Introducción al Capítulo 2 "La edición definitiva de Blades of Different Dimensions"
Introducción al Capítulo 2 "La Edición Definitiva de Blade of Different Dimensions"
Después de derrotar a Blade, adéntrate nuevamente en la Cueva de Ceniza y regresa a la ubicación de la Botella de Esencia. Warehouse y salta al lago desde la plataforma del Almacén de botellas de esencia, obtén el logro de Caer desde un lugar alto y regresa a la orilla del lago en el área de Matriarch. La función de teletransporte rápido está actualmente desactivada y puedes regresar a la Colonia 9 a lo largo del lago.
Hay un ave acuática de élite de 13 años junto al lago, que solo aparecerá entre las 5 y las 6 de la mañana y se puede limpiar en el camino.
Antes de la batalla, recuerda limpiar las aves acuáticas y los soldados diversos de los alrededores. En el combate real, la habilidad [Francotirador] del monstruo tiene un efecto aturdidor, lo que motiva a los compañeros de equipo a eliminarla a tiempo.
Camina hasta la Colonia 9, recoge materiales y cuida de los monstruos marrones.
El jugo de leche recién exprimido que deja caer la bestia acorazada hembra es necesario para la siguiente misión Kepam.
De vuelta en la Colonia No. 9, después de que termina la trama, Fioren deja el equipo y entra a la sesión de enseñanza del sistema sobre cómo luchar contra el arma mágica.
Permítanme explicarles aquí por qué muchos novatos se quejan de la falta de fundamento de Ryan Ai.
Mire atentamente el tutorial del sistema.
El sistema solicita usar la habilidad de lucha de talentos de Shuirke [Ataque de retorno] para romper la defensa, porque el tiempo predeterminado de la habilidad de lucha de talentos es de 10 segundos, y a muchos jugadores les gusta usar la habilidad de lucha de Shuirke [Agua que fluye Blade] Romper defensas se analizó en la guía anterior. [Hoja de agua que fluye] La duración predeterminada de la perforación de armadura en el nivel 1 es de solo 3 segundos, en lugar de un arma cortante a máquina. A Aerion le resulta difícil predecir de antemano las intenciones defensivas del jugador. Cuando lo golpea un cuchillo, liberará [Wild Knockdown] después de endurecerse. El límite de tiempo del estado de ruptura de defensa del guerrero mágico ha expirado y no puede lograr el efecto de caer al suelo.
Entonces, para estabilizar el efecto de romper la defensa y caer al suelo, usa la habilidad de lucha de talentos de Shulk para romper la defensa, o usa [Split Air Slash] que tiene un tiempo de ruptura de defensa más largo para extender la duración del estado de ruptura de defensa.
Después de que terminó la trama, Fioran también se unió y los tres corrieron hasta el instituto de investigación. Los soldados demonios en el camino los ignoraron. Activaron el complot en la plaza y el instituto de investigación respectivamente, y luego regresaron al puente que conecta la plaza y la zona residencial para activar el complot. Fioren vuelve a dejar el equipo y entra en la batalla de la trama. El reptil tiene solo 1 soldado mágico y el avión tiene solo 2 soldados mágicos. Usando el cambio de objetivo y las instrucciones de ataque concentrado en grupo enseñadas al final del Capítulo 1, así como el método de rechazar a los soldados mágicos hace un momento, rompieron la defensa y cayeron al suelo.
Después de que termina la trama, Danbang se une al equipo para la segunda batalla de la trama.
En términos de configuración del equipo, Danbang es el capitán. Debido a que el nivel de Danbang es muy alto, tiene un efecto aplastante sobre los soldados demonios robot. Simplemente sigue el prefacio y dale a Shulk y Ryan una mejora de corte oportuna, atacando hasta el final.
El camino desde la plaza hacia la zona residencial está bloqueado por vandalismo, evita la zona comercial y se dirige hacia el portón de la Colonia N°9. Se produjo un complot en el que el arma de Shulk se cambió por una Monado y se vio obligado a entrar en una batalla de complot. Una vez terminada la batalla cuerpo a cuerpo, no hay necesidad de apresurarse a salir, pero se necesita el espacio para talentos de ataque y rescate. Al mismo tiempo, la tecla cruzada ZR ordenará a Aidanbang que use las artes marciales [Westward Journey] para desatar el odio dentro del grupo y atraer la atención de los monstruos.
Lucha contra tus compañeros de equipo a tiempo y luego llena el espacio de talento lo más rápido posible mediante ataques básicos y mejoras de espadas para prepararte para la próxima batalla.
Elimina a los diversos soldados demonios robot encabezados por Sawtooth Tipo 82 en el camino, avanza hacia la zona residencial, desencadena la trama y entra en la guerra de la trama.
En la batalla contra Black Faith, todos los métodos de ataque actuales son ineficaces contra Black Faith. Mientras la batalla termine automáticamente durante un período de tiempo, aún puedes prepararte para la siguiente parada liberando habilidades de efectos especiales y acumulando espacios para el equipo. Las habilidades de efectos especiales de Shulk incluyen espada de tres lados, división de aire y espada trasera. Pueden acumular 60 espacios de equipo a la vez, así que úsalos bien.
Tras la trama (con lágrimas en los ojos) comenzó la Segunda Guerra Mundial. De acuerdo con los consejos de enseñanza, la resistencia del monstruo a romper las defensas se puede ignorar en la empresa (excepto la ineficaz ruptura de las defensas).
Primero puedes usar la computadora para cortar el beneficio. Después de llenar el espacio de talento, los efectos secundarios llenarán el espacio del equipo para crear un efecto de reducción de defensa.
Abre el ojo de sombra y da la vuelta hacia atrás, lanzando un ataque conjunto.
Shurke usó habilidades para romper la defensa, mientras que Ryan y Danbang usaron [Wild Knockdown] y [Iron Bullet] con efectos de derribo respectivamente.
Aprovecha la oportunidad cuando el jefe cae al suelo para maximizar la producción y activar la trama de 50 HP.
La guía del Capítulo 2 termina aquí
Descubrí un detalle...
En la Segunda Guerra Mundial aquí, las tres personas en la escena inicial tenían moral. Extremadamente alta...muy razonable.