Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Qué significan los botones del juego de PSP "Final Fantasy 7"?

¿Qué significan los botones del juego de PSP "Final Fantasy 7"?

***Pasa la pantalla de batalla y la pantalla de campo

Teclas cruzadas para moverte y moverte

Joystick para moverte y moverte

Tecla △: defensa abre el menú

Tecla ○: ejecuta comando de confirmación/investigación/diálogo/cambio de información

Tecla □: evita abrir el mapa

tecla × —Selecciona rápidamente "Batalla" "ぅ" cancelación de comando/cambio de información

Tecla L: selecciona perspectiva giratoria para comando de combate

Tecla R: selecciona perspectiva giratoria para comando de combate

Tecla SELECCIONAR——Eliminar registro (Punto de grabación)

Tecla INICIO para pausar, pausar y pausar

Reinicio rápido: L+R+INICIO

Cofre del tesoro: se muestra en la pantalla salvaje, aparece después de acercarse a Órdenes de investigación. Los cofres del tesoro están escondidos en algunas áreas, así que tenga cuidado de observar los alrededores girando su perspectiva. Además, en algunas misiones, el cofre del tesoro estará escondido en la esquina cerca del BOSS, y deberás evitar el área de batalla del BOSS para obtenerlo primero.

Punto de memoria: Presione la tecla ○ para guardar el registro, presione la tecla SELECT para eliminar el registro. Además, puede realizar tareas gratuitas en puntos de memoria.

Líneas divisorias regionales: hay dos tipos de líneas divisorias regionales: la azul es la línea divisoria de entrada y salida. Al acercarse, aparecerá un mensaje con el nombre del siguiente área. aparecerá en la parte superior de la pantalla; el color rojo es No hay acceso a la línea de demarcación, que es el límite final del área.

Mapa: Pulsa la tecla □ en la pantalla de naturaleza para abrir el mapa.

Estado de habilidad límite: afecta la probabilidad de utilizar la habilidad LIMIT.

Información del objetivo: muestra la información del enemigo bloqueado actualmente, normalmente el nombre real del enemigo. Si está equipado con una piedra mágica que puede verificar el estado del enemigo, se mostrará información que incluye HP y MP del enemigo.

Instrucciones de combate: La primera instrucción es un ataque normal, presiona Es un sistema de habilidades; el último elemento es un accesorio. Después de seleccionar un accesorio, aparecerá una línea de lista de accesorios. Teclas L\R para seleccionar un accesorio para usar.

Golpe de conocimiento: El daño de un golpe de conocimiento es el doble que el de un ataque normal. Hay una cierta probabilidad de que suceda al atacar a un enemigo de frente o de costado, y tiene un 100% de probabilidad de ocurrir. sucede al atacar a un enemigo por la espalda. Además, si agregas el estado クリティカル, no importa en qué dirección ataques, la tasa de acierto será del 100%.

Evitar: Pulsa la tecla □ para usar. Durante el proceso de evasión, estarás en un estado invencible. Puedes utilizar las teclas de dirección para controlar la dirección de evasión, lo cual es más práctico en combate. Cada evasión consume 1 punto AP.

Defensa: Pulsa la tecla △ para usar Cuando el ataque del enemigo no se puede evitar, la defensa puede reducir en gran medida el daño. La defensa consume 1 punto AP por segundo y no se puede defender cuando el AP es 0.

Canto mágico: el tiempo de canto mágico en el juego es relativamente corto y puedes usar la tecla evadir para cancelarlo en el medio.

Escape: Puedes escapar moviéndote constantemente fuera del área de combate durante el combate, pero esto no es posible en combates forzados como las batallas BOSS.

D.M.W. (Digital Mental Wave): Se muestra en la esquina superior izquierda de la pantalla de batalla, una rueda especial que gira automática y repetidamente consumiendo SP durante la batalla. Aunque parece muy complicado, en las batallas reales pero. No requiere ninguna acción por parte del jugador, todo es aleatorio.

Estado de listado: cuando las dos imágenes a la izquierda y a la derecha de la rueda de la ruleta en la esquina superior izquierda son iguales, automáticamente ingresa al estado de escucha. En este momento, la batalla se interrumpe y el. Se ingresa a la pantalla de primer plano del dibujo. Después de ingresar a la pantalla de primer plano de las tarjetas para dibujar, primero gire la imagen en el medio y luego gire los números. Si las tres imágenes son iguales se podrá activar la técnica LIMIT Dependiendo de la imagen la técnica LIMIT será diferente. Los resultados de los tres números también desencadenan varios efectos especiales. Al ingresar a la pantalla de primer plano de las cartas para robar, existe una cierta posibilidad de activar bestias convocadas y recuerdos de memoria.

Lista de efectos especiales digitales de D.M.W. que se muestran en la esquina superior izquierda de la pantalla de batalla:

Efectos digitales de D.M.W.

