Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - La trama y la configuración de "Call of Duty 9: Black Ops 2"

La trama y la configuración de "Call of Duty 9: Black Ops 2"

¡Sale después de mucho tiempo de llamarme! Con el gran presagio del juego anterior, "Call of Duty 9: Black Ops 2" finalmente sale a la luz. ¡Primero echemos un vistazo a su trama y configuración!

1. Ambientación de ciencia ficción en un futuro cercano

Para ser precisos, el juego está ambientado en 2025. Trece años son suficientes para que el desarrollo tecnológico permita a los jugadores utilizar un conjunto completo de novedades. Equípate con el equipo para librar una guerra de ciencia ficción, pero 13 años no será demasiado escandaloso para llevar pistolas de plasma y armas láser al campo de batalla. Las empresas de tecnología en la configuración del juego de "Black Ops 2" obviamente no lo han hecho. Ha desperdiciado los últimos trece años, trabajando duro para desarrollar varias armas tecnológicas para que los jugadores creen una guerra de ciencia ficción en un futuro cercano.

Desde una perspectiva bélica, en primer lugar, los humanos no serán nuestro único enemigo. En el primer vídeo promocional de "Black Ops 2" podemos ver esas armas familiares, incluidos los lanzacohetes, que no evolucionan. Grandes, los rifles y metralletas tienen más características, y las granadas se pueden lanzar más lejos y son más potentes.

Los soldados también están equipados con cascos con centros de combate, que no solo pueden proteger sus cabezas del daño, sino que la pantalla frente a ellos también puede recopilar información del campo de batalla en tiempo real y analizarla frente al jugador. Los medios de transporte en China también son más inteligentes y están más interconectados.

Sin embargo, una cosa que hay que señalar es que el desarrollador Treyarch no describió el futuro como demasiado de ciencia ficción. Las cosas frente a los jugadores no son tan ilusorias como "Future Soldier" o "Syndicate". ". Por lo que podemos ver, en el juego el mundo sigue siendo realista y creíble. "Black Ops 2" traerá a los jugadores una guerra futura real y creíble en 2025.

2. El juego también está ambientado en el pasado

Como cualquier juego, Treyarch creó a un malvado villano, Raúl Menéndez, para "Black Ops 2" y lo colocó en el juego desde 30. Su historia empezó a contarse hace años, en los años 1980.

El juego principal de "Black Ops 2" tiene lugar en 2025. Tanto China como Estados Unidos están involucrados en esta Guerra Fría del siglo XXI. El juego se remonta a la década de 1980 de vez en cuando. Hasta ahora, la única escena ambientada en la década de 1980 que se ha revelado es Afganistán. Los caballos de guerra galopando en el desierto que se muestran en el primer vídeo promocional del juego muestran al equipo de "Black Ops" reuniéndose en secreto con las fuerzas militares chinas. soporte Hay escenas de guerrillas resistiendo al ejército soviético, pero estos flashbacks no son demasiado largos y son solo una introducción a la trama del juego.

3. La secuela oficial de Black Ops

Siempre hay una razón por la que el juego se llama "Black Ops 2". Al desarrollador Treyarch le gustan mucho los interrogatorios en "Black Ops". Los elementos de la historia están establecidos y tenemos la intención de crear contenido similar en la secuela, y configuraciones clásicas similares también permitirán a los jugadores que aman el juego "Black Ops" tener una buena impresión e invertir en la trama de "Black Ops 2". ".

Basándonos en estos dos puntos, "Black Ops 2" se desarrollará con el legendario Frank Woods recordando algunos eventos del pasado y del futuro, pero una cosa está clara: los jugadores no jugarán como Frank Woods, cuyas piernas y Los pies ya no son flexibles. Ven a unirte a la batalla, Alex Mason aparecerá en el juego como protagonista en la parte de memoria del juego, y su hijo David Mason será el protagonista en la parte futura del juego.

4. El juego no es una historia lineal.

Treyarch puede crear fácilmente una experiencia de juego familiar en esta nueva serie "Misión" ambientada en un futuro cercano y hacerla accesible. al mundo exterior Para promover la nueva configuración del juego, el desarrollador ubicado en Santa Mónica ha ido un paso más allá para traer contenido más nuevo a la serie, y Treyarch abandonó la configuración de trama lineal a la que la serie estaba acostumbrada, definitivamente, la introducción. La creación de un nuevo diagrama de ramificación opcional es, de hecho, un gran avance.

