¿Qué tecnologías se deben dominar en la realidad virtual VR?
Si queremos hacer realidad virtual VR, necesitamos dominar esas tecnologías:
1. Primero, debemos aprender el lenguaje C#:
Si quieres están utilizando el motor Unity (entre ellos, necesita conocer la estructura y la estructura física del motor Unity3D, UGUI y el sistema de animación, el sistema de navegación, el almacenamiento de datos, la base de datos, los programas concurrentes, la clase WWW, la red, la gestión de recursos, el sistema de efectos especiales, y optimización del rendimiento) Luego tienes que aprender el lenguaje C#, principalmente Es la sintaxis y el algoritmo básicos de C#, programación orientada a objetos, y C# es la estructura de datos y la sintaxis avanzada. Sistema de efectos especiales, optimización del rendimiento) luego debes aprender el lenguaje C#, principalmente la sintaxis y algoritmo básico de C#, programación orientada a objetos, C# es la estructura de datos y la sintaxis avanzada y estos son los lenguajes básicos para hacerlo; U3D, Unity utiliza C# como lenguaje de script.
2. Lenguaje C: MiddleVR proporciona un SDK basado en lenguaje C.
3.Java de nuevo. También es el lenguaje de programación de Unity (aunque no mucha gente lo elige). Sin embargo, la base (¿base?) de los programadores de WebVR y Java ciertamente mantendrá Java en uso.
Incluso si no se considera WebVR, three.js, Babylonjs y otros motores HTML5 3D ya muy maduros son suficientes para demostrar la gran vitalidad de Java en el campo 3D.
4. Existen otros gráficos por computadora y programación de GPU: gráficos por computadora y programación de sombreadores.