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Scratch mit es una herramienta de programación para niños desarrollada en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), diseñada para ayudarles a aprender a programar y crear obras digitales. Los conocimientos relevantes son los siguientes:

1. Interfaz de Scratch: la interfaz de Scratch es muy intuitiva. Los usuarios pueden crear programas arrastrando diferentes bloques de código. Proporciona un rico conjunto de elementos como personajes, fondos, sonidos y pinceles, lo que permite a los usuarios crear fácilmente sus propias historias, juegos y otros trabajos creativos.

2. Funciones de Scratch: Scratch incluye una variedad de funciones, como variables, listas, declaraciones condicionales, declaraciones de bucle, etc. Estas funciones pueden ayudar a los usuarios a crear varios tipos de programas, incluidas animaciones, música, historias interactivas y más.

3. Aplicación docente de Scratch: Scratch también es muy utilizado en el ámbito docente. Puede ayudar a los niños a aprender los conceptos básicos de la programación y mejorar su pensamiento lógico y sus habilidades para resolver problemas. Al mismo tiempo, los niños también pueden desarrollar su creatividad e imaginación creando sus propias obras.

4. Comunidad Scratch: La comunidad Scratch es una comunidad muy activa donde los usuarios pueden compartir sus trabajos, aprender las experiencias y habilidades de otros usuarios y participar en varios proyectos interesantes.

Scratch es una herramienta de programación infantil desarrollada por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). Sus ventajas son las siguientes:

1 Interfaz bonita: la interfaz es caricaturesca, sencilla y bonita. , y los niños pueden aprenderlo rápidamente. Fácil de comenzar: no tiene nada que ver con la base de programación original y es adecuado para que lo utilicen estudiantes de primaria y secundaria cuando aprenden lenguajes de programación por primera vez. Contenido rico: los estudiantes interesados ​​en juegos, pintura, animación y música pueden crear sus propios programas.

2. Educación a través de la diversión: Los estudiantes pueden ver más fácilmente los frutos de su trabajo, lo que permite que los niños se diviertan programando. Cultivo de habilidades: durante el proceso de diseño, los estudiantes desarrollan gradualmente una forma de pensar de análisis lógico, pensamiento independiente e innovación, y aprenden a plantear y resolver problemas. Adecuado para un amplio grupo de personas: el nivel cognitivo de niños mayores de 8 años. Potentes funciones: puedes escribir juegos, crear animaciones, etc.