Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿QQ Huaxia es divertido? Dame algunas pistas ~ ¡Dime qué tipo de carrera es buena!

¿QQ Huaxia es divertido? Dame algunas pistas ~ ¡Dime qué tipo de carrera es buena!

Cada uno tiene su propia opinión sobre si es divertido o no. De todos modos, para mí, este es un juego que amo o que odio.

Hablemos de las siguientes profesiones. son los no avanzados:

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(QQ China actualmente tiene cinco profesiones principales: guerrero, mago, mago oscuro, mago y arquero. Entre ellos, puedes practicar el camino de los dioses y demonios en el nivel 101.)

Lucha con escudo (Guerrero sintoísta): Alto Después de todo, la defensa es adecuada para profesiones con un alto rendimiento de PK y también se puede usar como escudos humanos en mazmorras. Sin embargo, en esta era donde. La bestia espíritu de fuego del mago oscuro (comúnmente conocida como perro) es más resistente que el guerrero, el combate con escudo es principalmente la primera opción para los jugadores pequeños de RMB. Alta defensa. No te matarán, tienes la oportunidad de regresar a la ciudad. y también puedes desempeñar el papel de escudo humano en las batallas de la ciudad.

Axe Fighting (Magic Warrior): Rendimiento y explosión excepcionales, combinados con habilidades asombrosas, adecuadas para PK. Aunque la defensa no es tan alta como Shield Fighting, después de todo, es un guerrero adecuado. Para lanzarse a la batalla no se recomiendan mazmorras ni actividades.

Los guerreros no son aptos para grandes actividades, como luchar contra elfos, estatuas de piedra Nuwa, muñecos de nieve, etc. Es muy difícil atrapar monstruos.

Mago: tiene un rendimiento excelente y actualmente es una profesión popular. En una actualización anterior, los magos avanzados podían alcanzar fácilmente el nivel de Descarga de Escarcha con 0 tiempo de recuperación, mientras que Descarga de Escarcha es la principal habilidad de salida del mago. Es muy poderoso en PK y desempeña el papel de torreta trasera en la guerra urbana. El fuego de tierra del mago no solo se usa en PK, sino que también se considera apropiado para agarrar monstruos en actividades. En cuanto a la mazmorra, necesitas tener un escudo humano para que sea más fácil. El cuerpo del mago es frágil.

Arquero: Similar al alto rendimiento del mago, pero la mayor parte del poder dominante anterior se ha debilitado. Es adecuado para el rendimiento de PK y batallas urbanas. Todavía se puede utilizar para actividades. Puede consultar la copia. Los arqueros tienen relativamente más sangre, pero su defensa también es débil.

Miracle Doctor: Como profesión de niñera, en este mundo del juego, es popular en todas partes y no será maltratada en ningún lado. Tiene un estatus absoluto. Algunas mazmorras grandes son indispensables para las batallas de la ciudad de Miracle Doctor. Ambos son La nodriza también se puede utilizar como una salida de electricidad de alto voltaje. El efecto del trueno del médico milagroso sigue siendo muy significativo en las batallas urbanas, el médico milagroso que puede jugar no es adecuado por mucho tiempo. -Batallas a largo plazo, y no se puede realizar al nivel de una segunda persona. También es posible realizar actividades.

Doctor mágico: una profesión de alta explosión, comúnmente conocida como asesino, un médico mágico de alto rendimiento, que puede causar a las personas una explosión de daño a corto plazo y lograr una muerte instantánea real, pero no lo es. Adecuado para mazmorras y no es lo suficientemente eficiente en batallas urbanas. El efecto no es sobresaliente. En general, el médico mágico es una profesión puramente PK.

Bruja Oscura: Aunque se ha debilitado, sigue siendo una profesión fuerte. Es un equipo en sí mismo. La Bruja Oscura y el Perro son muy resistentes y pueden derrotar batallas con escudos. El Fantasma tiene un alto rendimiento y un ataque comparable al de un mago de alto nivel puede liberar varias desventajas. Además, con la cooperación de los espíritus de guerra, se puede decir que la lucha es una situación de lucha grupal 4 contra 2 para otras profesiones. Un equipo así es muy bueno tanto en mazmorras como en PK. Dark Witch también ocupa una cierta posición en las batallas de la ciudad.

En resumen, el cartel puede decidir por sí mismo, pero si es divertido o no, sólo él puede decidir.