Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Guía del modo "Little Brawl" "QQ Dance" 2.0

Guía del modo "Little Brawl" "QQ Dance" 2.0

Después del lanzamiento de la versión Xuanwu 2.0 el 27 de abril, la tan esperada "Little Brawl" finalmente llegó a todos. ¿Ya has experimentado la diversión que trae el nuevo modo? No importa si no tienes uno, echemos un vistazo a la guía del juego del modo “Little Brawl”.

Los jugadores pueden hacer clic en el área de juegos debajo del baile en el lado derecho de la sala de espera para crear un modo "Little Brawl" o unirse a una sala creada por otros jugadores.

Después de crear con éxito una sala, se necesitan al menos 2 personas para jugar. En la posición "Cambio de hora del juego" en la esquina superior izquierda, el propietario puede seleccionar el mapa del juego y la hora del juego. El tiempo de juego se divide en 3 minutos, 4 minutos y 5 minutos. Durante el juego, cuando la duración del juego llegue al final, el juego finalizará inmediatamente

Después de que comience el juego, todos los jugadores participantes aparecerán aleatoriamente en un determinado punto de resurrección. En este momento, la cámara enfoca al jugador y todo el juego está quieto, lo que le da al jugador de 2 a 4 segundos para confirmar la situación. Luego juega "readygo" para iniciar oficialmente el juego.

Las reglas básicas son muy simples. Los jugadores luchan solos y los demás jugadores son enemigos. Simplemente intenta destruir a los enemigos disparando. Cada vez que matan a un enemigo, la cantidad de enemigos asesinados por el jugador aumenta en 1. Cada vez que un jugador es asesinado por otro jugador, el número de muertes aumenta en 1.

Cuando un jugador muere, debe esperar un tiempo antes de resucitar. Este tiempo de espera aumenta a medida que aumenta el número de muertes de jugadores. Cuando se alcance un determinado número de veces, ya no se alargará. Una vez que expire el tiempo del CD de resurrección, el jugador resucitará desde un punto de resurrección aleatorio. Y durante los primeros 3 segundos de la resurrección, el jugador se encuentra en un estado protector. Puede moverse, pero no puede disparar y no sufre daño.

Durante el juego, los jugadores pueden obtener varios accesorios del juego. Cada accesorio tiene efectos diferentes, como la "catapulta de plátano" que dispara balas rápidamente. "Energy Five Stars" puede mejorar el nivel del arma.

Cuando se acaba el tiempo, el juego se detiene inmediatamente. Todas las balas en la pantalla desaparecen y ya no causan daño. Los jugadores muertos ya no resucitarán. Posteriormente se clasificarán los ganadores y perdedores.

Los beneficios del juego son la experiencia del personaje, puntos R y monedas G. Si la mascota no participa en el juego, no se consumirá y no obtendrá experiencia como mascota. Una vez finalizado el juego, los jugadores se clasificarán según el número de muertes. Si los dos mejores jugadores tienen la misma clasificación, ocuparán el segundo lugar. Si los cuatro jugadores son iguales, ocuparán el cuarto lugar. Puntos de experiencia y G monedas obtenidos del juego:

Juego de 3 minutos: el método de cálculo es el mismo que el del juego de baile normal

Juego de 5 minutos: los resultados son calculado en el juego de baile ordinario multiplicado por 1,5 veces (suma)

Los jugadores deben comprar y usar insignias designadas y cumplir las siguientes condiciones en la partida Brawl para obtener puntos R, que se basarán en la cantidad de Muertes y asesinatos de enemigos Calcule el número de veces:

Configuración: el valor de juicio es M, el número de enemigos asesinados por el jugador es K y el número de muertes es D, luego M = K-D <. /p>

Si 0=M5, se otorgarán 1R puntos

Si 5=M10, otorgará 2R puntos

Si M10, otorgará 3R puntos