Preguntas del juego r2 sobre la profesión de elfo
Los elfos nacen con una inteligencia extremadamente alta. Utilizan el poder de la naturaleza para realizar todo tipo de magia increíblemente poderosa. Además de la magia, los guerreros elfos también tienen un profundo conocimiento del manejo de la espada.
Los elfos son la única profesión que puede usar magia. Aunque pueden usar varias magias, sus ataques todavía están dominados por el manejo de la espada. La fuerza inicial no es muy diferente de la del caballero, pero a medida que aumenta el nivel, la velocidad de eliminación de monstruos cuerpo a cuerpo de los elfos será cada vez más lenta. En este momento, el estilo de juego cambia al uso de varias magias para abrir. Los monstruos causan daño al objetivo antes de que los monstruos se acerquen, e incluso atacando de manera rápida, junto con magia auxiliar y una alta velocidad de recuperación mágica, puedes continuar usando habilidades de golpe fuerte. Los elfos todavía tienen cierta velocidad para eliminar monstruos.
Además del equipamiento, también es muy importante la colección de libros de magia. En términos del número total de habilidades, los elfos son la profesión con más habilidades. No solo tienen habilidades generales de ataque mágico, sino también habilidades especiales como creación de alimentos, teletransportación, renacimiento, etc. Sin embargo, reparar libros de magia requiere mucho. de dinero. Si bien es conveniente, también debes prestar atención a si tienes suficiente dinero para reparar el equipo. Excepto el libro de magia principal, todos los demás libros de magia deben obtenerse de los monstruos. Por lo tanto, es mejor elegir un lugar donde se dejen caer los libros de magia cuando se practica el ataque, para que puedas tener lo mejor de ambos mundos.
Aunque la magia de ataque de los elfos tiene un largo alcance, debido al tiempo de lanzamiento, solo se puede lanzar de 4 a 5 veces como máximo antes de que el enemigo se acerque. Además, la magia no puede atacar automáticamente. por lo que los jugadores deben apuntar y solo pueden continuar atacando haciendo clic en el objetivo, lo que ralentizará en gran medida la eficiencia a la hora de matar monstruos.
Se recomienda beber una poción de aceleración de movimiento para aumentar la velocidad de movimiento cuando se practica. Si te enfrentas a monstruos que no atacan a larga distancia, generalmente no pueden alcanzar al jugador, por lo que pueden atacar con un golpe. y correr, pero en este caso, la eficiencia del entrenamiento se reducirá considerablemente, e incluso si te saltas un desafío de nivel, no será popular porque la tasa de acierto mágico se perderá contra monstruos de alto nivel, por lo que omitir monstruos. No tiene ninguna ventaja para los elfos.
Basándonos en las características de "R2", la magia auxiliar es muy importante a la hora de formar un equipo, por lo que los elfos tienen un encanto considerable. Ahora echemos un vistazo a las características de los elfos.
1. En términos de mentalidad, al practicar, la magia debe usarse como complemento para atacar, y el volumen de sangre de los monstruos debe reducirse tanto como sea posible. No uses magia solo para resolver. monstruos.
2. El alcance del ataque mágico de los elfos es muy largo y puede evitar el alcance de visión de los monstruos atacantes activos.
3. Aprovechando las características del rango mágico de los elfos, al formar un equipo, los elfos pueden atacar monstruos y luego resolverlos para sus compañeros.
4. Además de los ataques mágicos, también existen hechizos que reducen la fuerza del enemigo e infligen daño continuo al enemigo, con características de ataque diversificadas
Proceso de práctica para los niveles 1 al 5.
Al principio, solo hay una diferencia de poder de 2 puntos entre los elfos y los caballeros, por lo que no habrá mucha diferencia en su entrenamiento. Para poder conseguir la Espada Ronin en el nivel 6, debes. Puedes luchar contra espantapájaros y civetas cerca del pueblo para practicar tus habilidades. Además, lo mejor es recolectar el equipo de la serie de cuero ligero y el dinero para comprar el libro de hechizos de bolas de fuego. Después del nivel 6, ve al NPC en el norte de Genea Village - Urlia para cambiarla por la "Espada de Ronin". Y, por cierto, compra el libro de hechizos de bolas de fuego.
