Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Una lista de cambios en el equilibrio de armas compartida en el Informe semanal de Destiny 2 en agosto de 2019.

Una lista de cambios en el equilibrio de armas compartida en el Informe semanal de Destiny 2 en agosto de 2019.

Destiny 2 actualizó el contenido semanal de Bungie el 65438 de agosto de 2009. Esta semana se revelaron algunos cambios en el equilibrio de armas para la temporada 15. Echemos un vistazo al informe semanal de Destiny 2 del 19 de agosto.

(0)Explicación del término:

Distancia inicial de atenuación de daños: la distancia a la que comienza la atenuación de daños y ya no causa el daño máximo.

Distancia final de atenuación del daño: distancia a la que se alcanza el daño mínimo después de que el daño comienza a atenuarse.

(Nota del editor: supongamos que un arma inexistente puede causar un daño máximo de 80 dentro del rango de 0-25 m, el daño causado por 25 m es inferior a 80, el daño causado por 50 m es 10, y una bala que supere los 50 m puede alcanzar un daño infinito. El daño causado a distancia es 10 y no bajará de 10.)

Golpes directos a proyectiles: como rifles automáticos, pistolas, rifles de polímero y la mayoría balas de distancia perfecta de arcos y flechas. Un impacto directo cuando se lanza (Nota del editor: el proyectil se registra directamente y no tiene proceso de vuelo).

Proyectiles de impacto indirecto: como lanzacohetes, granadas, arcos incompletos, trolls de hielo, etc. , necesitan volar antes de poder alcanzar su objetivo.

Ángulo de distribución de los perdigones de escopeta: el ángulo del cono en el que los perdigones de escopeta salen volando de la boca.

Nota oficial: la escopeta de Destiny 2 no tiene una distribución completamente aleatoria de perdigones (Nota del editor: la distribución de perdigones siempre se extiende hacia afuera desde el centro de la mira).

Un solo disparo de escopeta contiene 12 balas, y su distribución es: una en el centro, cuatro en el anillo interior y siete en el anillo exterior.

(1) Armas legendarias (moradas) de Bing Ning de la temporada 15:

——Las poderosas armas de Bing Ning están en la posición de poder y todas las demás armas de Bing Ning están en la posición cinética. position (Nota del editor: la esencia de Bing Ning no tiene nada que ver con el hielo, pero prohíbe la transferencia de energía y el flujo de partículas, lo que obviamente pertenece a la categoría de energía cinética. Personalmente, creo que la inspiración para Bing Ning " Original Stillness" puede ser el módulo de campo de fuerza estática del mismo nombre en "Dead Space").

-El daño causado por las armas de hielo no es diferente de otras armas (Nota del editor: los enemigos no serán ralentizados ni congelados por los ataques con armas, consulte la baja temperatura 77K), pero solo las armas de hielo pueden rodar aleatoriamente. Las armas de hielo son un beneficio exclusivo (avance rápido hasta la pistola reductora de pantalla completa).

-La ventaja única de las armas de Bing Ning básicamente provoca una desaceleración o congelación al matar. Puede activarse fácilmente en PvE, pero no causará molestias en PvP (avance rápido hasta que los jugadores de PvP disparen colectivamente).

(2) (Nota del editor: la entrevista anterior de Bunky decía que el corte rápido es una operación técnica del jugador y no será prohibido. Ahora:) Corrija el error de corte rápido.

(3) Ajustes de armas de munición principal (balas blancas):

-Todas las armas de munición principal (balas blancas) tienen munición ilimitada (Nota del editor: las balas blancas ya no deberían caer, no está claro si este cambio afectará el algoritmo de caída de balas de munición pesada doble verde)

-El talento de la pala Titán de recoger balas y dañar a las personas ya no funcionará con balas y municiones blancas (Nota del editor: En el futuro se utilizarán balas y municiones blancas) No lo dejes caer)

-Suelta el cargador: Perder munición no tiene sentido, cámbialo a velocidad de recarga, -capacidad del cargador.

-Flecha Exquisita_: No tiene sentido aumentar la munición de reserva, cámbiala por velocidad de recarga y operatividad.

-Ajustar otras armas que aumentan el estado de preparación (bala blanca), ventajas.

-Los buenos negocios y la lucha de leones se describen detalladamente a continuación.

