Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Solución para guardar la ronda 4358 de "Total War: Shogun 2"

Solución para guardar la ronda 4358 de "Total War: Shogun 2"

Comencé con Tokugawa,

Agregué el MOD de diciembre del año pasado y hubo un problema con el guardado en la ronda 56.

Después de leer información en sitios web extranjeros, siento que se han agregado correcciones antirrobo al núcleo de 4358. Y mi ronda 55 se puede leer, así que supongo que la computadora usa el guardado automático después de la ronda 55 para verificar si el juego es genuino.

De todos modos, sucederá antes y después de la ronda 50. Mientras no dejes que la computadora alcance alrededor de 50 rondas y retroceda en el tiempo, estarás bien.

Utilicé ESFEditor1.4.6 para cambiar el número de rondas. El método es muy simple, pero hay que señalar que es mejor elegir las primeras rondas del equipo defectuoso para cambiarlo.

Parece que mi equipo defectuoso es la ronda 55, y Elegí la ronda 53 para modificarlo.

Después de abrir el archivo con ESF, haz clic en

SAVE_GAME_HEADER,

La tercera línea a la derecha es el número de rondas, cámbialo a 5,

Entonces la siguiente línea es la era. Utilizo 12 rondas al año, así que la cambié de 53 a 5, lo que significa que faltan 48 rondas, que son 4 años. la era tendrá que reducirse en 4 años a 1545

A continuación, expanda CAMPAIGN_ENV, haga clic en CAMPAIGN_MODEL,

Seleccione CAMPAIGN_CALENDAR y cambie la tercera línea a 4 (4 es la ronda anterior).

A continuación, hay una FECHA en CAMPAIGN_CALENDAR. Después de seleccionarla, cambie el año de la primera línea a 1545.

Después de la modificación, se puede utilizar el nombre original del archivo.

Antes de abrir el juego, usé ESF para abrir el guardado automático (autosave.save) y lo bloqueé para evitar que la computadora siguiera escribiendo.

Actualmente, he jugado desde. vuelta 5 a la vuelta 38 sin ningún problema.

Intenté volver a cambiarlo a 77 rondas después de 24 rondas, pero todavía había un problema con el guardado después de 2 rondas.

Probablemente hasta que hayan pasado 50 rondas en la versión 4358. , se iniciará la corrección de la piratería.

Esta no es la mejor manera, pero para mí el cambio de hora no afecta mi JUEGO.