¿Qué deberían aprender los diseñadores de UI?
1. Capacidades del software
Lo más básico para aprender a diseñar UI es el aprendizaje del software. En la actualidad, el software que se debe aprender para el diseño de UI incluye principalmente: PS, AI, AE, DW y software de prototipo, así como algunos software auxiliares que rara vez se utilizan, como Sketch, que es un software Sketch-A-Etch.
2. Capacidades de diseño
Las capacidades de diseño que el diseño de UI debe dominar incluyen: diseño de iconos, diseño visual, diseño de interfaz, diseño web, diseño de interacción, diseño dinámico, diseño de prototipos, Diseño de APP, diseño de programas pequeños, diseño UE, diseño H5.
Diseño simultáneo y plano, diseño de banners, diseño de páginas especiales, diseño de comercio electrónico, diseño de GUI, diseño de WUI, proceso de diseño de casos de negocios, diseño de trabajos originales
Tercero, capacidad teórica
Finalmente, el conocimiento teórico que el diseño de UI debe dominar generalmente se refiere al conocimiento en combinación de colores, especificaciones de diseño, diseño de interfaz, habilidades de comunicación, corte y marcado de dibujos, dimensionamiento, experiencia del usuario, pensamiento de diseño, etc.
Cómo definir los colores en la interfaz de la aplicación pertenece al conocimiento de la combinación de colores, el tamaño de la interfaz y los iconos en la interfaz, y el conocimiento de las especificaciones de diseño. También hay íconos e interfaces en la interfaz de la APLICACIÓN. La forma de colocarlos depende del conocimiento del diseño de la interfaz.
Cuarto, habilidades de comunicación
Debido a que los diseñadores de UI tienen que trabajar en equipos en las empresas, las habilidades de comunicación son más estrictas que otros trabajos y no es posible que una sola persona complete un proyecto. Diseño, como el equipo WeChat, el equipo Alipay. Su equipo incluye diseñadores visuales, diseñadores de UI y diseñadores de interacción.
Adaptado a partir de imágenes recortadas. El contenido de la interfaz de usuario que diseñamos debe ser adecuado para muchos teléfonos móviles. La mayoría de los teléfonos móviles tienen diferentes interfaces, por lo que debemos adaptarnos a todas las interfaces en este momento. También hay dimensiones. Una vez que completamos el borrador del diseño, no podemos conectarnos directamente y tener que entregárselo a los programadores para su desarrollo.
Finalmente, los programadores necesitan modificar nuestra interfaz, como los valores de color y el tamaño de la interfaz, que son todos diferentes. Finalmente tenemos que marcarlo para que los programadores puedan desarrollarlo.
Experiencia de usuario del verbo (abreviatura de verbo)
Cada vez que hacemos una parte del diseño, debemos considerar la experiencia del usuario, que es hacer que el usuario se sienta cómodo de usar. Por ejemplo, cuando dibujamos un ícono, debemos considerar si la mano del usuario puede hacer clic en él, si es demasiado pequeño y debe ser razonable.
Sexto, la capacidad de trabajo
Todas las tecnologías anteriores las conocen, por lo que comenzaremos a hacer trabajos, que consiste en combinar software y teoría. Primero, puedes encontrar algunos trabajos mejores para copiar y aprender, y luego debes aprender a crear tu propio diseño original.