7 7 ★ El consumo de AP y MP comienza en Estado 0

7 ★ 7 Comienza la invalidación de daño físico

★ 7 7 Comienza la invalidación de daño mágico

7 ★ ★ El consumo de AP alcanza el estado 0

★ 7 ★ Consumo de MP 0 inicios del estado

★ ★ 7 がまん inicios del estado (no será rígido cuando sea atacado)

★Representa cualquier composición numérica

Función numérica D.M.W

7 7 7 Comienza el estado invencible

6 6 6 Comienza el estado クリティカル

5 5 5 Comienza el estado inválido de daño físico

4 4 4 El consumo de AP comienza en el estado 0

3 3 3 El estado de invalidación de daño mágico comienza

2 2 2 El consumo de MP comienza en el estado 0

1 1 1 Comienza el estado Invencible

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Lista de efectos especiales de los números D.M.W después de robar cartas:

Efectos numéricos D.M.W

7 7 7 mejora

Equipo correspondiente a dos números con el mismo número Nivel de piedra mágica +1

El nivel de equipo de piedra mágica correspondiente a tres números con el mismo número es +2

Barra de menú

Usar, ver y organizar accesorios アイテム

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En cuanto al equipo equipado con piedras mágicas y accesorios, a medida que avanzan el proceso y las tareas, se aumenta la cantidad máxima de piedras mágicas. el equipo es 6 y el número máximo de accesorios es 4

Usa, visualiza y organiza las piedras mágicas

La síntesis de Matsuruya se obtiene cuando la trama avanza al tercer capítulo. se utiliza para sintetizar piedras mágicas, que es una forma importante de mejorar las habilidades.

D.M.W. puede confirmar la tasa de obtención de fluctuaciones mentales digitales. Cuanto mayor es el valor, mayor es la tasa de recolección.

Misión militar gratuita, puedes ingresarla en el punto de memoria

Militar lee mensajes cortos, y los mensajes cortos se archivarán automáticamente después de leer

ショップCompra para comprar accesorios. Puedes comprar sin importar dónde estés

Resumen del estado

Cómo actualizar: en este juego, las actualizaciones dependen del sistema D.M.W solo después de ingresar a D.M.W en la batalla y ingresar al sorteo de cartas. pantalla y despliegue el número 777 para actualizar. Básicamente depende de la suerte. Por lo tanto, solo luchando más podrás tener más oportunidades de ganar grandes premios y también tener la oportunidad de mejorar.

Habilidad del personaje

SP Soldier Point, que es la energía generada por Mako, se puede obtener derrotando al enemigo o mediante D.M.W. Se utiliza para el consumo de D.M.W y la síntesis de piedras mágicas.

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Valor de salud de HP (valor actual/valor máximo), normalmente el juego termina cuando HP es 0. Si has usado accesorios como Phoenix Tail antes para ingresar al estado リレイズ, resucitarás automáticamente cuando tu HP llegue a 0. Equipado con los accesorios correspondientes, el HP máximo se puede superar hasta 99999.

Valor mágico de MP (valor actual/valor máximo), consumido al usar magia, equipado con los accesorios correspondientes, el valor máximo puede exceder el límite de 9999

Valor de habilidad AP (valor actual /valor máximo), al usar habilidades y equipar los accesorios correspondientes, el valor máximo puede llegar a 9999

Cuanto mayor sea el valor de fuerza, mayor será el daño del ataque físico

El cuanto mayor sea el valor de la fuerza física, menor será el daño que recibas de los ataques físicos

Cuanto mayor sea el valor mágico, mayor será el daño de los ataques mágicos

Cuanto mayor sea el valor mental, menor el daño que recibes de los ataques mágicos

Cuanto mayor sea el valor de la suerte, mayor será la probabilidad de un golpe consciente

Anormalidad del estado

Notas del efecto de la anormalidad del estado

Envenenamiento, HP disminuye lentamente y no se puede restaurar automáticamente

El silencio no puede usar magia y no se puede restaurar automáticamente

カーズD.M.W deja de girar y no se puede restaurar automáticamente

グロッキー se mareará durante un período de tiempo determinado y la acción se detendrá presionando rápidamente los botones Recuperar

ストップ dejará de moverse durante un período de tiempo determinado:

リレイズ resucita automáticamente y todos los HP se restauran—

ふきとばし es eliminado del área de combate por el enemigo—

がまん no estará rígido cuando sea atacado durante un cierto período de tiempo -

Durante un cierto período de tiempo, バリア reducirá el daño físico -

Durante un cierto período de tiempo, マバリア reducirá el daño mágico -

Dentro de un Durante un cierto período de tiempo, HP se recuperará lentamente—

Durante un cierto período de tiempo, el daño físico no será válido—

Durante un cierto período de tiempo, el daño mágico no será válido—

Invencible durante un cierto período de tiempo, todo el daño no es válido:

El consumo de MP es 0. Dentro de un cierto período de tiempo, el consumo de MP es 0:

El consumo de AP es 0. Dentro de un cierto período de tiempo, el consumo de AP es 0. —

Durante un cierto período de tiempo, el ataque de Kuril será un golpe consciente—