Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - El formato HTML de la exportación del modelo de Unity3d es solo una imagen de cómo arrastrar y rotar con el mouse. Espero que alguien que tenga la oportunidad pueda ayudar.

El formato HTML de la exportación del modelo de Unity3d es solo una imagen de cómo arrastrar y rotar con el mouse. Espero que alguien que tenga la oportunidad pueda ayudar.

Cree un nuevo script con js MouseScript.js y copie el siguiente script en él.

var Mid:textura 2d;

var mouse:Texture2D//imagen del mouse

var mousePs = vector 2. zero;//posición del mouse

p>

Ángulo de var privado: float;

Función update(){

mousePs = Input.mousePosition//Obtener la posición del mouse

Ángulo = 180 - Mathf. Atan2(mousePs.x - 250, pantalla . altura-mouseps . y - 250)* Mathf. Rad2Deg//Calcular el ángulo de selección

}

Función OnGUI () {

Screen.showCursor = false

GUIUtility. RotateAroundPivot(ángulo, vector 2(250, 250));

GUI. DrawTexture(Rect(200, 200, 100, 100), Mid);

GUIUtility. rotarroundpivot(-angle, vector 2(250, 250));

GUI. DrawTexture(Rect(mousePs.x, Screen.height -mousePs.y, 25, 25), mouse

}

);