Tipsblender recupera texturas perdidas
En el proceso de creación 3D, la gestión de los materiales de textura es un dolor de cabeza.
A veces, copiar proyectos conduce inevitablemente a caminos materiales incorrectos.
Afortunadamente, existen dos métodos en Blender para solucionar este problema.
Para encontrar la ubicación local de su textura, no necesita especificar una carpeta determinada. Su material solo necesita estar en ella. Aunque se puede buscar si especifica directamente una unidad D. será más lento porque Blender comenzará desde la carpeta que seleccionó y buscará en cada subcarpeta.
Seleccione Buscar todo en la esquina inferior izquierda del explorador de archivos.
Haga clic en "Buscar archivos perdidos" y se encontrarán todos sus archivos de textura. Por supuesto, si sus materiales están distribuidos en varios lugares, puede buscarlos varias veces.
Empacar un archivo de mezcla significa que todas las texturas y otros archivos necesarios para este proyecto están en un archivo de proyecto de mezcla.
En otras palabras, si utiliza el método de empaquetar archivos combinados, solo necesita copiar un archivo de proyecto al mover el proyecto, lo cual es bastante conveniente.
Por ejemplo, cuando utiliza una granja de renderizado (como la granja de renderizado de ovejas gratuita en el extranjero, si está interesado, puede consultar el tutorial de uso que escribí), solo necesita enviar un archivo de proyecto combinado. a la granja, y se podrán renderizar y no tendrá que preocuparse de que el material se pierda cuando obtenga la película terminada.
A continuación, veamos cómo implementar esta función.
Cuando todas las texturas de tu proyecto actual existan, no importa dónde estén, incluso si están distribuidas en cada rincón de tu disco duro, haz clic en:
Esto es ok.
De ahora en adelante, tan pronto como hagas clic en Ctrl s, Blender empaquetará automáticamente todos los archivos de textura en el archivo del proyecto.