¿Cómo hacer fuentes metálicas iluminadas por la luz del sol en PS?
En el proceso de creación de PS, prestamos gran atención al estilo de fuente, y la prominencia y el carácter distintivo siempre han sido la clave en el diseño de PS. Esto requiere que consideremos completamente nuestro propio entorno de diseño al elegir las fuentes y en consecuencia. Para el fondo del diseño, el tono del color, el significado, etc., seleccione las fuentes de manera integral para que nuestras fuentes puedan tener mejores efectos. Amigos que no saben cómo diseñar fuentes PS, aquí hay un tutorial detallado para compartir, ¡no tendrán ningún problema en seguirlo! Tutorial sobre cómo hacer fuentes metálicas iluminadas por la luz solar en PS: 1. Primero, colocamos un degradado lineal de gris a gris oscuro en el lienzo, con la dirección de arriba a la izquierda como se mencionó anteriormente: nuestra fuente de luz está en. la esquina superior izquierda, por lo que el degradado es relativamente grande. El extremo claro debe estar en la esquina superior izquierda. 2. Luego escribimos algo de texto. Utilicé una fuente genial llamada "AgencyFB", que da una sensación muy compacta y resistente, y luego la fuente de relleno es gris azulada, que puede ser "#C2C8D4". 3. A continuación, mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en la capa de texto (este paso creará una selección) y cree una nueva capa al mismo tiempo. En la selección recién generada, dibuje un degradado lineal desde la esquina inferior derecha hasta la esquina superior izquierda, con el color del degradado de #495a79 a transparente. Esto hará que las letras de la parte inferior derecha parezcan más oscuras. 4. Establezca el color de primer plano en negro (puede configurarlo presionando la tecla de acceso directo "D", luego mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en la capa de texto y cree una nueva capa debajo de la capa de texto). Presione las teclas de flecha hacia abajo y hacia la derecha una vez, luego presione Alt+Retroceso para llenarlo con negro, luego presione las teclas de flecha hacia abajo y hacia la derecha una vez más y rellénelo con negro nuevamente. Repita este paso treinta veces, moviendo 1 píxel cada vez, por eso es importante usar la tecla de acceso directo Alt+Retroceso en lugar de la herramienta de relleno para rellenar. También tenga en cuenta que cuando usa las teclas de flecha, mueve la selección, no la capa de relleno, así que mantenga activa la herramienta Marco. Cuando cambia a la herramienta Mover, se moverá la capa de relleno, no la selección. 5. Luego, cancele la selección y asegúrese de que esté actualmente en la capa de sombra. Use Filtro/Desenfoque/Desenfoque de movimiento, complete el valor del ángulo en 45 y la distancia en 30 píxeles. 6. Fusione todas las capas de sombra y establezca la opacidad en 40%, luego mantenga presionada la tecla MAYÚS y presione las teclas de flecha hacia abajo y hacia la derecha para que se muevan en unidades de 10 píxeles cada vez (en PS, la tecla Mayús significa 10 píxeles por unidad). ). En este momento, encontrará que parte de la sombra después del filtro de desenfoque excederá la parte superior e izquierda del objeto. Utilice una herramienta de borrador delgada y de bordes suaves para borrar con cuidado la sombra que excede la parte (puede consultar). lo que hicimos en el primer cuadro mencionado durante el paso). 7. Luego duplique la capa de sombra, mantenga presionada la tecla Mayús y muévala 10 píxeles hacia abajo y hacia la derecha nuevamente, luego use un filtro de Desenfoque de movimiento con un valor de desplazamiento de 50 píxeles y un ángulo de 45 grados. Establezca esta capa en 20. % Transparencia y fusionar hacia abajo para hacer las sombras más realistas. 8. Cree una nueva capa sobre todas las capas actuales, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en la capa de texto para seleccionar todos los píxeles, luego regrese a la capa recién creada y rellénela de blanco. En lugar de cancelar la selección, mueva la selección 1 píxel hacia abajo y 1 píxel hacia la derecha, luego presione la tecla Eliminar para eliminarla. Luego establece la opacidad de esta capa al 80%. 