Mapa recomendado: fuera de Gineya Village
En esta etapa, elige practicar cerca de Gineya Village, principalmente para que puedas regresar rápidamente a la ciudad. Matar al espantapájaros es solo para obtener el Soul Orb, por lo que no es necesario buscarlo específicamente para practicar. El objetivo principal deberían ser las civetas que arrojan diversos equipos de cuero ligero y dagas de caza. Además, también dejará caer "bilis de oso", que además de reducir el hambre, también tiene el efecto de +1 de fuerza, ¡lo cual es de gran ayuda para los elfos con una fuerza inicial más débil!
Proceso de práctica para los niveles 6 al 12
Equipo imprescindible en el nivel 6: Libro Mágico: Bola de Fuego
Arma: Espada de Ronin (Ataque 4.5) Armadura: Armadura de cuero ligera (defensa 2). Guantes de cuero ligeros (defensa 1). Botas de cuero ligeras (defensa 1). Escudo de madera (defensa 1). Consigue Ronin's Después de la espada, la atención debe centrarse en recolectar piedras de fortalecimiento, y luego se puede fortalecer el arma. En esta etapa, las civetas y los enanos son los principales; los principales lugares de práctica están al suroeste de Horton Windmill y Cultivation Cave. En este punto, los elfos son básicamente similares a los caballeros excepto por el uso de bolas de fuego, así que no los presentaré mucho.
Para los elfos, el monitor es difícil de tratar, pero todavía existe una posibilidad de victoria siempre que beban agua desesperadamente. En este momento, el efecto del hechizo sobre él no es muy obvio y es fácil pasarlo por alto, por lo que aún se recomienda concentrarse en ataques cercanos.
Después de derrotar al monitor, es mejor usar todo el dinero para comprar pociones para principiantes, pero no es necesario comprar deliberadamente el libro mágico primero, solo espera hasta que te teletransporten al continente y luego cómpralo.
Después de obtener la bola de cristal, ve al continente para recibir la Armadura Ronin y completa la misión Armadura Gobel. El objetivo es ahorrar algo de dinero antes del nivel 12 y comprar el libro Sword Mastery (Ⅰ). , Libro de habilidades de ataque pesado, con estas habilidades, poco a poco podrás descubrir las diferencias entre los elfos y otras profesiones.
Mapa recomendado: sureste de Horton Windmill
El sureste de Horton Windmill está dominado por civetas y enanos. Dado que los puntos de aparición de los monstruos están un poco alejados, hay suficiente espacio. para los elfos Solía experimentar con bolas de fuego. Incluso si el oponente es solo un enano, aún es difícil matarlo solo con una bola de fuego. Por lo tanto, cuando el monstruo se acerca, debes estar listo para cambiar a ataques de combate cuerpo a cuerpo en cualquier momento. Además, no hay elementos de este tipo. Como pociones mágicas para recuperarte, no puedes quedarte quieto. Por lo tanto, si quieres usar magia por completo para matar monstruos, pasarás mucho tiempo recuperando magia. En principio, el elfo "R2" todavía se posiciona como una profesión cuerpo a cuerpo, por lo que no se pueden ignorar su equipo y habilidades en combate cuerpo a cuerpo.
Me gusta
2007-12-17 17:01 Responder
tangtang123191
Fan junior 1, segundo piso
La elección entre bola de fuego, hielo y relámpago
Después de obtener el libro mágico "Fireball", puedes intentar usar magia para derrotar a los monstruos. De hecho, cada punto de MP consumido usando Fireball puede causar más daño que Ice Arrow y Thunder Arrow. Por lo tanto, desde la perspectiva del poder de combate sostenido, Fireball es una magia más ideal. Sin embargo, a juzgar por la eficiencia de eliminar monstruos y el número máximo de veces que se puede lanzar antes de entrar en combate cuerpo a cuerpo, la habilidad con mayor poder promedio por ataque es mejor. De esta forma, Thunder Arrow es más ideal, pero su desventaja es que consume más maná.
