Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Qué hacer en el próximo capítulo de Stray Slums? ¿Qué hacer en el próximo capítulo de Lost Slums?

¿Qué hacer en el próximo capítulo de Stray Slums? ¿Qué hacer en el próximo capítulo de Lost Slums?

En el sexto capítulo del juego callejero, regresamos a los barrios bajos bajo el liderazgo de momo, encontramos a Elliot para reparar el transceptor y se lo entregamos a Seamus. Él nos llevará al callejón sin salida. en el próximo capítulo.

Guía de flujo de la trama de los barrios marginales:

1. De vuelta en la casa de Momo, Momo publicó una nota en la televisión diciendo que había ido al bar.

2. Utiliza la cerradura electrónica para abrir la ventana y salir.

3. Los puntos de rascado son los mismos que antes. Hay una manta para rascar en la habitación al lado del guardia, y hay mantas para rascar en muchos lugares, como por ejemplo. La casa de Eliot.

4. Acércate a la puerta del bar, habla con Momo y luego entra al bar.

5. Hay una imagen en el DUFER BAR de la barra. Después de sacarlo, encontrarás una serie de números: 1283. Volviendo a la zona donde se encuentra el artista errante Morusque, esta cadena de números es la combinación de la caja fuerte de la esquina. Abre la caja fuerte para sacar la partitura 8.

6. Siéntate en el taburete junto a Momo para desencadenar la trama. Momo se conectó a la comunicación con Zbaltazar, pero la señal se cortó luego de unas pocas palabras. La única información que tenía era que necesitaba atravesar las alcantarillas para encontrarlos.

7. Las alcantarillas están invadidas de hongos, lo que imposibilita el paso seguro. A continuación, debemos encontrar las armas que Doc dejó para lidiar con Junk en la alcantarilla.

8. Sigue a Momo hasta el apartamento de Seamus, el hijo de Doc.

9. Seamus se negó a abrir la puerta. Desesperada, Momo dejó que el gato entrara por el pequeño agujero del costado para encontrar a Seamus.

10. Habla con Seamus y muéstrale las notas del Doc.

11.Seamus cambió de opinión después de leerlo y luego buscará el laboratorio secreto en el apartamento. Rasca el retrato bajo la lámpara incandescente y descubre la cerradura electrónica.

12. Rasca el cuadro de la otra pared para tener una idea de la contraseña de la cerradura electrónica: el tiempo lo dirá.

13. Date la vuelta y podrás ver los cuatro relojes detrás de Seamus. La contraseña es la hora actual de los cuatro relojes, que es: 2511.

14. Entra al laboratorio, empuja hacia abajo la caja en el gabinete al lado de la pizarra y toma el rastreador dañado.

15. Muéstrale el rastreador a Seamus. Seamus cree que puede usarlo para rastrear a su padre y encontrar su paradero.

16. A continuación, necesitamos encontrar a alguien que nos ayude a reparar este rastreador. Vuelve al bar y muestra el rastreador a Momo y al camarero. El camarero sugiere ir con Elliot.

17. Elliot está programado para encontrar la casa de Elliot dando la vuelta al callejón trasero después de salir del bar.

18. Si rascas la puerta unas cuantas veces, alguien la abrirá. Entra a la casa por la rendija de la puerta de abajo.

19. Sube al segundo piso y muéstrale el rastreador a Elliot. Elliot estaba temblando y dijo que necesitaba una manta para poder ayudar a arreglar el rastreador.

20. Después de que la abuela salió, encontró a la abuela al otro lado de la calle. Ella podía ayudarla a tejer una capa, pero solo si necesitaba encontrar algunos cables.

21. Para obtener Super Soul Laundry Cable, debes intercambiar Super Soul Cleaner con un comerciante. Vaya a Super Soul Laundry. Si activó el evento de rotura del cubo de pintura antes y obtuvo el Super Soul Cleaner, puede ir directamente al comerciante aquí para cambiarlo.

22. Después de entrar, puedes conseguir el Super Soul Cleaner en la mesa junto a la ventana.

23. Después de conseguir el súper agente limpiador de almas, el empresario regresa a la pequeña plaza donde está el guardia. El empresario está en el área al lado de la pequeña plaza.

24. Intercambiar cables.

25. Después de eso, regresa con tu abuela para hacer una capa. Después de conseguir la capa, regresa con Elliot y él arreglará el transceptor.

26. Regresa a la casa de Seamus y dale el transceptor reparado a Seamus. Síguelo mientras abandona los barrios marginales para encontrar a Doc.

27. Antes de entrar a la zona del callejón sin salida, Seamus le dará la insignia de forastero al gato como muestra de reconocimiento a su padre.