¿Cómo implementar en Unity3d: cuando la primera persona ingresa a un área, reproducir la animación de la puerta y al salir del área, invertir la animación de la puerta?
Utilice el IsTrigger del cubo.
Arrastre el cubo a la escena, seleccione la cuadrícula, seleccione IsTrigger en el colisionador, ajuste el tamaño del colisionador, implemente las funciones OnTriggerEnter y OnTriggerExit en el código del script, reproduzca la animación en OnTriggerEnter y reproduzca la animación en OnTriggerExit Reproducir animación. OnTriggerEnter se usa para reproducir la animación y OnTriggerExit se usa para detener la animación. Asigne este script al cubo.