Por cada 4 puntos de aumento de inteligencia, la cantidad de regeneración de maná aumentará en 1 punto cada vez, por lo que se pueden considerar algunos equipos de regeneración de maná en el equipo. Los personajes que regeneran maná rápidamente pueden elegir hechizos de alto daño, mientras que los personajes que no regeneran maná rápidamente deben usar hechizos que consuman poco maná. El consumo de otra magia auxiliar y otra magia auxiliar variará ligeramente según la cantidad de veces que el jugador. Lo usa. Es una buena idea intentarlo un poco por tu cuenta para lograr un equilibrio. Esto no sólo es cierto para la magia en las primeras etapas. Cuando obtengas libros de magia de nivel superior en el futuro, también necesitarás reajustar tus tácticas.
Proceso de práctica para los niveles 12 al 16
Equipo imprescindible
Arma: +3 Espada Ronin (Ataque 4.5+3) Armadura: +3 Gobulin Metal guantes (defensa 3). +3 botas de metal Gobelin (defensa 3) ) Defensa total: 18<. /p>
Después del nivel 12, debes comenzar a recolectar libros mágicos útiles, a menos que alguien los esté vendiendo y los necesites con urgencia, se recomienda probar suerte en el lugar de entrega de cada libro mágico. En la etapa inicial, los elfos no son fuertes. Incluso si sus armas y defensa son las mismas que las de los caballeros, aún se sentirán impotentes cuando luchen contra monstruos a corta distancia. Duele ser golpeado, pero no pueden luchar contra los monstruos. Deben sobrevivir a este período antes de poder alcanzar lentamente otras dos profesiones.
Aunque la tasa de aparición de libros mágicos en el juego no es alta, los elfos aún pueden probar suerte con libros mágicos cuando luchan contra monstruos. La mayoría de los lugares iniciales de entrega de libros de magia se encuentran dentro o fuera de cuevas oscuras, campamentos de orcos, etc. Pero para los elfos actuales, no es adecuado ir al campamento de los orcos a buscar tesoros o practicar artes marciales. Si quieres las flechas podridas, es mejor ver si otros jugadores las venden.
Perception se usa principalmente para detectar personajes invisibles como asesinos en el futuro. No tiene mucha utilidad en esta etapa. Además, en la beta cerrada, la tasa de caída de Perception es bastante alta. No hay necesidad de luchar contra ello. Algunos jugadores pueden incluso regalarlo o venderlo por poco dinero. En esta etapa, las cosas más importantes son la barrera petrificada (defensa +1) y la regeneración mágica (acelerar la recuperación mágica también es importante, pero debes esperar hasta que se abra el territorio de Byron antes de tener la oportunidad de golpearlo); ; crear comida o protección divina Armadura (reduce la posibilidad de sufrir condiciones anormales) también son otros dos libros de magia importantes, pero no se usan mucho en esta etapa, por lo que no es necesario recolectarlos deliberadamente.
Mapa recomendado: 1.er piso de Dark Cave
Muchos libros de magia caerán en el 1.er piso de Dark Cave. Es el lugar más necesario para los elfos novatos en las primeras etapas. También es un buen lugar para practicar y ganar dinero. Los monstruos principales son Chirps y Cave Bats. Dejarán caer Barrera Petrificada y Flechas de Trueno, que son libros de magia importantes en la etapa inicial. La cantidad de pequeñas arañas y orcos alienígenas es pequeña. Incluso si arrojan libros mágicos, no es necesario tener grandes expectativas. Es mejor mantener una mentalidad de ganar-ganar.
Mapa recomendado - Fuera de la Cueva Oscura
Los monstruos fuera de la Cueva Oscura son principalmente enanos hacha, soldados trasgos y arqueros trasgos. Estos tres monstruos arrojarán flechas de trueno, armadura sagrada y escudo mágico respectivamente. Aunque no se usarán en la etapa inicial, estos tres libros mágicos también tienen ciertos usos, por lo que puedes quedarte aquí por un tiempo para probar suerte.
Dado que está cerca de la ciudad de Aspen, los suministros son muy convenientes. Ven aquí en el nivel 12. Incluso si la defensa es superior a 17, aún te dolerá si te golpea un monstruo. Si compraste suficientes pociones para principiantes antes, no gastarás demasiado dinero en agua.