Los jugadores pueden tener diferentes opciones en escenas clave del juego. Los diferentes caminos elegidos por los jugadores también conducirán a diferentes destinos de los personajes del juego. Muchas de estas opciones se basan en el nivel de habilidad real del jugador. Dependiendo del desempeño, fallar en las misiones del juego, palabras y hechos, proteger a los camaradas o sentarse y no hacer nada conducirá a una serie de cambios en la dirección de la trama.

Todas estas configuraciones similares a las de un juego de rol brindarán una experiencia de juego más subjetiva e inmersiva a este juego FPS tradicional, así como la repetibilidad del modo de campaña para un jugador del juego. Los jugadores deben jugarlo varias veces. Para los juegos, debemos mejorar constantemente nuestro propio nivel técnico y tratar de lograr el BUEN FINAL de la trama del juego. Por supuesto, también esperamos que Treyarch pueda ser más sincero al establecer diferentes finales de juego para diferentes dificultades o diferentes rutas, como establecer un final. Nivel de dificultad que es suficiente para la dificultad veterana de la serie. El mejor final para despertar el interés del jugador.

5. Contiene niveles sandbox

Las sorpresas continúan. El modo independiente del juego incluye el nivel 'StrikeForce'. Este tipo de nivel está adjunto al modo campaña. En este modo, jugaremos un especial. El equipo realiza pequeñas misiones abiertas. Por ejemplo, CVG vio un nivel de misión 'StrikeForce' de 20 minutos de duración en un barco de carga de Singapur durante la entrevista. Esta parte de la misión es similar al modo multijugador. Modo desde el mapa hasta la configuración de la misión. Los jugadores deben derrotar a una gran cantidad de enemigos que llegan al punto de control para promover el desarrollo de la trama. Durante la misión para un jugador del juego, se le preguntará al jugador si desea realizar la misión StrikeForce. Si el jugador decide ignorarla, el sistema le preguntará nuevamente en el siguiente nivel.

6. El juego tiene un modo de estrategia en tiempo real.

Esta parte todavía trata sobre el modo 'StrikeForce'. Los jugadores pueden pensar que este modo es solo una versión fuera de línea del modo multijugador. modo, pero este El primer modo es mucho más interesante de lo que los jugadores piensan. Los jugadores pueden cambiar en cualquier momento durante las misiones en este modo y controlar a los miembros de su propio equipo, ya sean personal armado de primera línea, fuerzas especiales infiltradas o apoyo aéreo. , etc.

Y no hay restricciones en la conversión de roles, lo que definitivamente agregará un color de estrategia en tiempo real muy interesante a este modo y una experiencia de juego completamente nueva y gratuita.

7. El modo zombie regresa con fuerza

El modo zombie que aman los jugadores se conserva en este juego. Esta vez, el modo zombie del juego es creado por el motor del modo multijugador, lo que significa The. El modo zombie del juego permitirá que más jugadores jueguen al mismo tiempo, lo que también significa que el mapa del modo zombie del juego también será más grande y más abierto.

Treyarch afirmó que el modo zombies de "Black Ops 2" será el modo zombies más grande y ambicioso hasta la fecha, y este modo brindará a los jugadores un cierto nivel de experiencia de combate en equipo.

8. El modo multijugador es más emocionante

El modo multijugador del juego "Black Ops 2" estará completamente ambientado en la configuración futura del juego en 2025, lo que significa que No habrá un mapa de Afganistán de la década de 1980 y no habrá caballos de guerra que los jugadores puedan controlar. No se revelará más información sobre el modo multijugador de "Black Ops 2" hasta que el desarrollador lo haga a finales de este año, pero Treyarch es responsable de ello. el modo multijugador David Vonderhaar dijo que el objetivo del modo multijugador del juego es crear la mejor experiencia de juego en línea posible. El modo multijugador del juego admite elementos de los deportes electrónicos. Esta característica proporcionará una plataforma oficial para los jugadores que aman los juegos competitivos y los ven. juegos.

Además, el equipo de desarrollo está muy interesado en las redes sociales y los juegos sociales, y cooperará con algunos sitios de redes sociales populares en "Black Ops 2".