Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Unity3d utiliza un marco para proyectos? Por ejemplo, hay una estructura MVC en C# y hay tres marcos principales que ¿es necesario utilizar?

¿Unity3d utiliza un marco para proyectos? Por ejemplo, hay una estructura MVC en C# y hay tres marcos principales que ¿es necesario utilizar?

mvc es una estructura de uso común cuando se trabaja en proyectos de unity3d, se recomienda utilizar dicha estructura. Pero es diferente del marco mvc general. En resumen, es necesario planificar la relación entre cada capa. Por ejemplo, al crear una interfaz, se divide en scripts de visualización, scripts de control y scripts de almacenamiento de datos.

Unity es un motor muy flexible que adopta una estructura de relaciones jerárquica en forma de árbol, lo que también resulta en la incapacidad de copiar completamente la estructura del marco tradicional