Acerca del uso de WaitForSingleObject y CreateEvent en vc++
ExitHandle es un evento de bandera, que puede entenderse como una variable de tipo BOOL
WaitForSingleObject espera a que ocurra el evento dentro del tiempo especificado. Si ocurre el evento, el valor de retorno es WAIT_OBJECT_0, que puede entenderse como. juzgar dentro del tiempo especificado si ExitHandle es verdadero. Si ExitHandle es verdadero.
Aunque el efecto es similar al de las variables BOOL, el principio de funcionamiento es en realidad mucho más complicado e implica conocimientos relacionados, como el cambio de subprocesos de WINDOWS y la sincronización de subprocesos. Si está interesado, puede profundizar más. Mire la información relevante.