Guía del proceso "God of War: Chains of Olympus"
¿Por dónde empezaste? = =
Déjame darte la estrategia para la ETAPA 1 primero... Si no está bien, la cambiaré nuevamente.
ETAPA 1
LAS ORILLAS DE ÁTICA
Después de ver el cg inicial, el juego comienza oficialmente. La trama ocurrirá después de que se aborde la primera oleada de soldados diversos. Luego opera la ballesta gigante en el borde de la plataforma para atacar al buque de guerra enemigo. En este momento aparecerá una segunda oleada de enemigos. Después de observar el punto de luz de la ballesta gigante, puedes disparar la flecha tirando continuamente de la varilla del control remoto. Aunque puedes ignorar a los enemigos que te rodean, aún así se recomienda que mates a todos los soldados diversos. Porque de esta manera podrás conseguir más puntos de mejora de armas. Al mismo tiempo, podrás adaptarte al funcionamiento del juego lo más rápido posible. Puedes usar más combinaciones de ataque ligero + ataque fuerte.
Después de hundir el acorazado, la plataforma se derrumbó en un lugar y pudimos alcanzar el nivel inferior. Nuevamente, ocúpate primero de los minions. Hay una caja con una luz verde al lado de la pared. Después de investigarla, podrás conseguir un alma verde para restaurar tu salud. Pero no lo abras ahora, habrá una batalla contra BOSS más tarde. Después de limpiar la habitación, aparece una marca investigable (punto de luz) en la puerta, y la investigación entrará en la primera batalla contra el jefe en el viaje del juego. Antes de la batalla, habrá un gigante acosándolo. En realidad, quiere usar un. Quédate para sacarlo de la nada. El pilar de piedra roto aplastó a nuestro Kui Ye. Por supuesto que no podemos dejar que tenga éxito. Simplemente sigue haciendo clic en el botón ○. Después de derrotarlo, el jefe aparecerá oficialmente. >
BOSS Battle·Basilisk 1
Si puedes usar la tirada con habilidad, no hay ninguna amenaza. Incluso si no sabes cómo rodar, puedes luchar contra él desesperadamente, pero debes prestar atención a la entrada del comando cuando le infliges aproximadamente 3/4 del daño. Primero es ○, luego es × y el último clic también es ×, así que no lo presiones apresuradamente. Tiempo suficiente. Presiona el botón equivocado y serás fotografiado. Luego regresa sangre. Después de ingresar el comando correctamente, investigue el punto de luz debajo del pilar. Entonces la batalla habrá terminado.
Cuando lleguemos a la playa, lo que tenemos que hacer es empujar el vehículo de asedio hasta llegar a la puerta de la ciudad. Simplemente sigue las instrucciones para romper la puerta. Al empujar el carro, preste atención a los puntos de caída de balas en el suelo. Ser alcanzado por una bomba es muy doloroso. Puedes empujar el coche delante de la puerta sin precipitarte hacia él. Hay cosas para agarrar a los lados izquierdo y derecho de la puerta. El haz de luz de la izquierda es el punto de grabación.
Después de entrar por la puerta de la ciudad, primero trata con algunos soldados diversos, luego ve a la izquierda y encontrarás a los arqueros en el lado opuesto de la piscina. Parecía muy arrogante. Salta al agua inmediatamente y nada hasta él. Mátalo primero cuando te levantes. Al atacar, usa ataques fuertes para dispersarlos, luego mata a los arqueros detrás de ellos y luego regresa y recoge lentamente a los soldados con escudo. Finalmente, debes empujar el bloqueo transversal para abrir la puerta. Habrá soldados con escudos que te apoyarán en el camino. Un juego de 2. Pero no es infinito. Puedes hablar de ello después de aclararlo. Después de empujar el cierre giratorio hasta el fondo, corre hacia la puerta inmediatamente. Cuando estés casi allí, presiona L+R+adelante en la palanca analógica para volar hacia la puerta. Aquí nuevamente un grupo de soldados diversos salieron a morir. Como antes, usa ataques fuertes para dispersar a los soldados con escudo y luego ocúpate de los arqueros. Después de que esté completamente destruido, ve al extremo derecho y rompe el tablero. Hay muchas almas rojas dentro que agregan puntos de arma. Sube las escaleras de la izquierda (es necesario romper la tabla). Hay un cofre del tesoro de utilería en el tercer piso que debes obtener. Después de subir, abrió la puerta de una patada agresivamente y vio al tipo que escupe fuego con arrogancia en la distancia. Ignóralo por ahora, ve a la izquierda y habrá un grupo de soldados diversos. Límpielo. Ve a la derecha y cruza el puente de madera. Si te derriban, simplemente presiona la tecla X para subir. Adelante. Conoce la batalla BOSS.
