Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - La diferencia entre AI y PS en las herramientas de software de diseño de UI

La diferencia entre AI y PS en las herramientas de software de diseño de UI

1. Diferentes propósitos principales

Aunque ambos software se utilizan para el procesamiento de imágenes, sus propósitos principales son diferentes. PS se ocupa principalmente de mapas de bits, es decir, imágenes de mapas de bits; AI se ocupa principalmente de gráficos vectoriales.

La mayor diferencia entre mapas de bits y gráficos vectoriales es que, independientemente de la resolución, cuando se amplían los gráficos vectoriales, la imagen no se verá borrosa, mientras que cuando se amplían los mapas de bits, la imagen sí se verá borrosa

2. Las aplicaciones reales varían

El software ps se usa ampliamente y procesa principalmente imágenes digitales, incluidas imágenes, gráficos, texto, videos, publicaciones, etc., todas las cuales se pueden usar.

El software AI se utiliza para el procesamiento de ilustraciones vectoriales estándar de la industria en publicaciones, multimedia e imágenes en línea. Debido a las características de los gráficos vectoriales, el software se usa ampliamente en impresión y publicaciones, carteles, diseño de libros. ilustraciones profesionales, procesamiento de imágenes multimedia, producción de páginas de Internet, etc.

3. Diferencias basadas en diferentes características de los gráficos

Los gráficos vectoriales se componen de caminos y puntos de anclaje. Los principales factores que afectan el tamaño de la imagen son los caminos y los puntos de anclaje. así como la ruta y puntos de anclaje que tiene. Variedad de información contenida en objetos gráficos compuestos por puntos de anclaje.

La característica de los gráficos vectoriales es que no importa cuántas veces se amplíen los gráficos, los bordes de las imágenes permanecen claros, suaves y no se vuelven borrosos. Los mapas de bits se componen de píxeles individuales y el factor principal que determina el tamaño de un mapa de píxeles es la cantidad de píxeles y la información de color que contienen. La característica de los mapas de bits es que cuanto más los amplías, más claros son los píxeles y más borrosa se vuelve la imagen.

Enciclopedia Sogou-Adobe Photoshop

Enciclopedia Sogou-Adobe Illustrator es diferente, se utilizan ambos.

Hoy en día, las grandes empresas utilizan IA, que se puede usar junto con PS. Coloque la imagen en AI y luego arrastre la imagen a PS, de modo que la imagen después de PS se pueda usar directamente en AI. Me siento muy conveniente. Siempre que esté acostumbrado a usar IA y sepa cómo usar PS, es fácil comenzar con la IA. Las teclas de acceso directo son prácticamente las mismas. Creo que ai puede integrar cosas en coreldraw, mientras que ps es relativamente limitado para diseñadores profesionales. Imprimir. Es todo lo mismo. En el software de diseño de UI, PS y AI juegan un papel muy importante. Por eso veo a menudo en los grupos de diseño que algunos novatos suelen preguntar: ¿Es mejor usar Photoshop o AI (Adobe Illustrator) para APPUI o diseño web? La diferencia entre AI y PS es la siguiente:

1. Hora de nacimiento

Veamos primero la hora de nacimiento de estos dos software gigantes:

Illustrator: 1987

Photoshop: 1990

2. La primera versión de la interfaz de inicio

Ambos lados son diseños de imágenes pixeladas monocromáticas

3 . Uso ¿Dónde está el que consiguió más?

Illustrator: diseño gráfico vectorial

Photoshop: diseño de imágenes en píxeles

4. ¿Qué es lo que más utilizan los usuarios?

ilustrador: diseñador

Photoshop: artista

5. El efecto después de la ampliación

ilustrador: después de la ampliación, la imagen sigue siendo clara

Photoshop: después de hacer zoom, la imagen está borrosa

Nota: en otras palabras, los gráficos dibujados con IA se pueden ampliar sin deformarse, pero PS no, porque los gráficos dibujados con PS son píxeles, a menos que se dibujen directamente con herramientas vectoriales.

