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La estrategia más fuerte para T4: el jungla de Judgement Angel tiene miedo en la última etapa

Región: Sea of ​​Watch

ID: Linda Fiora, buen héroe:

Exploradora

Hija de la Oscuridad

Wind Swordsman

Un breve análisis de 2 héroes

Posicionamiento de Judgement Angel: AD (tirador)

Dificultad de operación: ★★★Ventajas de Judgement Angel

Después de que el Ángel se debilite, la salida inicial no obtendrá ventaja en la etapa inicial, y el Ángel puede usar la tendencia de la jungla para mejorar su fuerza. El Ángel tiene efectos de desaceleración y aceleración, y usted puede hacerlo. Utilice estos dos puntos opuestos a la emboscada fácil en la etapa inicial.

Desventajas de Judgement Angel

Después de que se cambió la salida inicial de Angel, la eficiencia de limpiar la jungla no es tan rápida como antes, Angel también necesita cierto soporte de equipo para salir. 3 Runas

Runas AP

X9

Marca de penetración híbrida avanzada

0,9 Penetración de armadura / 0,62 Penetración de hechizos

X9

Sello de armadura avanzada

1 armadura

X9

Patrón de águila de resistencia mágica avanzada

1.34 Magia Resistencia

X3

Esencia de poder con hechizos avanzada

4.95 Runa de poder con hechizos Introducción: selección de runas, en términos de runas, elija un conjunto de runas más utilizadas. Así que no se necesita ninguna gran explicación.

4 Habilidades de Talento

Puntos de Talento

En términos de talento, sigo eligiendo el método de puntos más tradicional. No existe un método de puntos especial, así que gané. No te lo explico aquí.

Nivel de invocación flash: 12 Teletransporta instantáneamente al héroe una corta distancia hacia el área donde se detiene tu puntero.

Retribución

Nivel de invocación: 3. Causa 400-720 (dependiendo del nivel del héroe) de daño real a súbditos, mascotas o monstruos salvajes. 5 Análisis de habilidades

Holy Flame Pasivo

Análisis de habilidades: la pasiva casi se combina con elementos penetrantes en la etapa posterior, y su capacidad de penetración es simplemente poderosa.

Tecla de acceso directo de liquidación Q

Análisis de habilidades: desaceleración muy fuerte y habilidades nucleares. El efecto de desaceleración en el nivel 1 es el mismo que en el nivel 5. Al mismo tiempo, la bonificación de esta habilidad también es muy alta, pero en la etapa posterior, se usa básicamente para ralentizar y aumentar el daño.

Tecla de acceso directo de Holy Blessing W

Análisis de habilidades: tenga en cuenta que tiene un rango de lanzamiento de 1000, por lo que puede usarlo para salvar a sus compañeros de equipo a distancia, pero no lo recomiendo. aprenderlo en la etapa inicial El costo mágico de esta habilidad es demasiado alto, pero en las etapas posteriores, úsala para perseguir y escapar.

Tecla de acceso directo de Wrath of Justice E

Análisis de habilidades: después de varios debilitamientos, la capacidad de daño de la habilidad E en la etapa inicial no es tan buena como antes, pero con el apoyo de más adelante. equipo, habilidad E. El daño AOE causado es muy poderoso.

Tecla de acceso directo de Holy Aegis R

Análisis de habilidades: la razón por la que se usa a Kyle en la jungla es que la clave es que su último movimiento es el más importante en las batallas en equipo. Puede proteger la salida para que no muera instantáneamente y darle tiempo suficiente para causar daño.

Agregar puntos de habilidad

Sugerencias para agregar puntos al Angel Jungler: Nivel 1 E y Nivel 2 W. Este consumirá la menor cantidad de medicina posible y tendrá más sangre durante el gank.

6 equipos recomendados

Equipo inicial:

Cuchillo ancho de cazador

Poción de salud

Equipo básico de etapa inicial :

Antorcha de Llamas

Grebas Berserker

Equipo principal a medio plazo:

Torcha de Llamas

Grebas berserker

Huracán de Ruana

Colmillo de Nash

Equipo principal de etapa posterior:

Antorcha de llamas

p>

Grebas de Berserker

Huracán de Ruana

Colmillo de Nashor

Gorra mortal del destructor

Pergamino roba almas de Mejía

Análisis: En la etapa inicial, Angel todavía usa Lantern to Torch. Si no hay buenas oportunidades de emboscada en línea, simplemente cultiva directamente en la jungla y conviértete lentamente en Mercy detrás de la Antorcha, lo cual es muy eficiente para limpiar la zona. El huracán de Luana es el resultado muy poderoso de Mercy a mediano plazo. La habilidad E de Mercy solo puede considerarse como un daño AOE a pequeña escala, pero combinado con el huracán de Luana, el efecto de salpicadura y el daño de Mercy son muy buenos. La habilidad E todavía necesita CD para controlarse, por lo que el CD de Nash's Fang sigue siendo bueno. Los sombreros o los libros de asesinatos se pueden lanzar temprano. Por supuesto, esto depende de la situación.

7 sugerencias de jungla

La capacidad de salida del ángel jungla en la etapa inicial no es muy fuerte, por lo que en la etapa inicial, teme a algunos héroes con más capacidades de invasión. tales como: Blind Man, Prince, Heroes como Spider son demasiado eficientes para limpiar la jungla en la etapa inicial, así que cuando obtengas el primer beneficio, pide a tus compañeros de equipo que te ayuden con algunos ataques A más, y luego cuando obtengas el segundo. Para mejorar, debes tener una buena vista de tu campo de visión y salir más al mismo tiempo. Presta atención a la situación en el carril central u otros carriles para evitar la idea del oponente de contrarrestar la jungla. En las emboscadas, debes prestar atención a si hay una situación anti-agacharse en el lado opuesto. Mercy todavía tiene miedo de la situación anti-agacharse del oponente antes de alcanzar el nivel 6, por lo que hay una tendencia relativamente estable en línea, por lo que Mercy debería adoptar. un modo rápido de seis. De esta manera, cuando Mercy con el último movimiento vaya a emboscar, el resultado será muy diferente.

8 Ideas para batallas en equipo

El papel de los Ángeles en las batallas en equipo depende de si el resultado se puede ver con el apoyo del equipo para decidir a qué persona darle este movimiento definitivo. Recuerda. El último movimiento de Angel no se usa para restaurar la salud. El último movimiento de Angel se usa para resistir daños clave, como: el último movimiento radiante, el último movimiento de Bomberman, etc. Sin embargo, el último movimiento de Angel no es inmune a las habilidades de control, no puedes. Activa el movimiento definitivo como Olaf y avanza con valentía, por lo que todos deben entender cómo colocar el movimiento definitivo de Mercy para jugar bien. Si el desarrollo y la posición de salida del ángel son muy buenos, entonces usa el movimiento definitivo por ti mismo. El desarrollo no es muy bueno, por lo que el último movimiento se da a la posición de salida clave. Esto proporciona el tiempo de salida para qué ubicaciones de salida.

9 Conclusión

Los ángeles en la versión actual no pueden tener una muy buena ventaja en la posición del carril superior. Mientras estén ligeramente apuntados, será difícil sobrevivir en línea. , los Angelinos quieren estar en la posición de jungla, pero eso es diferente. El jungla recibe apoyo económico de todo tipo de apoyo.