Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cuáles son las etapas del aprendizaje del diseño de UI?

¿Cuáles son las etapas del aprendizaje del diseño de UI?

La primera etapa: todos deben comenzar. Lo que aprende en la etapa inicial del diseño de la interfaz de usuario es cómo lograr efectos de interfaz visual. Aquí es donde aprende sobre el software PS y el procesamiento de mapas de bits. y su función principal es el diseño. Se dice que los diseñadores dedican el 80% de su tiempo de trabajo a trabajar con este software, y su importancia es evidente.

La segunda etapa: después de que pueda simplemente darse cuenta del efecto de la interfaz visual, puede comenzar a comprender el diseño de la interfaz web de contenido profesional, que se puede llamar "WUI" WEB "terminal de PC", principalmente The. El contenido de aprendizaje incluye: diseño de interfaz de sitio web de comercio electrónico, diseño de interfaz de sitio web corporativo, diseño de interfaz de sitio web de juegos, etc.

La tercera etapa: debido a que las habilidades son más completas en este momento de crecimiento, es necesario comprender el diseño de la interfaz del terminal móvil. Los principales contenidos de aprendizaje incluyen: diseño de interfaz de aplicación, diseño de iconos, corte. iconos, etc

La cuarta etapa: después de aprender las tres etapas anteriores, casi puedes diseñar efectos visuales de forma independiente, pero solo puedes diseñarlos. Aún no sabes lo suficiente sobre muchas cosas más profundas. Lo que necesitas aprender es el diseño de interacción UE. El diseñador de interacción habló sobre cómo hacer que el proyecto sea más simple y fluido, sin tantas cosas triviales. Solo logrando este efecto los usuarios pueden enamorarse del proyecto que usted diseñó. Los contenidos son: experiencia de usuario, diseño de prototipos, pensamiento lógico, efectos interactivos, etc.

La quinta etapa: aprender las primeras cuatro etapas del proyecto de diseño no es un gran problema, pero la quinta etapa también es crucial. Lo que aprende es programación simple H5, porque los diseñadores diseñan proyectos de trabajo. para ponerlo en línea en Internet antes de que se pueda implementar realmente. Entonces, la programación es un requisito necesario para que el código se ponga en línea. Si comprende alguna codificación simple, puede evitar problemas innecesarios al acoplar el contenido de aprendizaje principal. es: HTML5 CSS, aplicación JSJQ, CMS en línea, etc.