Illustrator: Puede trabajar en varios lienzos al mismo tiempo

Photoshop: Solo puede trabajar en un lienzo nuevo

7. Máscara de recorte

Illustrator: encima del objeto

Photoshop: debajo del objeto

8. Herramienta de selección

Illustrator: selecciona el objeto

Photoshop : Seleccionar área

Illustrator: una capa puede contener varios objetos

Photoshop: una capa solo puede contener un objeto

10. p>

Illustrator: se puede deshacer varias veces seguidas

Photoshop: solo se puede deshacer una vez, debe presionar Ctrl Shfi Z para continuar con la operación de deshacer

Nota: De hecho, PS está especialmente diseñado para deshacer. Si quieres pensar lo mismo que la IA, puedes modificar directamente las teclas de acceso directo.

11. Área de trabajo

Illustrator: puedes continuar dibujando en áreas fuera del lienzo

Photoshop: solo puedes dibujar en el área dentro de la pantalla, y el área más allá estará oculta

12 Ahorro de tiempo

Illustrator: ahorra tiempo rápido

Photoshop: ahorra tiempo lento

Esto. Está relativamente claro, el punto es:

La IA es adecuada para dibujos vectoriales, como aplicaciones móviles, diseños de diseño web, botones, íconos y otros elementos vectoriales. PS es adecuado para anuncios impresos, ilustraciones o posprocesamiento, etc. Un diseñador de UI con 5 años de experiencia le dirá que Sketch y Photoshop son los más utilizados en el diseño de UI, seguidos de AI, AE, Axure, etc.

Al contrario de lo dicho anteriormente, para el diseño de UI, PS es adecuado para aplicaciones móviles y diseño web, y AI es adecuado para aplicaciones, íconos web, logotipos, anuncios e ilustraciones.

Por supuesto, el diseño de UI se basa principalmente en las personas, y PPT también es diseño de UI. PD: si desea crear un ícono, debe utilizar el software de dibujo vectorial AI para hacerlo de modo que no se distorsione al ampliarlo.

También hay muchas herramientas diseñadas en el diseño de UI. Mi breve análisis es el siguiente:

1. Mindnode

Mindnode es un diagrama de flujo en Mac e IOS. Herramientas enfocadas y flexibles. Es una gran herramienta para generar ideas, organizar y planificar acontecimientos de la vida.

2. Baidu Mind Map

Baidu Mind Map es una herramienta de mapas mentales en línea operada en la nube. Es accesible instantáneamente, fácil de compartir y colaborar, y se puede abrir en cualquier lugar sin restricciones de terminal.

3. Xmind

De manera similar, Xmind también es un software de mapas mentales amado por los usuarios. Es una herramienta de gestión del pensamiento visual simple, fácil de usar, hermosa y eficiente.

4. MindManager

De hecho, las herramientas de mapas mentales son similares. Cuál te sientas cómodo usando requiere tu propia práctica. Cualquiera que creas que es adecuada para ti, puedes elegir. úsalo.

2. Herramientas de creación de prototipos

Herramientas necesarias: Sketch (marco), POP (prototipo preliminar), Ink Knife (prototipo e interacción de alta fidelidad)

1. . Sketch

Sketch es una poderosa herramienta de diseño de interfaz, especialmente diseñada para diseñadores de UI, que puede hacer que el diseño de su interfaz sea más simple y eficiente. Si es diseñador de UX o UI, debe saber que Sketch es un potente software de diseño de interfaces de UI.

En Sketch, los usuarios pueden configurar fácilmente el panel de capas, las capas de nombres de lotes, las páginas de anotaciones inteligentes, completar avatares y texto, etc., y pueden realizar operaciones de relleno, degradado, ruido y otras operaciones en varias capas. funciones; Sketch proporciona la función "Exportar todo", debido a que está basada en vectores, puede exportar formatos como PDF, JPG y PNG (opcional 2x). Vale la pena mencionar que Sketch proporciona a los diseñadores una gran cantidad de complementos, que satisfacen cada vez más las necesidades de diseño de diferentes grupos de personas. Todas las herramientas que necesita están al alcance de su mano.

a. Excelente experiencia de usuario;

b. Muy simple y fácil de usar;

c.

