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¿Cómo utilizar WPE para capturar y enviar paquetes?

Uso de captura y envío de paquetes WPE:

Abre el programa wpe y luego ejecuta el juego.

2. Después de ingresar al juego, presiona [Alt Tab] para salir del juego.

3. Ve a la ventana de wpe, luego haz clic en "SELECCIONAR JUEGO" y habrá una larga lista de cosas. Selecciona el que está en la parte inferior, que es el juego que estás jugando. (Las palabras que se muestran arriba no son nombres de ventanas, son diferentes de los modificadores comunes, así que no creas que el programa no funciona solo porque no puedes encontrar el nombre)

4. y encontrar un objetivo para probar.

5. Luego presione el botón Detener, verá un montón de números en wpe. Hay "R" o "S" delante y se recibe "R". Es decir, el mensaje que recibe del host remoto, esta parte no es a lo que debemos prestar atención. Debido a que los datos se almacenan en el host remoto, lo que enviamos (es decir, "S"-Enviado) al host remoto es lo más importante. En este momento, saque su lápiz y papel y copie toda la información enviada.

Introducción a WPE:

WPE (Winsock Packet Editor), su nombre chino es Network Packet Editor. En la mayoría de las herramientas de programación, winsock se ha encapsulado en un control y se ha convertido en un control para la programación de red, lo cual es muy conveniente. Con este control, las herramientas de programación pueden escribir herramientas complementarias.

Principio de funcionamiento de Wpe y análisis de viabilidad: juego en línea en modo cliente/servidor, toda nuestra información está en el servidor. Si queremos modificar nuestra información personal de usuario desde el servidor, la posibilidad de instalación del cliente es muy escasa. En tu máquina, cuando juegas, emites un comando, lo que en realidad significa enviar un paquete al servidor. Después de recibir el paquete, el servidor lo analiza y luego devuelve el resultado. El resultado también se envía a tu máquina. forma de un paquete. Su máquina puede ver el resultado después de recibirlo. Lo que WPE quiere cambiar no son los valores del juego, sino los paquetes de información falsificados. Lo que queremos cambiar usando Wpe no es algo así como "la vitalidad cambia de 100 a 10,000". Este tipo de cosas no se pueden cambiar usando Wpe. Lo que queremos cambiar puede ser cambiar "Vendí algo por 500 yuanes" a ". Vendí algo por 50.000 yuanes" o cambié "Tengo 10 exp" por "Tengo 10.000 exp" o algo así, o sigo vendiendo "cosas de 500 yuanes" aunque no haya nada sobre mí o no haya monstruos. También "sigue alcanzando 10 exp". ?

En otras palabras, WPE puede interceptar información en la red, analizar los paquetes y cambiar los valores en su interior. Si lo utilizan personas malas, las consecuencias serán inimaginables. Lo que es aún más aterrador es usarlo para interceptar contraseñas de red y otra información.