuerpo y alma: +10, usado por SS para salvar vidas, recargado p>
Sabiduría: +5, se usa para mejorar el ataque, complételo
Mejora mágica: +5, se usa para mejorar el ataque, complételo
Recordatorio amistoso :
Mi propio método para sumar puntos: 1 inteligencia, 1 cuerpo
El método de suma de puntos anterior es puramente el método de suma de puntos personal del autor. Sirve principalmente para ajustar los atributos de suma de puntos. de mi propio equipo, con el objetivo de lograr las mejores habilidades de ataque rápido, perezoso y sin movimiento.
(Con el mismo equipo, en la prueba, cultivé más de 2 islas grandes, mientras que otros cultivaron una isla pequeña), y puedo formar equipo con CK para derrotar a las 3 perdidas (es suficiente para CK para sellar a los demonios), y también puede ayudar a las personas a pasar la misión Soaring Snake (la mejora de la quema tiene un gran efecto)