Sketch es una herramienta de diseño vectorial ligera y fácil de usar. Sketch es especialmente adecuado para equipos pequeños y medianos y para trabajos individuales donde el rol del diseñador no está segmentado. Pasar de wireframes a guiones visuales se puede realizar en un solo software, lo que ahorra mucho tiempo. Estos incluyen plantillas de diagramas de flujo web, paquetes de estructuras alámbricas móviles, mini estructuras alámbricas de flujo oscuro, plantillas de marcos para iPhone y paquetes de flujo interactivos para AppleWatch. Según el material del marco del prototipo, utilice Sketch para dibujar un diagrama del marco que cumpla con los requisitos del producto. Como se muestra a continuación:

2.POP

PrototypingonPaper es una aplicación móvil que convierte cosas en papel en prototipos. Después de tomar la foto, puede editar los puntos calientes en su teléfono móvil y simular rápidamente los efectos dinámicos del prototipo en su teléfono móvil.

3. MockingBot

MockingBot es una herramienta interactiva de diseño de estructura alámbrica y prototipos en línea de alta fidelidad que creo que muchos diseñadores han utilizado. Puede anotar, codificar estilos y descargar cortes de múltiples velocidades automáticamente para resolver los problemas de entrega que enfrentan los diseñadores cuando se conectan con el desarrollo multiplataforma.

3. Herramientas de demostración interactiva de prototipo

Herramientas necesarias: Sketch (diseño), Axure (interacción de prototipo), Marvel (visualización de prototipo), Principio (efecto de interacción), cuchillo de tinta (prototipo). interacción), Mockplus (interfaz prototipo)

1. Axure

Puedes usar Skecth para diseñar y luego implementar directamente una visualización interactiva de alta fidelidad en Marvel. Además, Marvel también tiene un complemento Sketch que permite la importación con un solo clic. Si estás diseñando una aplicación móvil, puedes mostrársela a otras personas directamente en tu teléfono después de usar Marvel.

2. Marvel

3. Principio

El principio se utiliza principalmente para lograr efectos interactivos más complejos. La dificultad de operación es mayor que la de Marvel. Adecuado para personas con base de animación.

Inkblade también es una herramienta de creación de prototipos que también puede implementar funciones interactivas. Supongamos que utiliza Inkblade para crear un prototipo de algunas páginas que puede mostrar a los clientes en una demostración interactiva. Esto será más intuitivo. No más.

5. Mockplus

Plataformas compatibles: Windows y Mac

Mockplus es una herramienta de diseño de interfaz de aplicaciones eficiente y concisa, que es popular entre los gerentes de productos nacionales. herramienta de creación de prototipos de interfaz. El software proporciona encapsulación de más de 3000 íconos y más de 200 componentes. Puede arrastrar y soltar para diseñar la interfaz de usuario. El costo de aprendizaje es bajo y no requiere código, por lo que es una muy buena opción para los diseñadores de UI.

Si un diseñador de UI ni siquiera tiene habilidades básicas para crear prototipos, ¿cómo puede comunicarse de manera efectiva con los desarrolladores?

Vale la pena mencionar que se puede decir que el sistema de diseño simulado lanzado recientemente por Mockplus es un gran beneficio para los diseñadores de UI. El sistema proporciona esquemas como colores estándar, fuentes estándar, íconos, diseños, etc. , que cubre casi todo. Contiene todo el contenido que debe incluirse en un documento de especificación de diseño y es compatible con el complemento Sketch, lo que significa que los diseñadores pueden completarlo en Sketch con un solo clic. Reutilice sus propias especificaciones de diseño en Sketch, ahorrando mucho tiempo.

1. Operación simple, umbral cero;

2. Iconos y componentes enriquecidos

3.

