Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Cómo crear un efecto de lanzamiento de efectos especiales en PS

Cómo crear un efecto de lanzamiento de efectos especiales en PS

Photoshop utiliza canales para crear efectos de emisión de luz 1. Abra la imagen del material, cree una nueva capa, abra el panel del canal y muéstrelo en el espacio de trabajo, y haga clic en el botón Nuevo para crear el canal "Alfa1".

2. Establezca el color de primer plano en blanco, haga clic en el botón de herramienta de texto en la caja de herramientas e ingrese las letras en inglés en la pantalla como se muestra en la Figura 2.

3. Seleccione el comando Filtro-Desenfoque-Desenfoque de movimiento y establezca los parámetros en Ángulo 90 y Distancia 600. Y seleccione el comando Ajustar niveles, haga clic en el botón de comando del cuadro de diálogo Auto y Aceptar. El efecto es como se muestra en la figura.

Esta noticia*** 4

4. Seleccione el comando Filtro-Desenfoque-Desenfoque gaussiano, establezca los parámetros del cuadro de diálogo en 4.0 y confirme. Mantenga presionada la tecla CTRL en el teclado y haga clic en el canal Alpha1 para seleccionar el patrón de luz. El área de selección se generará en la pantalla como se muestra en la figura

5. Abra el panel de capas, presione la tecla CTRL ~ para volver al modo de color RGB, luego cree una nueva capa "Capa 1", presione "ALT Retroceso" en el teclado para completar el color de primer plano en la selección y genere la imagen como mostrado.

Esta noticia***4

6. Presione CTRL D para eliminar la selección, presione CTRL T para agregar un marco de deformación libre al gráfico de luz, presione la tecla "SHIFT CTRL ALT" en el teclado, coloque el cursor del mouse en el punto de control en la esquina superior derecha de la deformación marco y arrastre como se muestra, y presione la tecla Intro. Seguro.

7. Establezca el modo de fusión de capas de la capa 1 en modo de luz suave.

8. Duplique la capa 1 para crear una copia, luego seleccione el comando Editar-Transformar-Voltear verticalmente para voltear verticalmente el patrón de luz copiado y use la herramienta de movimiento para ajustar la posición apropiadamente para completar la renderización.