¿Por qué la grabación de pantalla QuickTime no puede grabar el sonido de reproducción?
No se puede hacer clic en el micrófono incorporado.
Solución:
1. Presione cmmand+shift+u en el teclado para abrir la aplicación, como se muestra en la figura.
2. Abra la grabadora como se muestra en la imagen. El enlace del software está arriba.
3. Haga clic en la grabación del software y seleccione la fuente de sonido que desea grabar.
4. Luego abra el software de grabación de pantalla, como se muestra en la imagen.
5. Haga clic en el archivo como se muestra en la imagen.
6. Haz clic en esta grabación de pantalla, como se muestra en la imagen.
7. Haga clic en el botón "Grabar", como se muestra en la figura.
8. Haz clic en esta palabra en inglés para exportar el sonido del software.
9. Luego haga clic en el botón rojo de grabación para grabar, luego el video grabado tendrá sonido.
Información ampliada:
QuickTime no es sólo un programa de grabación; p>QuickTime Además de procesar datos de video, QuickTime 3.0 como QuickTime 3.0 también puede manejar imágenes fijas, imágenes animadas, gráficos vectoriales, música multipista, música MIDI, pinturas estereoscópicas 3D, panoramas de realidad virtual y objetos de realidad virtual y, por supuesto, texto. . Puede llenar cualquier aplicación con varios medios.
Las características principales de QuickTime:
1. Funcionalidad multiplataforma
QuickTime es una arquitectura multimedia multiplataforma que puede ejecutarse en Mac OS y Windows.
Consta de un conjunto de extensiones del sistema operativo multimedia (implementadas como DLL en Windows), un conjunto de API fáciles de entender, un formato de archivo y un conjunto de aplicaciones (como QuickTime Player, ¿QuickTime? ¿Controles ActiveX y QuickTime?
2. Tareas realizables
QuickTime se puede utilizar para realizar algunas de las siguientes tareas específicas: Reproducir películas y otros medios, como edición no destructiva. Audio Flash o MP3
Importe y exporte imágenes entre diferentes formatos, como JPEG y PNGC. Compuesto, superponga y organice múltiples elementos multimedia de diferentes fuentes de datos. Sincronice medios relacionados con el tiempo. Capture y almacene secuencias de datos de fuentes de datos en vivo. en una sola línea de tiempo
Por ejemplo, las entradas de audio y video utilizan asistentes de animación inteligentes y programados para crear mediante programación películas de datos completos con lectores y presentaciones remotas que interactúan con el servidor de aplicaciones para crear ventanas que contienen formas personalizadas. y "skins"
Genere películas con varios controles en tiempo real a través de una red o Internet. Transmita transmisiones en vivo desde fuentes como cámaras y micrófonos. Las transmisiones en vivo se distribuyen a medios descargables ubicados en un disco, una red o. Internet
3. Arquitectura QuickTime
La arquitectura QuickTime hace un uso extensivo de la tecnología de bloques de construcción, lo que permite que los bloques de construcción sean independientes como módulos, los bloques de construcción de QuickTime son interfaces bien definidas y *. ***: recursos de código agradables para que las personas agreguen nuevos componentes a QuickTime y lo hagan aplicable automáticamente a aplicaciones existentes, en gran parte porque el nuevo componente responde a la misma API que su contraparte existente.
Por ejemplo. , QuickTime puede manejar muchos tipos de medios: sonido, video, texto, sprites, Flash, modelos 3D, gráficos de realidad virtual y algunos otros. Cada tipo de medio requiere un componente de procesador de medios para ser compatible. QuickTime admite una gran cantidad de medios y tipos que se agregan constantemente; puede agregar nuevos tipos de medios a QuickTime creando un nuevo bloque de creación de procesador de medios