Mapa recomendado - Templo de los Elfos
Al norte del Templo de los Elfos hay un pequeño demonio súcubo y una bruja serpiente de la jungla, que dejará caer el libro mágico "Magic Rebirth". no se puede mover durante el proceso de recuperación. Puede acelerar enormemente la tasa de recuperación de la magia y, para los elfos, puede aumentar en gran medida la capacidad de continuar luchando. Además de estos dos tipos de monstruos, también hay Aves del Paraíso y algunos monstruos de bajo nivel, pero las Aves del Paraíso siguen siendo un poco más fuertes para los jugadores en esta etapa, así que no tomes la iniciativa de luchar contra este monstruo pasivo.
El Little Demon Banshee es un monstruo activo, pero no es difícil de tratar, incluso si está asediado por 2, se puede lidiar con él. Sin embargo, los monstruos aquí son menos densos y los niveles de los monstruos también son muy diferentes, por lo que la eficiencia del entrenamiento aquí no es muy ideal.
Proceso de práctica para los niveles 17 al 24
Después del nivel 17, puedes considerar comprar libros de magia de otros jugadores que no hayas encontrado anteriormente. En esta etapa, entre los libros de magia que se pueden obtener, Thunder Summoning es el más importante, y los demás pueden esperar hasta más tarde para ser adquiridos por otros jugadores. Los elfos de este nivel pueden bajar al segundo y tercer piso de la Cueva Oscura para seguir ganando dinero u obtener libros de magia que no se hayan obtenido antes, o ir al campamento de orcos para ganar dinero y buscar tesoros para obtener libros de magia como como la flecha ácida. Además, el exterior de Black Dragon Swamp y el primer piso de Black Dragon Swamp también son buenas áreas para ganar dinero. Puedes probar muchos aspectos.
2007-12-17 17:01 Responder
tangtang123191
Fan Junior 1 3.er piso
Mapa recomendado: Pantano del Dragón Negro afuera
Fuera del Pantano del Dragón Negro, luchas principalmente contra hombres lagarto para practicar artes marciales. Será más fácil luchar si hay flechas de trueno o invocaciones de trueno. Aunque ahorrar maná también es importante, si hay una magia que restaura maná, entonces el problema del consumo de maná no es gran cosa. Aunque los hombres lagarto no arrojarán libros de magia, arrojarán +0 espadas de dos manos y otros artículos que pueden venderse a otros jugadores o NPC por un buen precio. Después de ganar este dinero, comprar otros libros de magia no será una gran cantidad. problema. Mapas recomendados: Black Dragon Swamp, primer y segundo piso
En el primer y segundo piso de Black Dragon Swamp, los monstruos como los hombres lagarto y los enanos del pantano se utilizan principalmente para practicar. Entre ellos, el hombre lagarto gigante dejará caer el. Libro mágico de percepción, pero esto solo será útil en las etapas posteriores y cae con mucha frecuencia, por lo que no es necesario recopilarlo específicamente.
1. La diferencia de dificultad entre el segundo piso no será demasiado grande, pero habrá más monstruos activos en el segundo piso y la distribución de monstruos también será más densa, así que presta atención al punto de reaparición. de monstruos para evitar ser atacados accidentalmente.
Mapa recomendado - Campamento Orco
El Campamento Orco está cerca del Campamento Wanderer, por lo que es muy conveniente ir y venir en busca de suministros. Para el elfo que al principio parecía un "cubo", sin duda es un buen lugar para practicar. Los soldados orcos aquí no causarán un daño considerable a los jugadores, pero los arqueros orcos son diferentes. Se recomienda ahorrar MP para lidiar con los arqueros más difíciles, ya sea usando ataques mágicos o armas de corto alcance para golpear con fuerza. .
Los monstruos aquí tienen la posibilidad de soltar el "Casco con pinchos" (maldición permanente). Aunque la defensa es mayor que la del Casco de duende, su inteligencia es -2, por lo que no es adecuado para que lo utilicen los elfos. . Es bueno ganar dinero cavando cofres del tesoro aquí y, por cierto, recolectar algunos accesorios de la misión. Los soldados orcos y los perros zombis cercanos también arrojarán libros mágicos. Se recomienda cambiar la ubicación de entrenamiento aquí después del nivel 20.