BOSS batalla·rey de Persa
El segundo BOSS. No puedes luchar contra él de frente esta vez. Sus ataques normales se pueden defender con L. Cuando lo veas en llamas, debes usar la analogía L+R+ para evadir una emergencia. Generalmente, puedes salir de su rango de ataque agachándote hacia atrás. Todos los soldados de los alrededores están despejados. Puedes usar esto para ganar más almas rojas y mejorar tus armas. Cuando lo golpeas cuando solo le queda 1/5 de su salud, debes dar un paso adelante e ingresar el comando. Presione ○ repetidamente al principio y luego será aleatorio. No presione el equivocado. De lo contrario, el BOSS recuperará sangre y, después de matarlo, podrás aprender la habilidad mágica THE EFREET (activada por R+△). Consumirá el valor de MP azul.
Después de matar al BOSS, aparecerán varios soldados diversos. El sistema nos solicitará que utilicemos THE EFREET. Por supuesto que no es necesario. Después de matar a los soldados, las dos puertas de adelante se abrirán. A la izquierda está el punto de grabación y la salida. A la derecha hay un minijuego muy pornográfico y violento... = =b... Después de salir, llegarás a una plataforma con una ballesta gigante. Después de eliminar algunos enemigos, simplemente presiona ○ cuando te acerques a la escalera para derribarla.
En este momento, puedes operar la ballesta gigante. Primero opera el mecanismo de la izquierda para girar la ballesta hacia el hombre que escupe fuego y luego dispara la flecha. Derrota al tipo que escupe fuego y luego entra por la puerta de la derecha. Sube la escalera que hay delante antes de empujar el bloqueo transversal. Consigue el artículo PLUMAS DEL FÉNIX. Cuando llegues a la plataforma de abajo, te encontrarás con un gigante. Siempre que evites 3 ataques consecutivos a su alrededor, tendrás la posibilidad de contraatacar. Después de repetirlo varias veces, aparecerá un mensaje clave cerca de usted. Entonces puedes matarlo.
Después de entrar por la puerta, habrá 4 arqueros cerca del punto de grabación en frente. No olvides abrir el cofre del tesoro para conseguir el OJO DE GORGON. Luego sigue las escaleras y sube la pared, matando todo el camino a la derecha. Las escaleras se pueden derribar a patadas. ¡Ten en cuenta que si saltas escaleras abajo, terminarás el JUEGO! ¡Ataca la valla de madera de la derecha, que es el ascensor! Baja, recoge tus cosas y luego entra por la puerta de delante. Dentro había otro tipo que escupe fuego. También derribó un cadáver. Primero mata a los arqueros y luego recoge lentamente a los diversos soldados. Después de limpiar el área, primero empuja la caja en la imagen de abajo hacia el primer mecanismo circular (mientras mantienes presionado ○, presiona L/R al mismo tiempo para patear la caja. La velocidad de movimiento y la distancia aumentarán), y luego mueve el cadáver Simplemente muévalo al mecanismo en el patio. Después de grabar en el punto de grabación del interior, te enfrentarás a la batalla final de BOSS de este nivel.
▲Empuja la caja primero
▲Luego mueve el cuerpo
BOSS battle·basilisk 2
La mordida del BOSS puede ser completamente defendido con L . El ataque que escupe fuego se puede evitar utilizando la evasión de emergencia y rodando en la dirección del fuego cuando se acerca. El agarre no se puede defender y se puede evitar rodando hacia atrás. También hay un comando para evitar el ataque de mordedura. Presione las teclas L y R alternativamente y todo estará bien. Cuando el daño al BOSS llegue a 1/4, el BOSS subirá a la casa y escupirá fuego... Mientras lo evitas, puedes acercarte y presionar ○ para subir a su cabeza, y luego girar el joystick para tirar de él. abajo. Cuando el daño al BOSS llegue a la mitad, el BOSS volverá a subir al techo. Cuando el daño del BOSS llegue a 3/4, levantará la cabeza y se preparará para escupir fuego. Al mismo tiempo, aparece la entrada del comando. Si tiene éxito, la batalla terminará.