4. Vista previa y demostración del mini programa con clientes en cualquier momento y lugar.

4. Herramientas de diseño y corte

Herramientas necesarias: PS, AI, etc. (diseño), Cutterman (herramienta de corte), PxCook (anotación, herramienta de corte), Zeplin (corte). , Anotación del borrador del diseño), etc.

No entraré en detalles sobre el proceso de diseño. Mientras seas diseñador de UI, definitivamente sabrás cómo crear la página. Lo que tienes que hacer después de diseñar la página es agregar etiquetas y recortar las imágenes.

1. Herramienta de diseño de interfaz (Photoshop)

Plataformas compatibles: Windows y Mac

Photoshop es actualmente uno de los editores de imágenes y herramientas de diseño de UI más populares. Herramienta de diseño de interfaz esencial para principiantes. Creo que los que no están en la industria del diseño saben un poco sobre esto. Como artefacto del diseño de la interfaz de usuario, PS tiene potentes capacidades de edición y procesamiento de imágenes. Cualquier gráfico que desee se puede realizar con PS. Puede usarse para la posproducción de fotografías. Puede agregar varios filtros a las imágenes, ajustar el brillo y el contraste. etc. para producir gráficos de alta resolución. La reparación de imágenes se puede realizar de manera muy simple y eficiente con la ayuda del Panel de Capas; y PS ofrece la opción de guardar en diferentes formatos de archivo y ajustar el tamaño y la resolución de la imagen sin perder la calidad de la imagen.

PD: si desea crear un icono, debe utilizar el software de dibujo vectorial AI para crearlo de modo que no se distorsione al escalarlo.

a. Habilidades de procesamiento de fotografías (recortar fondo, recortar, ajustar la luz, ajustar el color, filtros, eliminación de ojos rojos, etc.

b. Guarde la imagen original;

c, fotos de proceso por lotes

d, compatible con otros programas de la suite Abode, como AfterEffect.InDesign, Illustrator

e; , Photoshop puede guardar imágenes en varios formatos.

2. Hay muchas herramientas de anotación y corte. A continuación se recomiendan algunas de las más utilizadas.

1) Cutterman

El complemento Cutterman debe instalarse en el complemento PS. Puede generar automáticamente las capas que necesita, reemplazando el tradicional "formato web de exportación" manual y el tedioso proceso de usar la herramienta de corte para cortar las imágenes una por una. Admite la salida de múltiples tamaños, formatos y formas de imágenes, lo que facilita su uso en PC, iOS, Android y otras plataformas. No requiere que memorices mucha sintaxis. No requiere que recuerdes mucha gramática y reglas. Es una operación puramente de clic, que es conveniente, rápida y fácil de usar.

Nota: Es necesario instalar los archivos de AdobeAir; de lo contrario, el complemento no se podrá instalar.

2) PxCook

PxCook puede marcar y cortar imágenes. Es una herramienta de anotación automática eficiente y fácil de usar, generación de código front-end, herramienta de colaboración de diseño y desarrollo. Todo, desde el tamaño del espaciado, las fuentes, el redondeo de las sombras y más, está a tu alcance con solo hacer clic y arrastrar. png y jpg también se pueden medir manualmente. Admite unidades de marcado: PX, PT, DP/SP, REM, también puede generar código frontal, admite Win/Mac, admite PS/Sketch, etc.

3) Zeplin

Zeplin es un complemento que funciona muy bien con Sketch. Una vez completado el diseño, Zeplin se puede importar directamente desde Sketch. Zeplin puede ayudarlo a generar automáticamente dimensiones, códigos de estilo CSS, imágenes que deben exportarse (los sectores de diseño configurados en Sketch se pueden exportar directamente en Zeplin) y los miembros compartidos pueden hacer comentarios y comentarios.

