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¿Cómo lidiar con el grabado de superficies en ug6.0?

Si es una superficie curva (no un plano), primero: debe dibujar una curva en la superficie (utilizada para determinar la posición y dirección del grabado del texto en la superficie)

Segundo: comando punto A, seleccione "En superficie" y luego se le pedirá que seleccione Curvas en superficie, seleccione la primera parte de la curva que dibujó.

Paso 3: Introduce las palabras que deseas grabar y las palabras que introduzcas aparecerán en la curva.

Cuarto: (1) Hay un cuadrado pequeño y una flecha hacia arriba en ambos extremos de la fuente. Presione el cuadrado pequeño y arrástrelo para alargar y acortar toda la longitud de la fuente. Aparecerá un cuadro de entrada, en el que puede ingresar la altura y la longitud total de la fuente; haga doble clic en la flecha y la fuente se mostrará al revés. Se puede determinar según sea necesario (2) También hay un pequeño cuadrado y una flecha en el medio de la fuente. Este pequeño cuadrado generalmente está en el punto medio de la curva de forma predeterminada. Puede arrastrar para seleccionar la posición de la curva. se encuentra la fuente. Después de hacer clic, aparecerá un cuadro de entrada. Ingrese un valor numérico para determinar la posición de la fuente. Después de hacer clic en la flecha, puede ingresar los valores de desplazamiento superior e inferior (por ejemplo, si la altura de la fuente es; 2, si ingresa la altura de la fuente -1, la fuente se moverá hacia abajo en 1 y luego quedará por encima de la curva) También hay la mitad de la fuente y la mitad de la curva debajo de la fuente, esto se determina según las necesidades)

Quinto: Hay una flecha en un extremo de toda la curva. Haga doble clic en la flecha y la fuente girará 180 grados para mostrarla.

Sexto: Después de seleccionar el tamaño, la posición y el estilo de fuente (hay varias fuentes para elegir en las propiedades del texto), asegúrese de salir del comando de texto, haga clic en el comando "Estirar" y confirme antes de seleccionar la fuente, ingrese la altura y configure la inclinación del molde de acuerdo con la dirección del molde, puede crear un carácter sólido;

Séptimo: si desea grabar un carácter, puede seleccionar. el comando "Hueco": si desea grabar caracteres en una superficie, generalmente necesita usar el comando de superficie "Reemplazar" para reemplazar todas las superficies cerca del final de la fuente con superficies curvas y luego usar el comando "Desplazar superficie". comando para determinar la profundidad del grabado (como: en el comando "Desplazamiento" "Desplazamiento"). Por ejemplo, si necesita grabar un carácter de 20 decímetros de profundidad, debe reemplazar la superficie después de ejecutar el comando "Reemplazar" y luego usar el comando "Desplazar superficie" para determinar la profundidad del grabado). (Por ejemplo, si está grabando una fuente de 20 pies de profundidad, después de reemplazar la superficie, use el comando Desplazar superficie para hacer que la superficie de la fuente sea 20 pies más gruesa).

El octavo paso es use el comando Restar " para restar la fuente de la superficie. (Antes de este paso, debe unir todas las superficies en un cuerpo sólido, convirtiendo así la superficie en un cuerpo sólido, y el cuerpo sólido debe ser un componente de superficie cerrado)

Paso 8: use el botón " comando "restar" para convertir la superficie de Restar fuentes de la superficie.