Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - [eLanguage] Utilidad de direcciones base de caracteres DNF y métodos generadores de LLAMADA

[eLanguage] Utilidad de direcciones base de caracteres DNF y métodos generadores de LLAMADA

La dirección base del personaje se encuentra en

. Versión 2

pushad ()

mov_esi_ptr (dieciséis a diez ("115956c"))

push_constant (0)

push_constant( 0)

mov_ecx_esi ( )

mov_edx_ptr_ecx agregar byte (0)

mov_eax_edx ()

add_eax_constant (dieciséis agregar byte (0) )

mov_eax_ptr_eax agregar bytes (16 a 10 ("1025AD0"))

mov_ecx_ptr (16 a 10 ("1025AD4"))

push_eax ()

push_ecx()

push_constant (0)

push_constant(4)

push_constant (4 )

push_constant (0)

push_constant (convertir a valor numérico ("100"))

push_constant (0)

push_constant (0)

push_constant (convertir a valor numérico ("500"))

push_constant (convertir a valor numérico ("25003"))

mov_ecx_esi ()

p >

call_ebx ()

popad ()

popad ()

ret ()

código = _take_code ()

run_assemblycode_(code) <

mov_esi_ptr (16 a 10 ("115956c") ) y 115956c en la oración son las direcciones base de caracteres

LZ puede encontrar él Tu propia dirección base de personaje

De hecho, no necesitas usar un generador, solo necesitas modificar el generador que te di arriba para uso ilimitado

Cambiar personajes. Dirección base, código, etc., y puedes usarlo ilimitadamente

Espero que funcione