(4) Todas las armas de Trial of Osiris (TOO) se han cambiado de 5 tipos de ventajas que se pueden obtener por fila vertical en la temporada 15 a 7 tipos, añadiendo algunas ventajas nuevas e interesantes.

(5) Copie algunas armas obsoletas, elimine 2 o 3 ventajas inútiles y agregue 2 o 3 ventajas relativamente nuevas.

(6) Ajuste de granada única:

-El rango de explosión se reduce en 0,4 m, distancia: si el rango de explosión máximo/mínimo anterior es 4,55 m/3,8 m, después El debilitamiento es de 4,15 m/3,4 m.

-Daño por salpicadura reducido en 20 (Nota del editor: daño por impacto no directo sin granadas de púas ni otros daños al beneficio, el daño total (salpicadura por impacto directo) se reduce de 220 a 200 (del editor). nota): El daño de Destiny 2 se muestra como un número entero, pero el número de daño real no es un número entero. El escudo de vida teórico de la resistencia de Guardian 10 suma aproximadamente 200, pero causa 200. Por ejemplo, dos golpes cuerpo a cuerpo con un daño de 100.x. Puede matar una defensa de 10. Guardian, pero el daño real de un solo disparo es 19.xx, que se muestra como un arma con un solo disparo de 20, y 10 balas causan 199.xx200, que se muestra como 10.

- Aumento del daño PVE en 12 (Nota oficial: Cuente. El daño por salpicadura debilitado en realidad equivale a un ligero aumento en el daño total)

-El sótano de Banbarge (pozo negro) permanece sin cambios

(7) Ametralladora: daño PVE aumentado en 20.

(8) Rifle de exploración y cañón de mano: daño a objetivos secundarios (monstruos de sangre roja) aumentado en 15

(9) Ajustes en la montura del rifle de polímero:

-Recompensa de daño PVE aumentada en 15

-Apariencia de alto impacto: el tiempo de carga básico aumenta de 0,86 segundos a 1 en segundo lugar, y el proyectil único se reduce de 7 a 5 rondas (nota oficial: para la estabilidad hay menos dependencia del sexo, se recomienda que los jugadores se concentren en el atributo de alcance) para reducir el daño total de un solo disparo. >

-Precisión y adaptabilidad a la apariencia: el tiempo de carga básico permanece sin cambios, y el número de proyectiles en un solo disparo permanece sin cambios, el daño total por disparo aumenta ligeramente.

-Disparo rápido. apariencia: el tiempo de carga básico se reduce de 0,54 segundos a 0,46 segundos, y el proyectil único se cambia de 7 a 9 (nota oficial: más dependencia de la estabilidad (menos dependiente del atributo de alcance), el daño total de un solo disparo se incrementa

(10) Ajuste de ventajas de algunos rifles de polímero

-Plan de respaldo: elimina el atributo de tiempo de carga 100, la tasa de tiempo se ajusta de 0,85 a 0,7 (oficial). descripción: El atributo de tiempo de carga del rifle de polímero cambiará el daño del rifle de polímero, pero la tasa de tiempo de carga no), y la tasa de daño se fija en 0,8

-Bobinas/Bobinas de aceleración. : Se mejorará el atributo de tiempo de carga y se ajustará la tasa de tiempo de carga

- Módulo de tiempo de carga experto: cambiar de aumentar el atributo de tiempo de carga a ajustar la tasa de tiempo de carga no cambiará el daño del arma /p. >

-Debido a las limitaciones del motor, los atributos del arma del Grandmaster AT solo pueden mejorar los atributos del arma, por lo que el atributo de tiempo de recarga del Grandmaster en esta etapa aún reducirá el daño del arma.

-Lo anterior. Los ajustes se aplican a todos los rifles de polímero, incluidas las armas exóticas (pistolas doradas) (etc. un error en Telesto/Titan 13)

(11) Caos:

- Cargador de munición de repuesto. 26 rondas reducidas a 16 rondas

-El daño al jefe (es decir, el monstruo de sangre amarilla, el guerrero, el jefe pequeño no es el líder) se reduce en 30

(Nota del editor: está bien, está bien. Uso)

(12) Alien (Ametralladora):

-Debido al mayor daño de una sola bala de la ametralladora, la velocidad de disparo se reduce de 120 a 90, lo que hace que su DPS continuo sea menor, pero con un daño de ráfaga corta más elevado.

