Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Tutorial de introducción a la programación ug12.0

Tutorial de introducción a la programación ug12.0

El tutorial introductorio a la programación Ug12.0 consiste en crear un nuevo archivo, plano XY, dibujar un rectángulo, estirar, dibujar un círculo y estirar un cuboide con agujeros.

1. Abra ug12.0 y haga clic en el botón Nuevo en su interfaz.

2. Seleccione el primer modelo en la sección de modelo de la nueva ventana y haga clic en Aceptar para crear un archivo.

3. Haga clic en el botón Boceto en la interfaz del modelo, seleccione el plano XY y haga clic en el botón Aceptar.

4. Haga clic en el botón rectangular en la parte superior de la interfaz, seleccione el método del rectángulo y dibuje un rectángulo en la interfaz de visualización.

5. Haga clic en el botón estirar en la interfaz, establezca la distancia inicial y final, especifique la dirección del vector y haga clic en Aceptar para estirar un cuboide.

6. Haga clic en el botón de boceto en la interfaz del modelo, seleccione el plano XY, haga clic en Aceptar, haga clic en el botón de círculo en la parte superior de la interfaz, seleccione el método del círculo y dibuje un círculo en la interfaz de visualización. .

7. Haga clic en el botón estirar en la interfaz, establezca la distancia inicial y final, especifique la dirección del vector, seleccione Restar en la columna booleana, seleccione el cuboide que acaba de generar y haga clic en Aceptar para estirar el agujero. . cuboide.