Proceso de práctica para los niveles 25 al 32
Equipo imprescindible
Armas: +3 espada esqueleto (ataque 5.5) Armadura básica: +1 escudo (defensa) 2+1). Botas Anti-3 (defensa contra púas y huesos). Guantes Anti-3 (defensa contra púas y huesos). Casco Anti-4 (esqueleto). equipo de defensa: 22 Armas avanzadas: +3 espada cruzada (ataque 6.5+3) Armadura avanzada: +1 escudo (defensa 2+1). ) 3+1). +1 casco de cadena (defensa 6+1) +1 armadura de cadena (defensa 8+1). Defensa total del equipo: 27
Nota: Si puedes, ten las Cartas de Orden de Eladaria (). El ataque 8) son los mejores, pero actualmente solo sabemos que existe la posibilidad de conseguirlos abriendo cofres del tesoro.
Los elfos de niveles 25 a 32 ya tienen un buen poder de combate y pueden empezar a formar un equipo. Para precipitarse a las mazmorras, además de las telarañas, fuera de la magia, los monstruos que arrojan libros de magia que son adecuados para esta etapa son varios niveles más altos que el jugador, por lo que no es adecuado que los elfos en esta etapa luchen solos. . Si quieres estos libros mágicos, lo mejor es formar equipo con otros jugadores. Se recomienda ir a los pisos 4 y 5 de Undying Dungeon. No solo hay comerciantes de pociones de corazón negro que pueden suministrarlos, sino que también los hay. también del nivel más cercano.
Lo más importante en esta etapa es el dominio de la espada (II) y el libro mágico de la rapidez. Si hay hechizo de telaraña, puede reducir el daño que puede sufrir el equipo cuando no hay ningún caballero presente. el equipo.
Aunque el aumento de peso también es muy importante, solo se puede obtener en el 3er piso de la Torre de las Llamas, y el precio no es barato en este período, incluso si formas un equipo y vas. Hasta el tercer piso, no podrás aguantar mucho, así que si no puedes comprarlo barato, ¡solo puedes esperar hasta que tu nivel aumente!
Mapa recomendado - Undead Dungeon 4th Floor
Aunque hay arqueros en Undead Dungeon, si forman un equipo para turnarse para bloquear monstruos y recuperar sangre, el consumo de agua no será muy grande. Aunque está bien que los elfos practiquen solos aquí, sería mejor regresar después de que su fuerza aumente a alrededor del nivel 35.
Aunque el arquero es una amenaza considerable, aún debes luchar contra él porque puede dejar caer el Libro Mágico de la Resurrección. Aunque es más práctico usar pociones de resurrección directamente en lugar de usar libros mágicos, puede reducir el peso y el costo monetario de las pociones de resurrección, lo que significa que puedes llevar contigo algunas botellas más de pociones para la práctica diaria, lo que puede aumentar la poder de combate continuo, lo cual es bueno para los jugadores. Solo hay ventajas y no desventajas.
Mapa recomendado: Undead Dungeon 5th Floor
No hay monstruos de ataque de larga distancia en el 5to piso de Undead Dungeon. Si puedes usar maldiciones o telarañas para ralentizar el juego. Debido a la velocidad de movimiento del enemigo, no podrás atacar al monstruo antes de que se acerque. Si continúas realizando ataques mágicos, será más fácil reducir la posibilidad de recibir daño.
Si el cuarto piso de Undead Dungeon es adecuado para jugadores de alrededor del nivel 35, entonces el quinto piso tiene una dificultad cercana al nivel 40. Incluso si tienes el nivel 50 y una defensa de 40, seguirás perdiendo alrededor de 25 HP cada vez que te ataquen aquí. Cuando te ataquen, tu volumen de sangre se consumirá más rápidamente y es posible que ni siquiera puedas reponerlo. bebiendo agua, por lo que aún se recomienda formar un grupo. Sería más seguro practicar en equipo.
Proceso de práctica para los niveles 33 a 40
Antes del nivel 40, los elfos pueden desafiar de forma independiente muchas mazmorras, pero si el equipo está completo también es un factor muy importante. Si puedes, lucha lentamente para evitar tiradas o ganar dinero, y obtén una armadura +3 o superior, que es más importante que obtener un libro mágico.
