¿Cómo grabar las piezas en UG?
Utilice el módulo de procesamiento de UG para grabar caracteres occidentales en la superficie de las piezas. Utilice el módulo de procesamiento de UG para grabar caracteres occidentales en la superficie de las piezas.
El método de procesamiento de caracteres occidentales en la superficie. El número de piezas es el siguiente:
p>En el módulo Dibujo, escriba los caracteres occidentales que se grabarán en cualquier dibujo nuevo, como: UGS, y envíelos como un archivo en formato .cgm.
Aplicación de Dibujo
Editor de Anotaciones de Caja de Herramientas
Ingresa el carácter UGS y colócalo en cualquier posición del Dibujo.
Exportar archivo CGM
Ingrese el directorio y el nombre del archivo .cgm. ? Polilíneas ---- Activado, OK.
Lee los caracteres en el modelo y colócalos en una posición adecuada.
Modelado de aplicaciones
Importación de archivos CGM
Seleccione el directorio y el nombre del archivo (.cgm) donde se encuentra el carácter UGS y los caracteres se leen en el espacio modelo.
Editar Transformación
Coloca los personajes en una posición adecuada.
Utilice Contorno fijo/variable para grabar caracteres en la pieza, establezca el Método de accionamiento en Curva/Punto y utilice los caracteres como Geometría de accionamiento
Aplicación de fabricación
<. p> Tipo de operación ---------- Contorno fijo/variableSeleccionar herramienta
Geometría de pieza ----------- Superficie del modelo o sólido
Parte Stock lt; 0
Método de accionamiento ------------ Curva/Punto
Geometría de accionamiento ---- -- -----Carácter UGS
Nota: Al seleccionar cada curva, la posición del cursor debe estar en el mismo lado para que las direcciones de las flechas sean consistentes. Después de seleccionar una palabra, Levantamiento local al final ----Activado.
Definir Vector de Proyección.
Definir otros parámetros.
Generar trayectoria de herramienta.
Si está escrito con palabras huecas, utilice Límite como método Drive y como palabras huecas en Geometría Drive.