-Obtén una mejora menor en el daño PVE de la ametralladora (Nota del editor: no sé el significado específico, puede significar que el daño de otras ametralladoras aumenta en 20 después de la actualización, y el daño de la ametralladora aumenta en 20 puntos después de la actualización). armas es menos de 20)

(13) Fighting Lion:

-La munición de repuesto se cambia a ilimitada.

-Los demás ajustes son los mismos que otras granadas de un solo disparo (balas verdes)

-El atributo de recarga básico se cambia a 0 (Descripción oficial: Una granada de un solo disparo con una el atributo de recarga de 0 es muy, muy lento)

-Después de que una granada golpea a varios enemigos, los atributos de relleno (comenzando desde 0) aumentan al nivel de la versión actual (temporada 14).

(14) Vex Crusher/Displayer:

——La bonificación de daño PVE aumentó en aproximadamente 40 (¿qué diablos?)

-Atributo de alcance aumentado a An Rifle automático cercano a una mirada de alto impacto.

-Agregar atributo de estabilidad

-El efecto catalítico se cambia para aumentar la estabilidad y el daño después de matar.

La cadencia de tiro aumentó de 360 ​​a 390.

- El tiempo de recarga del modo Rifle de convergencia lineal se redujo de 820 a 533, en consonancia con el Rifle de convergencia lineal estándar.

-A menos que ya esté en modo rifle de convergencia lineal, el arma no perderá acumulaciones de cargas múltiples cuando se retraiga (despegue~~~~)

(15) Ruthless (abreviatura ) Para asesinos a sangre fría):

-Los cambios en el tiempo de carga y el número de perdigones por disparo son consistentes con los ajustes de otros rifles de polímero.

-Penalización de daño reducida después de aumentar el tiempo de carga en 40

(16) Gigante de Hielo:

-Reducción del tiempo de carga de 0,82 segundos a 0,78 segundos (acelerado 0,04 segundos)

-Reduce ligeramente el daño de un solo disparo.

(17) Fortaleza Sagrada:

-Daño reducido en 15

-Dispersión de balas aumentada en 10 (las balas se dispersarán más)

-El daño PVE aumentó en 25 (incluido el daño reducido de 15, el daño PVE aumentó en 10 que el daño actual)

(18) Buen negocio/negocio de dulces:

- Consíguelo ahora Recoge munición especial (verde)/pesada (púrpura) y carga el cargador actual.

(19) Otros ajustes de recompensa de armas:

-Compañía de bomberos/Línea de fuego: el daño aumentado se reduce a 20 de daño de precisión, que aparecerá en rifles de francotirador, rifles de agregación lineal, ametralladoras, etc. Sobre armas.

-Kill Magazine, Fury y Adrenaline (la granada agrega daño) ahora también aumentará el daño de explosión (Nota del editor: actualmente solo se aumenta el daño directo de ventajas como bombas explosivas, y la parte de explosión no aumentado)

(20) Se mejoraron los efectos visuales de todos los lanzadores de granadas y lanzacohetes. Los rifles de polímero y los rifles de polímero lineal se cargan y pasan visualmente según el tipo de atributo de daño.

(21) Plan de ajuste futuro (hace 5 años):

-Todavía no estoy satisfecho con el rifle de polimerización lineal y la espada mecha táctil (haga clic derecho para volar espada giratoria).

-Observa algunas armas doradas que no son lo suficientemente fuertes o tienen bajas tasas de uso: Ballesta de repetición, Dominación de Suros, Baja temperatura 77k, Dereliction of Duty, etc.

-Planes para ajustar las armas semiautomáticas de alta velocidad de disparo (¡pistolas, ese eres tú!)

-Planes para proporcionar una forma de cambiar de arma rápidamente.

(22) Arma de misión ritual de la temporada 15: Lanzacohetes con luz explosiva (Wendy Perk, herida después de comerse la bola de luz), obtén diferentes accesorios a través de las misiones Vanguard, Good Will y Furnace (Nota del editor: esta ¡¡Los spoilers de Pastebin han sido completamente verificados!!)

Las armas del evento de sacrificio de la temporada 15 se muestran en la imagen de arriba (Nota del editor: La vanguardia, el ingenio y el horno se lanzarán aleatoriamente después del evento). ) ).

(24) Se predice que la mazmorra arrojará el arma de prueba de la versión 9 (Nota del editor: ¡este artículo también verifica los spoilers de Pastebin!)

(25) Como en la figura anterior Agrega armas caídas en el mundo.

(26) Se reabrirán las donaciones. Antes del 9 de septiembre, hora de China (temprano en la mañana del 10 de septiembre), puede obtener una tarjeta de presentación roja donando más de 25 dólares estadounidenses. Se pueden reservar camisetas especiales de caridad y todos los clientes pueden recibir tarjetas de presentación verdes. Además, si compra productos de base Bangbang Chicken, puede obtener una tarjeta de presentación Peaceful Planet (tarjeta de presentación azul).

(27) El oeste de Estados Unidos comenzará a actualizarse a 3.3.0 el 24 de agosto (temprano en la mañana del 25 de agosto, hora de China):

-8:00 am (6:00 am) 00 pm del día 24, hora de China) 5438 01): Comienza el mantenimiento.

-8:45 am (11:45 pm hora de China el día 24): los jugadores fueron eliminados del evento y los servidores de Destiny 2 estaban desconectados.

-10 a. m. (1 a. m. del día 25, hora de China): estará disponible para descargar el 3 de marzo y se podrá iniciar sesión en el servidor nuevamente.

-12:00 p. m. (3 a. m. del día 25, hora de China): finaliza el mantenimiento.

- Los jugadores ya no recibirán códigos de error de Birdie en Wall of Wishes, Greater Adept Inferno se mostrará correctamente en las colecciones, las listas de recompensas aumentarán correctamente en las partidas de Crucible y Bravely Frequent desafiará el progreso.

(28) Recuerde a los jugadores que deben obtener recompensas antes del final de la temporada (hornos, bolas moradas con niveles de agilidad y niveles de recompensa, etc.). Tenga en cuenta que las monedas calvas se eliminarán automáticamente después. ¡El final de la temporada 14!

(29) Advertencia de boca en boca: el nombre para mostrar (apodo del usuario de Steam) se cambiará al nombre del gran pollo a las 10 am del día 24 (hora 25 de China). en un corto período de tiempo, y varias formas extrañas no son compatibles. El símbolo del cerdo gordo, el ícono del juego de Destiny 2 no es compatible. ¡Cambie su nombre con anticipación!

(30) Algunos jugadores no pueden completar el paso final de la temporada 2014. Se recomienda que los jugadores intenten verificar si el ojo mágico de cada personaje puede obtener la misión, escuchar todos los mensajes de voz de HELM (Departamento de Logística de Combate), cerrar sesión y volver a iniciarla, y completar una actividad de anulación y su lista de recompensas.

(31) Problemas conocidos (conocidos, pendientes):

- Se solucionó un problema por el cual las suscripciones de regalo de Twitch no recibían recompensas de la lista de recompensas semanales; ahora puedes hacerlo desde el avión. La chica (Amanda Holliday) está ahí para recibir su recompensa.

-Se solucionó un problema que causaba que algunos reproductores de XBOX tuvieran monedas negativas.

-Si los artículos del jugador están llenos, no recibirá accesorios de la Temporada 15 ni ingresará al servicio postal.

En la temporada -15, el módulo antiguerrero de artefactos ya no tendrá efecto en las ballestas de pandillas. En el futuro, esta arma adquirirá capacidades antiobstáculos inherentes (despegue ~ ~ ~ ~).

-Existe un problema al cambiar la función de la tecla de acceso directo "Recargar cuerpo a cuerpo", que se puede solucionar restableciendo la tecla predeterminada.

-El daño continuo de Vex Zealot (monstruo autodestructivo) aún puede causar daño 8-9 segundos después de que desaparece el efecto de pantalla (¿poco a poco estoy poniendo un signo de interrogación?)

- El ascensor en el Santuario de la Corrupción a veces no es interactivo, lo que hace imposible seguir copiando el progreso.

-Cuando la operación de pulsación larga está habilitada, el movimiento definitivo del brujo no puede parpadear en el vacío.

- Hay dos seguimientos de puntuación semanales en el sistema de seguimiento de tarjetas de presentación.