Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cuál es la diferencia entre VR, AR e inteligencia artificial? ¿No te confundas más?

¿Cuál es la diferencia entre VR, AR e inteligencia artificial? ¿No te confundas más?

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1) La inteligencia artificial (Inteligencia artificial), conocida como IA, es una investigación y desarrollo Herramienta para la simulación, ampliar y ampliar las teorías, métodos, tecnologías y sistemas de aplicación de la inteligencia humana. Es una nueva ciencia técnica que estudia y desarrolla teorías, métodos, tecnologías y sistemas de aplicación para simular, ampliar y ampliar la inteligencia humana. La inteligencia artificial es una rama de la informática que intenta comprender la naturaleza de la inteligencia y crear una nueva máquina inteligente que pueda responder de manera similar a la inteligencia humana. La investigación en este campo incluye robótica, reconocimiento de lenguaje, reconocimiento de imágenes, procesamiento del lenguaje natural y. sistemas expertos, etc. Desde el nacimiento de la inteligencia artificial, la teoría y la tecnología se han vuelto cada vez más maduras, y los campos de aplicación también han seguido expandiéndose. Es previsible que los productos tecnológicos que traiga la inteligencia artificial en el futuro sean los "contenedores" de la inteligencia humana.

2) La tecnología de realidad virtual es un sistema de simulación por computadora que puede crear y experimentar un mundo virtual. Utiliza computadoras para generar entornos de simulación. Es una visualización dinámica tridimensional interactiva y una simulación del comportamiento de entidades que integra múltiples. -Información de origen. El sistema hace que los usuarios se sientan inmersos.

3) La Realidad Aumentada (AR) es una tecnología que calcula la posición y el ángulo de las imágenes de la cámara en tiempo real y agrega las imágenes correspondientes. El objetivo de esta tecnología es colocar el mundo virtual en la pantalla e interactuar. con el mundo real. Esta tecnología se introdujo en 1990. A medida que mejora la potencia informática de los dispositivos electrónicos portátiles, se espera que el uso de la tecnología de realidad aumentada se generalice cada vez más.