¿Unity se atascará al actualizar la interfaz de usuario?
La actualización es cuando Unity termina las cosas en un cuadro, luego actualiza la pantalla y luego llama a Actualizar nuevamente. Puede desactivar la sincronización vertical y, de hecho, puede ver que se puede ejecutar más de 60 veces. 1 segundo. Actualización, si escribe demasiado código que consume rendimiento en la Actualización, su velocidad de cuadros disminuirá. Generalmente, un cuadro consume aproximadamente 16 ms, que es casi 60 cuadros. Si excede, se sentirá estancado. Incluso puedes escribir un bucle infinito en Actualización y luego ejecutar el juego y verás que descubrirás un mundo nuevo