Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cómo utiliza unity3d la comunicación en serie para recibir datos?

¿Cómo utiliza unity3d la comunicación en serie para recibir datos?

Por System.IO.Portsusando?UnityEngine;

usando?System.Collections;

usando?

Usando System.IO;

Utilizar System.Collections.Generic;

¿public?class?PortControl?:?MonoBehaviour

{

public?string?portName ?=?" StopBits?stopBits?=?StopBits.One;

SerialPort?sp?=?null;

void?Start()

{

OpenPort();

StartCoroutine();

Paridad?DataReceiveFunction());

}