En principio, durante este período, puedes reducir el número de personas en tu equipo para desafiar los pisos 4 y 5 del Undead Dungeon, u otras mazmorras, o incluso ir a la Tumba del Emperador para recolectar materiales. . "R2" no enfatiza las diferencias de nivel, por lo que incluso si practicas en el primer piso de la cueva oscura, tus puntos de experiencia no serán menores que en el sexto piso. Lo principal es que la diferencia en las entregas de tesoros es solo una pequeña. más grande.
2007-12-17 17:01 Responder
tangtang123191
Fan Junior 1 4to piso
Aproximadamente el lugar de entrenamiento en esta etapa Todavía está en los pisos 4 y 5 de la mazmorra de muertos vivientes en la etapa anterior, o en la ubicación recomendada alrededor del nivel 35 del caballero, así que no entraré en detalles aquí.
Proceso de práctica después del nivel 40
Equipo imprescindible
Armadura: +3 broquel (defensa 2+3) +3 botas de cadenas (defensa 2+). 3) 3+3).+3 Guantes de Cadenas (Defensa 3+3).+3 Casco de Cadenas (Defensa 6+3)
+3 Armadura de Cadenas (Defensa 8+3).
Defensa total del equipo: 37
Nota: la armadura de cadenas +3 también se puede reemplazar con una armadura de escamas de orco +1 o superior.
Los elfos después del nivel 40 son tan buenos como los guardabosques. Aunque Los elfos son personajes auxiliares, no tienen magia para reponer sangre, por lo que aún necesitan reducir la posibilidad de que los monstruos se acerquen. Desafortunadamente, la velocidad para eliminar monstruos no es lo suficientemente rápida, pero siempre que la defensa sea lo suficientemente alta. Los ataques cercanos de los monstruos tampoco representan una gran amenaza. Los libros mágicos que son más fáciles de obtener después del nivel 40 son Blizzard y Flame Storm, pero la probabilidad de dejarlos caer no es alta. Aunque es fácil luchar contra monstruos en esta etapa, se recomienda formar un equipo primero y luego lidiar con estos monstruos para aumentar la eficiencia del entrenamiento y la mejora.
Mapa recomendado: 5.° piso de Dark Cave
Los monstruos en el 5.° piso de Dark Cave no son fuertes y son incluso más fáciles de tratar que los monstruos en el 4.° piso de el Undead Dungeon, por lo que son amados por los guardabosques y los elfos. Ve al lugar de práctica. Puedes enfrentarte a la mayoría de los monstruos aquí alrededor del nivel 30, pero si realmente quieres luchar sin problemas, te recomendamos que practiques solo después del nivel 40. Entre ellos, los únicos con niveles más altos son el Rey Vampiro Corrupto y la Bruja Serpiente Oscura, pero aún así son fáciles de resolver para jugadores por encima del nivel 40.
Mapa recomendado: sexto piso de Dark Cave
El monstruo más difícil en el sexto piso de Dark Cave es el Ojo del Vigilante Oscuro. Utiliza varios hechizos de estado, por lo que es mejor. para mantenerlo allí. Armadura Sagrada (hechizo de nivel 6) para reducir la posibilidad de estar en estado medio. En cuanto a la desintoxicación, depende de las necesidades personales. Si puedes sacar los monstruos y lidiar con ellos uno por uno, no hay necesidad de desperdiciar magia para aliviar el estado. Por supuesto, si puedes desintoxicarte la primera vez, puedes. También reduce el consumo de pociones. ¿Qué tipo de pociones se deben usar? Las tácticas dependen de la situación en ese momento.
El Caballero Esqueleto Maldito soltará la Crescent Blade, que es el arma más poderosa del caballero en esta etapa. Aunque los elfos no pueden equiparla, también es una buena opción venderla a otros jugadores o regalarla. a los clones.
La siguiente es la parte de fortalecimiento:
Notas sobre el fortalecimiento de armas
La tasa de éxito era del 80% antes de +3, así que solo usa las normales. Si quieres +4, la tasa de éxito es del 30%, pero si usas un pergamino dorado para agregarlo, la tasa de éxito es del 50%. La diferencia entre sumar 3 y sumar 4 se puede ver en PK. +1. +2 no parece mucho. Si necesitas +5, todo depende de tu personaje. El precio de un rollo de oro debería rondar los 100W. La diferencia de precio entre los equipos +4 y +5 puede ser aproximadamente 1 veces.