5. Herramientas de procesamiento de visualización dinámica

Plataformas compatibles: Windows y Mac

AdobeAfterEffects, conocida como "AE", es una herramienta de procesamiento de gráficos y videos lanzada. por Adobe. La aplicación del diseño de movimiento en el diseño de la interfaz de usuario se está volviendo cada vez más común. Muchas empresas nacionales han comenzado a prestar atención al diseño de movimiento, por lo que, como diseñador de interfaz de usuario, también debes dominar algo de diseño de movimiento. La aplicación de efectos de movimiento en el diseño de la interfaz de usuario es en realidad más poderosa de lo que imaginamos. Un buen diseño de efectos de movimiento puede brindar a los usuarios una buena experiencia visual, mejorando así la experiencia interactiva con los usuarios.

AE es una herramienta de diseño de interfaz que puede ayudar a los diseñadores de UI a realizar cualquier procesamiento de efectos especiales en imágenes y vídeos. Es un software de post-síntesis 2D y 3D flexible basado en capas que contiene cientos de efectos especiales y ajustes preestablecidos. Los efectos de animación se pueden combinar perfectamente con Premiere, Photoshop, Illustrator y otros programas para crear efectos visuales incomparables. También se basa en la experiencia exitosa de muchos programas excelentes para llevar la síntesis de efectos especiales de imágenes y videos a un nuevo nivel.

a. Impresionantes efectos visuales;

b. Perfecta compatibilidad con Premiere, Photoshop e Illustrator.

Seis herramientas de interfaz de usuario

1. Dreamweaver

Plataformas compatibles: Windows; Mac

Dreamweaver es un editor de código web. Los diseñadores y programadores crean y construyen sitios web rápidamente. La razón por la que quiero enumerarlo por separado es porque creo que los diseñadores de UI no solo necesitan dominar algunas herramientas de diseño de interfaz, sino que también necesitan aprender y comprender algunos diseños y diseños de front-end para poder cooperar mejor con los ingenieros de front-end. desarrollo de productos. Si un diseñador de UI tiene algunos conocimientos básicos de codificación, puede ser una ventaja y hacer que se destaque en la entrevista.

7. Herramientas de gestión del progreso del proyecto

Herramientas necesarias: Trello (gestión de tareas), Bearychat (comunicación del equipo). También hay muchas herramientas de gestión del progreso del proyecto; a continuación se recomiendan algunas. Secretos de las herramientas de diseño de UI

1. Trello

Trello es un software de gestión de tareas muy popular en el extranjero. Se dice que hay 19 millones de usuarios registrados, incluida la Cruz Roja Internacional y Google. , y Deere de Estados Unidos lo están utilizando.

2. Bearychat

Bearychat es la versión china de Slack. Integra herramientas de chat grupal y reemplaza a QQ o WeChat como herramienta de comunicación por chat en tiempo real en el trabajo en equipo. En el análisis final, las habilidades no son abrumadoras. Si desea convertirse en un excelente diseñador de interfaz de usuario, dominar las herramientas de diseño de interfaz es solo una parte. Los diseñadores de diseño de interfaz de interfaz de usuario también deben dominar la combinación de colores, las especificaciones de diseño, el diseño de la interfaz y las habilidades de comunicación. y diagramas de corte, anotación, dimensionamiento, experiencia de usuario y otros conocimientos relacionados. Por lo tanto, lo que se necesita es un aprendizaje continuo, una persistencia continua y un enriquecimiento continuo de las capacidades integrales de cada uno. Espero que las cinco herramientas de diseño de interfaz compartidas anteriormente puedan resultarle útiles.

Noticias relacionadas:

"Un breve análisis del trabajo de los diseñadores de UI", "¿Qué es el diseño de UI?", "Las 7 principales direcciones de empleo del diseño de UI", "Un breve análisis de las perspectivas de empleo del diseño de UI", "¿Cuáles son los elementos de los principios del diseño de UI", "Contenido del curso de capacitación en diseño de UI", "Análisis del proceso de diseño de UI" Entre el software comúnmente utilizado para el diseño de UI, PS y AI juegan un papel decisivo . Por eso veo a menudo en los grupos de diseño que algunos novatos suelen preguntar: ¿Es mejor usar Photoshop o AI (Adobe Illustrator) para APPUI o diseño web? La diferencia entre AI y PS es la siguiente: