Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Tutorial del método de instalación del renderizador VRayNext e introducción a la funciónVRayNext Renderer 2020 es un software de renderizado creado por ChaosGroup. Este software de renderizado es completamente funcional y adecuado para todas las versiones desde 3dmx2013 hasta 3dmx2020, lo que le permite utilizar 3dmx. Los usuarios pueden utilizar este software para renderizar imágenes de alta calidad en 3D y el funcionamiento es muy sencillo. Tutorial del método de instalación Desinstale el software y elimine todos los puntos de interrupción anteriores, como vray_v41003_fix.dlr y vray, v41003_max_fix.ll o todos los demás puntos de interrupción, como vray201X.dlr, vray_zz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr, etc. 1.An_V-Ray coincide con el número de versión sin el servidor web an_license_book. Copie vray_v42000_fix.dlr al directorio de archivos del software 3dsMax (C:/ProgramFiles/Autodesk/3dsMax2020/plugins) o al directorio de archivos vrayplugins (C:/ProgramFiles/Autodesk3dsMax2020/plugins/vrayplugins), y luego copie vray_v42000_max_fix.dll al software V-Ray Directorio de archivos (C:/ProgramFiles/(ChaosGroup/V-Ray/3dsMax2020/bin/plugins)). Características del software Conversión inteligente de materiales y efectos de iluminación Si importa una escena, V-Ray para Unreal convierte de forma totalmente automática materiales y efectos de iluminación en objetos de circuito equivalentes para el trabajo UE en el módulo de tiempo real. Además, sus materiales de V-Ray para 3dsMax, Maya y SketchUp permanecerán en la versión del motor en vivo y se cargarán apropiadamente nuevamente al renderizar en 3D. RENDIMIENTO INSTANTÁNEO DE CALIDAD FOTOGRÁFICA EN 3D EN UNREAL Si aplica V-Ray para el renderizado Unreal3D, obtendrá exactamente las mismas imágenes de alta calidad renderizadas por las otras plataformas de servicio de V-Ray. Abriendo la puerta a la realidad virtual Después de importar su escena de V-Ray, puede aprovechar las capacidades de realidad virtual de UnrealEditor. Importar escenas de V-Ray a Unreal es cada vez más fácil utilizando métodos que ya conoces. Escribe tu escena en V-Ray para 3dsMax, Maya y SketchUp como de costumbre. Luego, exporte el documento de escena de V-Ray y aplique V-RayforUnreal para importarlo al módulo instantáneo. Es así de simple y la importación está completa. No es necesario ser un gran experto en motores de producción de juegos. Representación de animación refinada y representación 3D sofisticada sin conexión. Ahora puede usar V-Ray para Unreal para escribir adicionalmente escenas sofisticadas en tiempo real y presentaciones de efectos especiales en el mismo contexto de trabajo. Características 1. Efectos de iluminación precisos: aplique la tecnología física V-Ray para lograr efectos de iluminación de trazado de rayos precisos para la representación 3D de escenas irreales. 2. El dispositivo de iluminación global utiliza Bruteforce y Lightcache de V-Ray (el agente exclusivo para archivos de caché de efectos de iluminación) para implementar el algoritmo de optimización del dispositivo de iluminación global para la representación 3D de rebotes de fuentes de luz reales. La representación GPUCPU3D utiliza todas las configuraciones de hardware: CPU aplicable. GPU NVIDIA, o una combinación de ambas. Animación de renderizado 3D Renderice secuencias codificadas en fotogramas en 3D de UnrealSequenceEditor para crear animaciones con trazado de rayos con calidad V-Ray para cortometrajes. Representación 3D de objetivos de transformación, aplicando objetos proxy V-Ray que contienen contenido de información de animación.

Tutorial del método de instalación del renderizador VRayNext e introducción a la funciónVRayNext Renderer 2020 es un software de renderizado creado por ChaosGroup. Este software de renderizado es completamente funcional y adecuado para todas las versiones desde 3dmx2013 hasta 3dmx2020, lo que le permite utilizar 3dmx. Los usuarios pueden utilizar este software para renderizar imágenes de alta calidad en 3D y el funcionamiento es muy sencillo. Tutorial del método de instalación Desinstale el software y elimine todos los puntos de interrupción anteriores, como vray_v41003_fix.dlr y vray, v41003_max_fix.ll o todos los demás puntos de interrupción, como vray201X.dlr, vray_zz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr, etc. 1.An_V-Ray coincide con el número de versión sin el servidor web an_license_book. Copie vray_v42000_fix.dlr al directorio de archivos del software 3dsMax (C:/ProgramFiles/Autodesk/3dsMax2020/plugins) o al directorio de archivos vrayplugins (C:/ProgramFiles/Autodesk3dsMax2020/plugins/vrayplugins), y luego copie vray_v42000_max_fix.dll al software V-Ray Directorio de archivos (C:/ProgramFiles/(ChaosGroup/V-Ray/3dsMax2020/bin/plugins)). Características del software Conversión inteligente de materiales y efectos de iluminación Si importa una escena, V-Ray para Unreal convierte de forma totalmente automática materiales y efectos de iluminación en objetos de circuito equivalentes para el trabajo UE en el módulo de tiempo real. Además, sus materiales de V-Ray para 3dsMax, Maya y SketchUp permanecerán en la versión del motor en vivo y se cargarán apropiadamente nuevamente al renderizar en 3D. RENDIMIENTO INSTANTÁNEO DE CALIDAD FOTOGRÁFICA EN 3D EN UNREAL Si aplica V-Ray para el renderizado Unreal3D, obtendrá exactamente las mismas imágenes de alta calidad renderizadas por las otras plataformas de servicio de V-Ray. Abriendo la puerta a la realidad virtual Después de importar su escena de V-Ray, puede aprovechar las capacidades de realidad virtual de UnrealEditor. Importar escenas de V-Ray a Unreal es cada vez más fácil utilizando métodos que ya conoces. Escribe tu escena en V-Ray para 3dsMax, Maya y SketchUp como de costumbre. Luego, exporte el documento de escena de V-Ray y aplique V-RayforUnreal para importarlo al módulo instantáneo. Es así de simple y la importación está completa. No es necesario ser un gran experto en motores de producción de juegos. Representación de animación refinada y representación 3D sofisticada sin conexión. Ahora puede usar V-Ray para Unreal para escribir adicionalmente escenas sofisticadas en tiempo real y presentaciones de efectos especiales en el mismo contexto de trabajo. Características 1. Efectos de iluminación precisos: aplique la tecnología física V-Ray para lograr efectos de iluminación de trazado de rayos precisos para la representación 3D de escenas irreales. 2. El dispositivo de iluminación global utiliza Bruteforce y Lightcache de V-Ray (el agente exclusivo para archivos de caché de efectos de iluminación) para implementar el algoritmo de optimización del dispositivo de iluminación global para la representación 3D de rebotes de fuentes de luz reales. La representación GPUCPU3D utiliza todas las configuraciones de hardware: CPU aplicable. GPU NVIDIA, o una combinación de ambas. Animación de renderizado 3D Renderice secuencias codificadas en fotogramas en 3D de UnrealSequenceEditor para crear animaciones con trazado de rayos con calidad V-Ray para cortometrajes. Representación 3D de objetivos de transformación, aplicando objetos proxy V-Ray que contienen contenido de información de animación.

5. El renderizado 3D del sistema distribuido tiene la capacidad de coordinar varias computadoras para acelerar el renderizado 3D y la creación de efectos de iluminación. 6. Materiales físicos y conversión de materiales: convierta automáticamente materiales de V-Ray en materiales casi irreales. Aplique materias primas de V-Ray en renderizados 3D. 7. Los efectos de iluminación V-Ray crean efectos de trazado de rayos V-Ray para obtener luminarias de máxima calidad en tiempo real. Aplicar objetivos de datos estáticos. 8. Primitivas de renderizado 3D Aplique varias primitivas de renderizado 3D, lo cual es beneficioso para la posproducción. 9.Aplicar objetos del agente V-RAY. Aplique objetos del agente V-Ray que ahorran memoria para cargar fuentes con muchos píxeles durante el renderizado 3D. 10.Apply UNREAL Flora es un software de sistema de plantas compatible con Unreal que puede realizar renderizaciones 3D de entornos naturales y paisajes naturales a gran escala. Ahora se puede aplicar la flora de datos estáticos. Versión mejorada_Strong Scenario Intelligence automatiza completamente la creación de perfiles de escenas para mejorar la calidad de renderizado 3D en menos tiempo. Renderizado GPU3D 2x más rápido Nueva y rápida arquitectura de renderizado GPU3D para una variedad de sus funciones de fabricación avanzada favoritas. El renderizado NVIDIAAIDenoiser3D elimina instantáneamente el desorden y acelera la reducción de ruido basada en la tecnología de inteligencia artificial de NVIDIA. GPU CPU3D Rendering V-RayGPU permite la renderización 3D en CPU y GPU NVIDIA, brindando la flexibilidad para aprovechar una variedad de configuraciones de hardware disponibles. Trazado de rayos responsivo mejorado con relación de aspecto Aprovecha la tecnología de trazado de rayos responsivo para renderizado 3D, gráficos fotorrealistas y animaciones de calidad profesional. Radiometric Denoiser elimina el ruido de forma totalmente automática, reduciendo los tiempos de renderizado 3D hasta en un 50%. Cargue y descargue en cualquier momento y en cualquier lugar, finalice la renderización 3D y luego avance desde el área previamente terminada.