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recomendación de pantalla de ps4

Cuando compras una ps4, debes estar equipada con un monitor. Entonces, ¿qué tipo de monitor se necesita? A continuación, el editor recomienda varios monitores para todos.

En primer lugar, para convertirse en un monitor de PS4, existen varios indicadores concretos, que son diferentes de las selecciones de monitores normales.

1. Hay 2 interfaces HDMI, porque no solo puedes conectar una PS4. En la mayoría de los casos, conectarás una computadora de escritorio o portátil adicional, y la mayoría de las salidas actuales de estas dos son por HDMI.

2. Trae tus propios parlantes y salida de audio. Los parlantes no tienen que ser particularmente buenos, pero deben estar presentes si juegas con amigos, no es conveniente usar auriculares si los hay. Sin parlantes, tus amigos tendrán que jugar solos sin música en confusión. No tenga grandes expectativas para los parlantes integrados del monitor. La conclusión es que el sonido estéreo de dos parlantes es definitivamente mejor que el de un solo parlante.

3. Unas 27 pulgadas. Como sustituto de un televisor, el de 24 pulgadas me parece un poco pequeño, pero un monitor de 32 pulgadas es demasiado grande para el uso diario. Personalmente creo que el de 27 pulgadas es el más adecuado. para su uso como host. El tamaño del monitor.

4. Los monitores 1080P y 2K no tienen sentido para PS4. No hay necesidad de gastar más dinero para comprar monitores 2K o 4k y para mostrar imágenes 1080P en monitores de alta resolución, debido a la diferencia de puntos. tono El problema es que el efecto puede no ser bueno. Por ejemplo, si muestra una imagen de 720P en un monitor de 1080P, aparecerá muy borrosa.

PlayStation 4 es una videoconsola doméstica lanzada por Sony Computer Entertainment. Es la consola de juegos de cuarta generación de la serie de consolas de juegos PlayStation, que utiliza el procesador AMD Jaguar de 8 núcleos.

PlayStation 4 pertenece a la octava generación de consolas de juegos. Como modelo sucesor de PS3, competirá en el mercado con la Wii U de Nintendo y la Xbox One de Microsoft. se basa en el procesador de arquitectura x86-64, que es diferente de la PlayStation®3 que utiliza la arquitectura CELL.