Introducción al contenido de desarrollo de juegos móviles de Unity3D
El desarrollo de juegos móviles Unity3d presenta paso a paso las diferentes funciones de Unity en el desarrollo de juegos a través de tres partes. El capítulo 65438 +0~5, comenzando desde cero, guía a los lectores desde las operaciones básicas hasta completar tres ejemplos de juegos completos, lo que les permite tener una comprensión más completa del desarrollo de juegos de Unity. Los capítulos 6 y 7 analizan principalmente la aplicación de la unidad en la red. Los capítulos 8 a 10 presentan cómo portar juegos de Unity a plataformas web, iOS y Android. Además, al final del libro hay un tutorial rápido sobre el lenguaje C# para ayudar a los lectores que carecen de las bases del desarrollo de programas a comenzar rápidamente.
El desarrollo de juegos móviles Unity3d es adecuado para desarrolladores de juegos, entusiastas del desarrollo de juegos, instituciones de formación de software y estudiantes de informática.