9. Como puede ver, la capa de borde blanco simplemente formó el área resaltada del bloque de texto, haciendo que el objeto parezca más tridimensional. 10. A continuación necesitamos crear algunos rayos de luz natural. Crea una nueva capa, encima de todas las capas, y dibuja 4 o 5 franjas blancas rectangulares de ancho similar (puedes aumentar gradualmente). 11. A continuación, mantenga presionada Ctrl+T para realizar transformación, rotación y estiramiento libres. Cuando esté satisfecho, presione ENTER para salir. Pero no es necesario que salga corriendo del estado de transformación en este paso. En su lugar, puede hacer clic derecho en la barra de menú emergente y seleccionar otras opciones de transformación en ella. Seleccione "Perspectiva" y expanda este paso para mantener la capa en un estado transformado. Seleccione los puntos de anclaje superior e izquierdo y acérquelos para que la barra blanca rectangular parezca irradiar luz. 12. Como se muestra en la imagen, ahora tenemos cuatro rayos de "luz blanca". Coloque esta capa encima de las otras capas, establezca la transparencia al 20%, ejecute Filtro>Desenfoque>Desenfoque gaussiano y tome el valor de desenfoque como 6 píxeles. . 13. Después de completar los pasos anteriores, verá el efecto como se muestra en la imagen a continuación.
14. Hasta ahora, las cuatro franjas blancas rectangulares se han considerado luz. Entonces, es obvio que la capa resaltada en la imagen solo debe mostrar una parte, es decir, solo se puede mostrar la parte iluminada por la luz. El resto es porque no está iluminado por la luz, por lo que debe estar oculto. Por lo tanto, presione Ctrl y haga clic en la capa de luz para obtener una selección, mantenga la selección sin cambios, regrese a la capa donde se encuentran las luces y cree una nueva máscara, luego las partes fuera de la selección se enmascararán. 15. De hecho, el efecto que podemos terminar aquí parece bastante encantador. Sin embargo, también quiero agregar algunos tonos cálidos además de esto. 16. Primero, cree una nueva capa encima de la capa de fondo original y rellénela con color rosa - #9d506c 17. Luego, cambie el modo de fusión de la capa rosa a modo de color, reduzca la opacidad al 20% y aplique. el fondo a Tiene una sensación de rojo cálido muy cómoda. Además de esto, también podemos incorporar algo de amarillo. 18. A continuación, crea una nueva capa sobre el fondo rosa, rellénala de blanco y usa Filtro>Renderizar>Efecto de iluminación. No suelo utilizar efectos de iluminación, pero de hecho, hay un efecto de iluminación muy útil llamado "luz de las dos en punto". Puedes obtener una vista previa del efecto en la ventana de vista previa a la izquierda mientras seleccionas las opciones. También nos referimos a él directamente. El efecto predeterminado, pero para nuestros propósitos, queremos estirar la elipse para hacer que la luz emitida por la fuente de luz sea más difusa y realista. 19. Ahora que hemos colocado la capa de luz encima de todas las demás capas, encontrarás que los efectos de algunas capas están ocultos, como la capa de sombra. Establece la opacidad de la capa de luz al 40% para que el efecto de iluminación no solo afecte al fondo, sino que también afecte a la capa de texto. 20. Finalmente, copie la capa de luz de nivel superior, configúrela al 65% de opacidad, agregue una máscara y haga un degradado lineal en blanco y negro desde la parte superior izquierda hasta la parte inferior derecha de la máscara para hacer la luz recién agregada. capa Desaparece gradualmente hacia la parte inferior derecha. Representación: Bien, lo anterior es una explicación detallada de "¿Cómo hacer fuentes metálicas iluminadas por la luz solar en PS?". Hay 20 pasos en el paso uno. Espero que sigas cada paso y finalmente puedas crear efectos similares con éxito. ¡Venir! Finalmente, aprenda más habilidades de diseño de fuentes PS, ¡simplemente comience!