Notas sobre el fortalecimiento de armaduras
Cuidado con la capa +1 ya que puede explotar. Para otros, +3 suele ser suficiente.
Versión simplificada de todos los libros de habilidades:
Sword Mastery 5MP Comprado en la tienda. Aumenta los puntos de ataque y vida durante 5 minutos.
Bola de fuego 5MP Enano, Civet amarilla Fuego 8-14
Creación de alimentos 4MP Igual que arriba, Saciedad de orco +10
Escudo de protección mágica 8MP, Defensa Goblin + 1
Espada helada 6MP, Civet amarilla Hielo 10-16 Nivel 6
Teletransporte 5MP, Hada Nivel 6
Armadura sagrada 10MP, soldado duende, media sirena menos muertos vivientes durante 20 minutos
Flecha ácida 6MP, media sirena, soldado orco ácido 14-21, nivel 12
Pantalla petroquímica 5MP, igual que arriba, más 1 defensa
>Thunder Arrow 6MP Igual que Thunder 14-21
Magic Rebirth 10MP Recupera +2 MP de Forest Spiders
Percepción 10MP Jushi Man Anti-Stealth 10 Seconds
p>
Invocación de Trueno 12 MP Media Sirena, Hada 18-24, reduce la defensa del oponente -2, 30 segundos nivel 18
Desintoxicación 10MP Araña
Maldición 20MP Maldición , Hell Warrior
Silencia 10MP Chaos Warrior, Siren hace que el oponente no pueda lanzar hechizos en el nivel 24.
Competente en el manejo de la espada Guerrero Titán de 10 MP.
Demon Banshee aumenta el golpe y el ataque en 5 minutos
Sincronización 10MP Phantom Beast, Siren y Fairy aceleran el lanzamiento de hechizos en 15 minutos
El peso aumenta en 5MP Fire Wolf nivel 30
Resurrección 50MP Unicornio oscuro, Arquero fantasma
Toque de perdición 15MP Devorador de fantasmas ardiente, Reina vampiro 16-21, potencia objetivo -9, 30 segundos
Técnica de telaraña 15MP Los objetivos de la serie Spider no pueden moverse durante 10 segundos
Técnica de purificación 15MP Elimina el estado mágico de brujas, magos y magos caníbales en el nivel 36.
Blessing Halo 15MP Flame Dragon, Witch, Dark Unicorn bendice al objetivo durante 20 minutos.
Blizzard 20MP Vampire Queen, Frost Salamander, Bogart, Ice 30
Brush Poison Cloud 20MP Phantom Beast, Water Demon veneno y daño por parálisis durante 10 segundos
Tormenta de fuego 25MP Bruja del Purgatorio, Pterodáctilo Oscuro nivel de daño poderoso 48
Varias tareas a las que los novatos deben prestar atención:
1. Proceso de la tarea Espada de Ronin: pelea El hombre de paja obtuvo cinco joyas del alma, y fue al NPC Urlia para cambiarlos por una espada +0. Luego fue a la cueva de entrenamiento (arriba a la izquierda del mapa) para luchar contra los murciélagos y fortalecerlos. Luego suma a 3.
2. Compra unas 50 espadas rojas y azules y consigue una espada +3 para hacer un puente perdido sobre las ruinas de los elfos en el sur de la aldea. Lucha contra el monitor cerca del puente para conseguir una bola de cristal. 5: Actualiza cada 30 segundos. La bola de cristal se puede cambiar en el continente por armadura y defensa para agregar 6 HP + 10, pero solo se puede cambiar una vez. Pero se puede vender a otras personas, porque los recién llegados comunes y corrientes no conocen esta tarea.
Además, deberás comprar suficiente sangre en Novice Village antes del nivel 11. Porque afuera es muy caro. Una vez que obtengas nuevos materiales, no podrás regresar.
Atributos iniciales del elfo:
Re:
Fuerza 13 +1 punto por cada cinco niveles
Agilidad 10 +1 punto por cada quince niveles
Inteligencia 12 +1 punto por cada cuatro niveles